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独立游戏制作人需要注意什么?

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大家好!我今天将告诉大家如何成为一名合格的独立游戏制作人。实不相瞒,谈及此话题,于我自身而言有些底气不足。毕竟,就当下自己的游戏的销售数据而言,其实没什么资格给别人建议。然而,这并不妨碍我以自身视角为大家分享我的见解。毕竟,我拥有独立开发游戏的经历,且结识了众多游戏行业内的朋友,我相信我的观点仍具一定的学习与参考价值。
前段时间米哈游创始人蔡浩宇发声:”建议普通游戏开发者转行“上了新闻热点。然而奇怪的是整个游戏圈似乎大家都没有看到这条新闻,甚至几乎都没有人讨论。大家都看见了,既没有肯定转发,也没有否定吐槽,那就只有一种可能,这是一句大部分行业从业者都不想承认但又难以反驳的大实话。

原文在此便不再陈述。米哈游创始人蔡浩宇指出,游戏行业的未来将仅属于 0.0001%的顶尖从业者以及绝大多数的业余从业爱好者,而介于二者之间的普通游戏开发者,理应考虑转行。
就当下整个游戏行业所散发的氛围来看,此言论不虚。在我的朋友圈中所结识的众多游戏行业从业者,至少有三分之一已然转行。绝大部分游戏公司的整体策略也是收缩态势,新开游戏项目愈发稀少,项目类型愈发保守。相反,转让公司、转让游戏版号、承接美术外包、承接游戏定制开发之类的信息却是与日俱增。最为离谱的是,此前我曾目睹一个游戏研发公司与一个游戏发行公司,双方竟因 1000 元的广告分润,在朋友圈相互撕扯、互抖黑料……总之,游戏行业当下决然不像 10 年前那般处于行业高速发展之期。故而,我也并不建议大家盲目地选择从事独立游戏开发。
好了,接下来我就分享一下我认为从事独立游戏开发需要注意的问题!

1、切勿妄想凭借制作游戏来获取巨额财富收益。
我曾见过一些老板有意投资制作游戏,一方面,他们自身热衷于游戏,在玩游戏时不惜一掷千金。再者他们听闻很多游戏盈利的新闻,加之当下整体经济投资环境欠佳,于是便萌生出投资制作游戏的想法。身为游戏行业从业者,对于老板们投入的热钱,我自然是欢迎的。然而,我也要对我频道的粉丝负责,当下投资游戏无疑是一桩极差的生意。
游戏行业诚然是当下为数不多仍在高速增长的行业,但是游戏行业收入分配却极为畸形。游戏行业乃是一个强者通吃的行业,仅鹅厂一家便近乎占据了中国游戏市场份额的半壁江山,整个游戏行业的收入几乎皆被头部的游戏企业所垄断。
中国游戏市场的最后一次热钱涌动,即字节系的加入,但其在疯狂收购买买买之后,市场表现颇为平淡。最终,于 2023 年年末关闭了字节跳动旗下的游戏业务朝夕光年。游戏行业投入巨大,而风险亦是极高。互联网巨头字节跳动这样有钱,有流量,有各种资源的互联网巨头在游戏市场都未能取得成功,那普通人想要于游戏行业有所建树,更是难如登天。故而,倘若你单纯为了赚钱,渴望早日实现财富自由,投资制作游戏绝对不是一个好主意,趁早打消这个念头。

2、业余开发爱好为主
如果您已然实现财富自由,生活朴实无华且枯燥,相较吃喝嫖赌抽、投资开店做生意,专职从事独立游戏制作倒的确是一件于身心皆有益的好事。
然而,倘若您尚有车贷、房贷要还,老婆孩子需抚养,还背负着普通人于社会立足的生存压力。那么,请相信我,切勿去从事专职的独立游戏开发。以 Steam 为例,绝大多数游戏连 100 美元的门槛费都难以赚取,80%的游戏收入不足 1000 美元。从社会生存的视角而言,对大多数人来讲,专职开发独立游戏的收入根本无法满足日常开销。所以,我建议在您的游戏尚未火爆出圈之前,还是以兼职和业余爱好的心态来进行独立游戏的开发。虽说如此一来游戏的开发效率相对较低,但至少不会因开发独立游戏而致使您的生活陷入困窘。

3、尽可能选取一个游戏行业相关的本职工作
从海内外独立游戏成功的事例来看,绝大多数成功的独立游戏制作人皆拥有一定的行业从业经历。开发游戏与宣发游戏的相关专业知识繁多,如果您的本职工作处于游戏行业,那么无论是经验,还是人脉,皆会对您个人开发独立游戏给予极大的助力。
最好是任职游戏制作的研发、美术、策划等职位,实在没有机会相关的游戏运营、发行、推广等岗位亦可。当然,若着实不具备入职游戏企业的条件,那便退而求其次,关注我的频道,多看看我的视频一键三连也是可以的。

