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对背包乱斗的一些评价

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虽然说背包乱斗在刚出的时候吃尽了异步pvp的红利(游玩时间长,相对真正意义上的pvp游戏比较休闲),但是随着时间的推移越来越多的问题也逐渐显露出来。
1.没有关卡设计,战斗全靠玩家数据。
没有关卡导致这游戏没有一个尽头(在这种环境下超级大爷99真的存在吗),不玩这游戏的情况就只有一种——玩腻了,而并非是玩完了。
2.修改器管不了也不会去管。
这游戏本质上是单机,从钱的角度上来说完全没必要管,反正都是一锤子买卖,不存在细水长流的情况。
3.非常频繁的改动速度
永远都在平衡的路上,为什么要平衡,因为要pvp。在一般的单机游戏里60分强度的阵容和100分强度的阵容都能通关,而在这里60分的阵容天生就是给人踩的,不改就没人玩。可以看出来制作组很想把这两者调到同一水平,但是很显然失败了,想让成型难度和阵容强度成一个稳定的比例,这太难了。
4.随机元素
你永远不知道下回合你能拿到什么物品,也永远不知道要面临着什么对手。什么顶不出关键物品啊,0杯光速出局,这样的事情比比皆是。能做的只有摆好盘和10胜是否决定跑路。
我倒是希望制作组能快点出完正式版,然后早点去投入开发新游戏的进程,精力耗在这里属实有点不值当,而且就目前更新的东西来看,这游戏越来越靠运气了。
总结一下就是:作为单机游戏,缺乏设计。作为多人游戏,又缺乏博弈。
说真的这游戏如果没有排位,那么游玩时长绝对会大量缩水。支撑着玩下去的理由就是那奇怪的胜负欲啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-21 23:43回复
    这游戏输了真的只会觉得自己运气不好


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-21 23:46
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      当然,性价比拉满了,可以在一段时间内玩到魔怔


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-21 23:49
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        说得好


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-22 01:08
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          刚出来的时候很着迷,现在偶尔打一两把。


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-08-22 02:05
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            你说得很对,但是个人不指望能有什么办法,异步pvp没法关卡设计,除非后面出pve,异常数据之前反馈说有处理,但是(摊手)平衡的话这个难题也不指望一个小厂能解决,不过好歹单机小游戏能打四五十小时以后偶尔想起来还能摸两把已经性价比拉满了(


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-22 07:14
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              支持一下


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-22 10:23
              收起回复
                缺点不少,但是真的喜欢


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-22 11:00
                收起回复
                  还是应该加点钱,现在钱的总量有点少。不是不想玩月甲月盾,而是甲盾不半价真不好买


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-08-22 12:07
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                    新物品加的太慢了,半年来除了转职徽章、核心但随机的护符、第二背包,就更新了贝壳猫猫球。
                    倒是加了几个绿色新物品,但不会影响体系和稀释商店池。
                    加一百个新物品进去,就不太用调数值平衡了,撑死拿一两个


                    IP属地:山东10楼2024-08-22 21:53
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                      我是真玩腻了,上头的时候疯狂玩,冷静了就再也不打开了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-23 00:04
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                        最近没有想玩的冲动


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-23 10:39
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                          这些问题是从单机游戏的角度看的,但其实从自走棋游戏的角度来看就不是问题了,云顶一类的游戏不都是这样的嘛,唯一的问题就是挂🐶管不了,技术上应该也防不住吧


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-08-23 11:41
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                            应该对比自走棋吧,感觉问题是摆盘太过费力了,才开始玩很上头,玩久了一到摆盘就累。
                            还有就是随机性过强,自走棋对其他七个人的阵容都是有预期的可以去做克制,这游戏你永远不知道下一个对手是什么,很可能拿个大盾结果来远程,禁疗拉满但完全不回血,这种匹配方式导致针对性的物品实际地位很尴尬


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-26 02:28
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                              几十块钱能玩挺久


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-26 10:56
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