我觉得是够了,其实我觉得黑猴在游戏里的水平比流浪地球在科幻电影里的水平是差不太多的,但黑猴作为游戏更容易被外界所熟悉,接受和认可,更容易达到人们口中“文化输出”的效果。
这是因为游戏比电影在传播上多一个巨大的优势就是直播,更别提电影还要受影院排片和档期之类的各种限制,宣传难易度上就有不小的差别。其次游戏这种载体本身就是在互动中主动感受其魅力的,而不像电影只有视听上的被动接受的体验。
最后电影一般只有两三个小时,一个内核基调和西方文化,或者说“世界水平”完全不同的故事讲的再好也很难让人有太深刻的触动,而游戏动辄三四十个小时的互动体验很容易让人沉浸其中不能自拔,甚至激发玩家们进一步的兴趣,电影想做到同样的效果就难太多了。