作为一款以PVP为主的竞技类手游,舰员系统可以说是游戏中为数不多的diy养成部分,整体数值占比较适当,且设计上的自定义深度及广度都可圈可点
但是,舰员副词条那毫无底线的随机性,让这个系统成为极其让人郁闷的东西
比如射击舰员给了格斗类词条,格斗舰员给了射击类词条……这些都还算好的
更让人发指的,是5、6级就刷出了自己想要的3个词条,结果接下来一路到10级了,就是没第4个
真的很抓狂
希望能加入类似继承系统,比如10级的某类舰员,可以将升到满的一个副词条,通过特殊物品(卖钱也行啊)继承给其它舰员,替换原有/增加副材料
细节反正都能调整,但至少这样可以培养出合乎心意的舰员,而不是杂七杂八的词条,逼死强迫症
但是,舰员副词条那毫无底线的随机性,让这个系统成为极其让人郁闷的东西
比如射击舰员给了格斗类词条,格斗舰员给了射击类词条……这些都还算好的
更让人发指的,是5、6级就刷出了自己想要的3个词条,结果接下来一路到10级了,就是没第4个
真的很抓狂
希望能加入类似继承系统,比如10级的某类舰员,可以将升到满的一个副词条,通过特殊物品(卖钱也行啊)继承给其它舰员,替换原有/增加副材料
细节反正都能调整,但至少这样可以培养出合乎心意的舰员,而不是杂七杂八的词条,逼死强迫症