4、首次制作,以休闲小游戏为开端
倘若您是初次进行独立游戏制作,毫无独立开发的经验。那么您的第一个独立游戏项目应尽可能保持轻量。现在游戏引擎的学习成本愈发降低,致使众多想当然的朋友产生“我也行”的错觉。待到游戏制作后期,问题层出不穷,甚至根本无法正常运营与游玩。如此浪费大量时间,最终无果而终,这会对制作人的信心造成极大的打击。我目睹过太多独立游戏人构思了诸多精妙的想法,然而游戏始终无法开发完成,这是大多数独立游戏人都会遭遇的问题。所以,如果没有开发经验,首次开发独立游戏,制作一些简单轻量的休闲游戏,让自己切实上手,积累开发经验,方为较为明智的抉择。

5、自媒体宣发
如今,游戏宣发对于游戏最终销量的重要性与游戏制作可谓旗鼓相当,从发展趋势来看,甚至游戏宣发已然比游戏本身更为关键。当下游戏内容繁多,流量极度稀缺。在独立游戏尚未火爆出圈之前,是不可能有外部流量为您的作品进行宣传的,因而从您准备制作独立游戏的那一日起,您就应当同步开展自媒体工作了。
这对于众多技术出身的游戏制作人而言,着实是一项挑战,然而别无他法,自媒体乃是唯一的宣传途径。从游戏构思、美术设计、开发日志,到日常与玩家交流,总之,将您所能想到的内容皆制作成自媒体内容,尽可能地吸引玩家,关注您的游戏。

6、做一款好玩的游戏
做好玩的游戏,这几乎已成了游戏圈中最正确却也最无用的空话。一方面,受限于成本,独立游戏人所能涉足的游戏类型实则并不丰富;另一方面,电子游戏行业发展至今,真正引领游戏创新的作品寥寥无几。故而,做一个好玩的游戏,说起来轻巧,做起来的确艰难万分。但我仍要说,我们制作独立游戏,是为了构建一个承载自身价值观的电子世界。即便您的游戏最终在商业上未能取得成功,至少也要对得起自己的内心。我们独立游戏制作人的底线就是:做一款好玩的游戏
如今在 Steam 上,存在众多视觉小说类游戏,或是一些小游戏添加些许刺激画面,说白了就是18+黄油。其中大部分毫无游戏体验可言,纯粹是盲目跟风的投机之作,或者直接称之为电子垃圾也不为过。我并非反感黄油,只是当下众多此类游戏中的剧情文案毫无共情之处,游戏剧情支线脉络简单至极,毫无成就体验之感。除了极为露骨的图片和令人羞耻的声音,我着实不知其有何游戏性……可以说就是单纯为了黄而黄,已然看不到游戏的价值所在。
追热点、投机赚钱乃是这些游戏制作者的目的,然而实际上,绝大多数此类游戏的销量也颇为一般。不难理解,玩家若真想寻求刺激,何必多此一举去玩黄油,给我个三连,想要什么神秘代码我都免费奉上。这就如同电影一般,适度加入一些精彩攒劲的情节有助于推动剧情、丰富角色性格,能使整部电影得以升华。而您若直接如岛国动作爱情片那般,这还能称之为电影艺术吗?
我说了如此之多,其实大家也能体会到我对游戏行业的未来并非十分看好,独立游戏制作人之路也真的是困难重重。就这样,如果您仍不能沉下心来,真正为玩家打造一款好玩的游戏,那么哪怕有朝一日您有幸被算法垂青,获得了流量,倘若您所做的只是电子垃圾,那也不会被玩家所接纳。

好了上述就是我今天的全部分享,做独立游戏真的是一个非常困难的道路,也希望大家可以多多支持一下中国独立游戏之人制作的那些好玩的独立游戏。
在 Steam 平台上,如果您搜索《方块消除竞技赛》,便能找到我第一次开发的独立休闲游戏。这款游戏凝聚了我无数的心血和努力,是我在独立游戏开发道路上迈出的第一步。
虽然只是一个消除休闲游戏,但是充满了趣味性和挑战性,能够为您带来轻松愉悦的游戏体验。而且,仅需 11 元,真的是便宜到不能再便宜了。11 元,可能只是一杯奶茶的价格,却能让您拥有一段别样的欢乐时光。
如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨买一个玩玩。相信它不会让您失望,无论是在您工作之余想要放松身心,还是在闲暇时光寻求娱乐消遣,它都能成为您的绝佳选择。
同时,如果您在游玩过程中对游戏有任何独特的想法和宝贵的意见,都可以在游戏社区与我积极互动。您的每一条建议,对我来说都无比重要,它们将帮助我不断改进和完善这款游戏,为大家带来更优质的游戏内容和更出色的游戏体验。

好了,今日的内容就止于此。倘若您渴望成为一位独立游戏制作人,那么务必要好好品鉴一下我的分享,这必定会对您有所助益。最后,期望大家能赐予我一个三连,关注、点赞,转发,你们的支持乃是我持续更新的最强动力源泉。


IP属地:甘肃1楼2024-09-05 20:04回复
    有没有可能并没有那么多人关注他?我都不知道有这回事。


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-14 05:32
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      2025-06-03 02:07:20
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      米哈游创始人的言论其实只适合商业游戏,因为商业游戏卷的不是创新与个性。而是对现有模式的极致整合,卷的就是顶尖人才。


      IP属地:重庆5楼2024-09-14 12:15
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