顺便提一下关于游戏的销量。
这方面的信息都不太不准确,可能是因为更新的原因
下面这个公式可以作为参考
总之就是,IP,粉丝数,游戏评分,年代(离开局越久卖越多),游戏四维分数,难度对销量影响最大,因为是直接乘算。
其他所有的影响游戏销量的buff都是整合在一个大buff中的,也就是说可以相互抵消。
游戏中主要需要关注上面的乘算就好,其他的大buff能叠就叠。

这方面的信息都不太不准确,可能是因为更新的原因
下面这个公式可以作为参考
总之就是,IP,粉丝数,游戏评分,年代(离开局越久卖越多),游戏四维分数,难度对销量影响最大,因为是直接乘算。
其他所有的影响游戏销量的buff都是整合在一个大buff中的,也就是说可以相互抵消。
游戏中主要需要关注上面的乘算就好,其他的大buff能叠就叠。
