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【提分】黑色德拉纽姆激战地

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看帖前,请先了解黑色德拉纽姆激战地基础&全面的规则:
【AION战场篇】黑色德拉纽姆激战地 https://aion.web.sdo.com/web12/newsContent.html?id=362901&CategoryID=5892
开本为30分制,官网介绍的时间刻度可以用30分减去描述的,即是战场内剩余时间刻度
本帖讲述最大效益收获分数,分数/时间=无限大,双开黑者或者多开黑的也可提炼出不同的玩法和制胜的方式

共识点:
1,中间的突变奇美拉阿拉什纳和残忍的突变奇美拉阿拉什纳,仅看尾刀
逆风情况下如何滑翔+强袭,拿到尾刀是关键,同时顺风情况下该如何避免对方拿尾刀
中间可避战,但尾刀必取。中间第一轮遭遇战输赢都无影响,无论输赢,车头要想的是怎么快速拿下BOSS,开BOSS时机很重要
2,第1、2德拉纽姆保管所出现采集物是24分30秒更新,1V1双方结束后,传送出来的胜利方可紧接着采集第1、2德拉纽姆保管所出现采集物,给予对方更大的分数压制
3,开局前看清对方阵容,自荐进入隐匿矿山1V1采集中央的巨型德拉纽姆原石可以提前准备话术自荐
治愈请注意25分给此队友套环生,治愈星尽量带环生入场

大大部分人还未体验过隐匿矿山的1V1,总得来说,同等手法操作意识,金属大概率克皮甲两兄弟,皮甲两兄弟大概率克布甲。
如有环生,且对面不是精灵的情况处于弱势方,被打败后躺地板的位置很关键,建议可躺在隐匿矿山的柱子后面,当优势方准备采矿的时候,你二次复活有2秒左右的时间嗑药吃卷开BUFF,为的是立马复活不会被瞬间卡黄集火,运气好还能先手
细节:如第一轮遭遇战在25分30秒发生,队长标记好敌方,这里便于采矿的人进入隐匿矿山可在90M范围内瞬间锁定被标识敌方,在1V1 PVP里能最快看清对方职业、状态,以便于已方PVP提前切应对装备(比如用沉默神石还是失明神石)、BUFF等

下面讲下快速占领开采地区
以待机室为左下为例,无开黑情况下
开局先第1、3开采地区顺序,当跑到第1德拉纽姆保管所其余人继续跟着队长跑第3开采区
A:其中一人可滑翔至中央开采地区(如遭遇地方,能打得过则打,没信心可让对方先采中央开采区,待对方回去后你接着采集回来即可),为什么这里不建议强打,记住持续的颜色越长对于你们分数越有优势,如果打输了回待机室会直接影响到你们缺员,很可能会变为少数打多数,即使不得不打,3分钟CD以上的技能先别开,留着团战用。采集完中间区域,去找队友汇合即可
B:另外一人,这里是重点,此人可从第1德拉纽姆保管所滑翔进风道,直达第4开采地区,顺利占领对方第一个采集区,再跑去第2开采地区并占领,此时队友正往中间区域走,回到第2开采地区找队友汇合即可
A角,优先杀星、弓星,当然如果没有队友能主动执行A,那么B角包揽A+B
B角,唯有精灵,中高端魔道也行(很考验魔道控怪能力,效益上不如精灵灵活)
当然,如果有开黑的队伍,也可以2人搭配一起实现B角,一人拉怪一人采集,只是容错率就较低了

最后
一般来说,隐匿矿山的B角会少所有的任务怪,同时也是队伍里付出贡献最大的一位,其余5人在时间宽裕的情况下,可帮Ta多打几个任务怪
也希望开黑的队伍各凭本事,如分到对方队伍,搞破坏、报位置、混淆视听属实有些过分。
分享这些是为了让每个职业发挥各自的长处,补好BUFF、跟大队采集好自身的矿区、套好环生;每个职业都有他的作用,大家都有公平竞技的机会&零门槛。虽然很多人提及,必须开组队模式,一旦开组队模式,有多少职业是无法进组的(中高端精灵星、弓星可能成为最受欢迎的职业),如果开组队模式(六人都在YY),总体难度会上升N个阶梯,时间成本上会越高,问题可想而知的会更多,体验上相对只会更不友好。


IP属地:广东1楼2024-08-30 11:31回复

    永恒之岛的几个汪汪开黑,锁甲分配到我这边,比较恶心,打退对面四个后,这两锁甲开始演戏说对面可以压本。
    我方就很松懈的再等管理,没想到管理刷的时候,两个剑星开始频繁冲击管理员,汪汪队最最可爱-永恒之岛、汪汪队无恶不作-永恒之岛应该是在YY全程报管理位置
    这里也提醒各位,那些说压本的,如果对面有同区的两个人压本,大概率是来演戏的。


    IP属地:广东2楼2024-08-30 11:33
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      这副本其实没那什么可吐槽的 都是看运气.有时候连续几天匹配到没锁链的队伍. 有时候就是进去就有人退组,各种各样的人都有 分数都超对面几千分还有人退组的


