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关于跳荡骑“三眼铳”特性及与伊达主动技能的适配性测试

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我们先来测试跳荡骑正常的普攻(非主动技能)。首先观察最右侧的神射手,可以看到第一次对中心普攻和第二次对中心暴击下伤害均为235,这证明溅射暴击和伤害是每个兵种单独计算,只与将领与该敌军直接有关,与中心伤害无关。
其次来看最上面的精锐武士,两次伤害均造成暴击,然而伤害却不一样,其中与伊达相近的精锐武士受到更高的伤害,由此猜测,即使三眼铳远程伤害造成溅射,与其相邻的敌军依然会受到破甲特性。精锐武士防御本来为21,在无视了60%防御后,剩余8.4的防御,由于向上取整(无视防御向上取整,伤害四舍五入),取9点防御。由橘猫佬的伤害公式可知,先倒推出在零防御下伤害为303*(1+21*0.025)=462.075,则根据公式,在9点防御下,应当造成462/(1+9*0.025)=377.1,与测试值377伤害吻合。
由此我们得出跳荡骑的第一个结论:在进行远程攻击时,对于在我军身旁一个受到溅射的敌军来说,依然会有60%的破甲效果。







IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-29 20:55回复
    好了让我们来看看伊达的主动又如何呢?观察中心旗本,同样是暴击,分别造成了652点和844点伤害,由破甲公式依然可以推出652*(1+26*0.025)=1075.8,在11点防御下,应当造成1076/(1+11*0.025)=843.9,与测试值844伤害吻合。由此我们得出第二个结论,伊达的主动依旧可以触发三眼铳的第一个结论。
    那么三眼铳对于周边的溅射伤害是否额外加成进去了呢观察两图的将领旗本,我们遗憾的发现两次造成的伤害一致,均为739点。再观察最上方的精锐武士,由公式可知760*(1+21*0.025)=1159,在9点防御下,应当造成1159/(1+9*0.025)=946.1,也符合我们的预期。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-29 20:56
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      2025-05-12 19:30:31
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      那么最后总结一下我们的结论:“三眼铳”特性的两个部分是分开计算的,只要有敌军在三眼铳周围一格就会存在破甲特性,无论是否发起近程攻击。而伊达的主动并不会受到三眼铳溅射特性的加成。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-29 20:56
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        结论呢,这2人换不换专兵?


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-09-29 21:07
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          结论上伊达的主动并不会受到三眼铳远程的额外伤害加成,骑铁还有专兵加成,伊达带骑铁优于带跳荡。个人以为如果你伊达麻贵都要上就不用换专兵亏伤害了。如果单带麻贵配兵可能比较复杂,因为还有神机营,种子岛等多种选择。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-29 21:24
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            对了,上述为伊达满官职测试,所以伤害看上去会比较高。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-29 21:28
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              麻贵带骑铁伤害比带跳荡低很多,40甲情况下骑铁单发伤害比跳荡远距离攻击还低


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-29 21:49
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                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-10-11 10:16
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                  2025-05-12 19:24:31
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                  最爱看这种贴了,智齿


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-10-11 10:16
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