这个真有的聊,但空间能力太笼统了,破空影也算是空间能力和近战的组合,接下来我把空间能力简单的按战斗性,战略性,功能性拆分。
1战斗性,空间穿透,空间瞬移,都是很好的战斗能力,但杀伤性不足,估计需要一个法师能力,近战能力甚至远程能力来进行承载,考虑空间的切割性,法师操控空间之力形成的碎片(各种形状)进行攻击,近战给兵刃附魔,远程射出空间类子弹,考虑空间的包容性,或者说无限包容性,空间能力进阶会极大提升攻击强度,攻击速度和攻击距离,蓄力,无限压缩空间力量,在很远的地方,用空间撞空间,或者跟白夜一样蓄力,瞬间眼前一刀,子弹无限叠加势能和动能,再进阶,空间漩涡黑洞本身就属于空间破碎后的一种现象,用空间能力制造黑洞进行攻击也不失为后期的一种大招,更强的话,将单纯的空间能力进化成时空能力,不失为可以进阶宗师之上的一种强大力量。
2战略性,远距离空间传送的战略性就不细说了,但空间阵图可以说,乐园玩家对于传送卷轴是很喜欢的,发展成一种副业也能盆满钵满,甚至结界师也算是空间能力的一种发展方向,对于战争世界来说,一个无限蓝的结界师,可是吃香的紧,当然还有封印能力,异空间潜行能力,都属于战略性的发展方向。
3功能性,存储收纳,这个能力相对于存储空间看似鸡肋,但在空间不够大,甚至空间被封禁的时候,就体现了便捷性,相信都能理解,空间折射(瞎取得),就是远程偷窥的能力,我没加到战略性,因为我觉得这个当功能性更好→_→,通过对空间理解,实现我不动,难能看到所有地方,最后还有保持神秘,给自己附加一层空间薄膜,实现你看我站在这里,但我可以站在任何地方,主要是你看不清我虚实,侦测都穿不透那那么多层空间。