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对于PVE问题,个人的一些观点

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首先是奖励,难度高,“战力提升”奖励就必须要好。但是最高难度却又不能有“战力提升”奖励,可以是特殊外观和称号奖励。
可能某些自称“休闲玩家”就会跳脚说不公平,打不过去就必须要找代练,对于这种,我只能说“”菜就多练,又想要奖励,又不努力练习,而且没有战力提升奖励,可不是逼你必须去打”。
再者就是副本难度问题,副本过于简单和过于难都不讨好,最好的强度就是“一身新赛年紫装,基础的6个金内功(至少也要3+3)”打出来的秒伤就能通关BOSS,再就是多给BOSS一点机制处理后的虚弱,让输出差点,但是正常过机制的队伍也能通关,拿到奖励。我个人认为这次端游的《长生观》英雄难度的1-2号BOSS就做得很符合要求,输出要求不高,机制过了BOSS也就过了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-14 11:12回复
    可以去B站搜《逆水寒长生观H12攻略》看看,我觉得这个副本的强度和机制早起很符合手游玩家


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-14 11:13
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      还不明白么,别人要的是可以站着不动一键连招打死boss拿奖励的难度


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-07-14 11:15
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        直接弄一个单人无伤的称号不能组队不能人机BOSS不狂暴就行了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-14 13:23
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          其他玩法也弄同样需要一定时间和技巧才能拿到同样的奖励不就行了


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-07-14 13:45
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            多加两套衣服就行了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-15 16:35
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              问题是,按照游戏环境,闲趣竞技副本,这仨是并列的,副本要是整个高难度拿更好奖励,那竞技是不是也要有相同档次的奖励,闲趣是不是也要有相同档次的奖励?荣誉挑战都是同样的东西换色分成三份一份放副本,一份放竞技,一份放闲趣。更高难度的副本对应的奖励,竞技和闲趣怎么设置同样档次的东西,你总不能说,PVE玩家就是比PVP玩家尊贵,不用考虑其他玩家吧。


              IP属地:河北8楼2024-07-17 08:32
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