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为什么大家都在讨论武器平衡?

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影响一局游戏的胜败不是玩家数量和质量么。哪方老玩家多哪方胜率高。
武器平衡有什么可讨论的。这破游戏有平衡么?
有平衡的话优势权重是怎么出来的?不就是同权重不同阵营武器差距大导致的么。
哪怕是同阵营同权重,有的权重里第一把武器和最后一把武器都能搞出代差来。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-06 21:31回复
    那么有一方为什么老玩家多?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-06 21:33
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      决定游戏胜负的确实是玩家,但装备强弱对玩家有引流作用,毕竟没有多少人愿意去玩装备差的一方从而坐牢吧?而加强弱势阵营最直接的方法就是把一些工业垃圾降低权重,可惜暗流对这一方面一直处理的很糊涂。


      IP属地:陕西3楼2024-07-06 21:59
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        楼主表演一个用初始步枪打对方枪榴弹


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-07-06 22:24
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          对啊。。。还有什么权重比现在m5 d5还不平衡的,。。冲锋枪,步枪,筒子, 坦克,那个比的过德国。。。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-07 00:04
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            因为人多人少就是靠武器来决定的,权2权3人机房的成因就是这两个权重轴心和盟军武器的差距很明显才形成的,与之对比的就是顶权和权1基本都是相对平衡状态,所以哪边都有很多活人就很少有完全一边倒刷AI的对局。
            侧面参照还有上版本更新的牢大肘击枪,凭一枪的性能直接拉满日顶的强度,把日系这个半成品拔高到碾压美系这个以体系强势的大系。那一段时间日顶很多活人能吊锤美系


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-07 02:46
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