我们先来测试跳荡骑正常的普攻(非主动技能)。首先观察最右侧的神射手,可以看到第一次对中心普攻和第二次对中心暴击下伤害均为235,这证明溅射暴击和伤害是每个兵种单独计算,只与将领与该敌军直接有关,与中心伤害无关。
其次来看最上面的精锐武士,两次伤害均造成暴击,然而伤害却不一样,其中与伊达相近的精锐武士受到更高的伤害,由此猜测,即使三眼铳远程伤害造成溅射,与其相邻的敌军依然会受到破甲特性。精锐武士防御本来为21,在无视了60%防御后,剩余8.4的防御,由于向上取整(无视防御向上取整,伤害四舍五入),取9点防御。由橘猫佬的伤害公式可知,先倒推出在零防御下伤害为303*(1+21*0.025)=462.075,则根据公式,在9点防御下,应当造成462/(1+9*0.025)=377.1,与测试值377伤害吻合。
由此我们得出跳荡骑的第一个结论:在进行远程攻击时,对于在我军身旁一个受到溅射的敌军来说,依然会有60%的破甲效果。






其次来看最上面的精锐武士,两次伤害均造成暴击,然而伤害却不一样,其中与伊达相近的精锐武士受到更高的伤害,由此猜测,即使三眼铳远程伤害造成溅射,与其相邻的敌军依然会受到破甲特性。精锐武士防御本来为21,在无视了60%防御后,剩余8.4的防御,由于向上取整(无视防御向上取整,伤害四舍五入),取9点防御。由橘猫佬的伤害公式可知,先倒推出在零防御下伤害为303*(1+21*0.025)=462.075,则根据公式,在9点防御下,应当造成462/(1+9*0.025)=377.1,与测试值377伤害吻合。
由此我们得出跳荡骑的第一个结论:在进行远程攻击时,对于在我军身旁一个受到溅射的敌军来说,依然会有60%的破甲效果。