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-08-30 12:17
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        昨天汪汪队的事,我做几点说明,信就信:
        1、不存在演,双方都在为自己队伍努力。虽然都在yy,但是两个剑星全场没说话。也为后面boss被抢埋下伏笔。真要演不可能对面会退,自己这边团战不死人。自己两个锁链也缺管理,没理由让管理。
        2、boss刷在对面脚下,对面剑星没吱声偷boss,我赶过去找到boss剩一格多血,清完对面,我立刻要队友脱离boss。但是守护坚持不脱离队友继续压血,boss皮血持续两三分钟。我让有仇恨的都跳崖,没人听,都干看着,对面剑星持续过来抢输出。
        3、双方问题点,对面剑星确实不仗义背刺自己人,但是pvp本,我方队友的处理能力过弱不知道如何应对。没分开等管理、守护死活不肯脱离boss不肯死、治愈经验不足习惯性给守护加血了、队友没有效阻拦剑星抢boss。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-08-30 13:20
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          你是护法是吧,两个剑星被打后管理已经被他们强打了大半血
          我让你们五个人去“脱离”,此时只有我一个人一直在第1德拉纽姆保管所单挑持续复活后过来的两剑星,这个过程差不多有三分钟,你们五个人拖着管理和四个怪跑到司令处门口。
          1,两个剑星为什么知道残血后的管理在什么方位,以及是否脱离,你敢说你们四个人在管理员这段不是一直在YY语音报我们情况
          2,你说剑星只是背刺你俩,我想问,对方退组四个的时候,你们YY里是哑巴么(当然你们肯定语音沟通了,让剑星帮忙压本)?有商量好是不是压本,既然有你们商量好的,你又给了我方队友明确的反馈,俩剑星是帮忙压本的,为何还会发生脱离管理的中间你们会一直给队友加血&第一点持续报我方五人位置和管理员血量情况
          加血你把锅甩给汪汪队最可爱,从上面你回复来看,你在他们YY能说话的吧,也是能开麦的那位吧?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-30 14:58
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            如果队伍双治愈,逆风或者对方退了一个人在拼命点分的情况下,其中一个治愈单走去点分行得通吗。


            IP属地:广东6楼2024-08-30 15:01
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              剑星全程没开麦没打字,我yy指挥治愈。
              我打字告诉队友对面自己人会压本,因为我yy喊了要他们压本,不过确实没回应我,都是天天一起玩的,换我我也会压本。
              剑星内部打字蹲9点boss想拼运气抢输出,毕竟双方都差管理,但是我们人没散开,我一个人跑去蹲的3点,我赌错了。然后boss刷他们脸上,开打,我们人才开始慢慢去找。
              第一时间有战斗信息,我知道刷他们脸上了,赶到boss掉了半血,灭了对面,我立刻要队友赶紧跳崖脱离重置血量,但是守护一直说没必要,把boss拉回自己这边跳点附近,也有队友帮压血。
              守护全程不想死,治愈也有失误,习惯性的给补了一口,但是边上就是悬崖,我说跳崖守护一直不肯死。估计剑星听到我在yy说的话,大概猜到我们的情况,急忙跑来继续压血,守护把怪打死,对面完成任务。
              我方几大失误点,1我没沟通到位,在队内说对方压本。2我方没散开蹲点,对方运气好刷脸上,给对方压血机会。3我方不懂脱离机制,守护不肯脱风道和悬崖离怪。4治愈有给守护加血,但是也不确定其他人有仇恨没有。4我在yy肯定要指挥治愈,同时也确实被剑星听到内容猜到我们位置。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-08-30 16:22
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                最主要,我们两个锁链真要演的话,对面会退四个人?自己这边团战不死人?就算给你采了矿占了装置,正面都能给你心态打崩了。这种分数和装置,正面战斗极大优势的局面,两个锁链会是演员?只怪有些机缘巧合在里面,以及有些队友没有任何应变能力和服从能力。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-08-30 16:30
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                  还有一些点比如19分管理,弱势一方可以dp强秒队长出去这时候好多人分头找人不齐,集合比较久很容易被秒队长。还有类似的是一个人摸一下队长把人勾回去骗回防,方便队友无压力找管理。特别优势局要提前去自家队长防一手对面偷去


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-30 18:14
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                    专业,前天还是大前天拍到过你一次占点嘎嘎快,


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-08-31 13:08
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                      追加一:
                      红队激战地司令官刷在战场(激战地前哨基地)底部
                      蓝队激战地司令官刷在战场(激战地前哨基地)顶部
                      简单理解就是,红(已方)下蓝(已方)上,就是红队需要打顶部的司令官,反之亦然。
                      点击展开,查看完整图片


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-09-03 17:06
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                        再一次证明链甲没有话语权。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-09-04 02:08
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                          我只看到换头像了~


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-09-07 18:45
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                            追加二:
                            目前单排来说,随机性很强,那些装备、手法很差劲的(没错,那些一摸就死,副本装、不吃卷、不带环生、不加BUFF、不懂本职业精髓、不懂机制规则),请多发挥点作为一个坑位的余热。
                            隐匿矿山可赢的情况下当意识到团战一点希望都没有的时候,可以2人或者3人走一起按照开局的样子开始一人拉怪一人采集第1、2、3、4开采地区,贡献一丁点儿分数。为队伍核心成员(会采矿、会偷尾刀、会找管理员)减负。
                            团战打不过,可坚决避战(别一味送分,死一次掉100分,采矿的人拿点分很不容易),合理利用风道地形脱离战斗(这是基操),地图、风道我这帖子介绍非常详细,可多看几遍消化下,不明白的敞开问楼主。

                            近期发现很多队伍在分数劣势的情况下都要博一把德拉纽姆生产管理员巴斯卡隆
                            双方一定要看准刷的时间,“战斗开始9分30秒、19分30秒后随机登场,也有一定概率不会出现。”,车头提前安排好、双方队里有点意识主动分散找管理,即使不熟悉地形,死在管理员刷点附近也可以,刷了第一时间组内发位置(是发位置。那种二货打字说在我这的,带点脑子打游戏,时间是争分夺秒的)


                            IP属地:广东16楼2024-09-09 21:38
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