仅从游戏内观察和推测的话,这个玩法他看起来像是:

原料车间生产原料(可能之后还有一些原料需要从其他城市购买?)
然后——

生产车间生产更高级的原料和成品
之后——
把生产出来的商品拿来交订单和:

把成品转运到对应的城市出售。

以我玩了几个月,现金最多的时候也不过几千万的拮据现状来看这个玩法
感受是:
1.就算只开高价品目标城市的仓库,那也还要开好几个城市的仓库,存款负几千万。
2.整顿中心为什么不初始送个1000-2000的仓库,后面再花钱慢慢开?原材料车间出一次货就300-500的仓库,还不能分批取出来,不然就要爆仓。我怎么运转?要玩这个首先就要先准备几千万开仓库,连玩法都搞不明白就先开几千万的仓库,所以这个游戏人人都有上亿的存款,就我是穷鬼?
3.我本来以为物流中心是可以双向运输,比如把某城市的原材料运到监狱,但发现好像只能从监狱往外运?
4.订单怎么就显示3个,也没有看见能使用“订单请求书”的地方,讲道理,所有产出物都有一个价格不同永久订单让玩家不管生产什么都能即时的丢掉不至于占着仓库格子不知道干嘛的模式比现在这个随机刷几个订单的模式体验感流畅得多吧?你一次生产出几百个东西占着仓库,前期没开图纸又没地方消耗,难道意思是想让玩家开火车来把这些占仓库的玩意拉走?
5.

这个功能就很尴尬,采购一次原材料要1-2个小时不说,你不如设计成这里面采购的原材料都是不能在其他城市购买,且自己不能生产的珍惜原材料高价品得了,这样才能对得起这1-2个小时买一次的时间成本吧?那每天去里面看看又刷出了什么高价品还显得更有满足感,现在可以自己生产和直接买到的材料也放在里面意义是什么?
6.其他等级还低,感受不到,之后再补充。

原料车间生产原料(可能之后还有一些原料需要从其他城市购买?)
然后——

生产车间生产更高级的原料和成品
之后——
把生产出来的商品拿来交订单和:

把成品转运到对应的城市出售。

以我玩了几个月,现金最多的时候也不过几千万的拮据现状来看这个玩法
感受是:
1.就算只开高价品目标城市的仓库,那也还要开好几个城市的仓库,存款负几千万。
2.整顿中心为什么不初始送个1000-2000的仓库,后面再花钱慢慢开?原材料车间出一次货就300-500的仓库,还不能分批取出来,不然就要爆仓。我怎么运转?要玩这个首先就要先准备几千万开仓库,连玩法都搞不明白就先开几千万的仓库,所以这个游戏人人都有上亿的存款,就我是穷鬼?
3.我本来以为物流中心是可以双向运输,比如把某城市的原材料运到监狱,但发现好像只能从监狱往外运?
4.订单怎么就显示3个,也没有看见能使用“订单请求书”的地方,讲道理,所有产出物都有一个价格不同永久订单让玩家不管生产什么都能即时的丢掉不至于占着仓库格子不知道干嘛的模式比现在这个随机刷几个订单的模式体验感流畅得多吧?你一次生产出几百个东西占着仓库,前期没开图纸又没地方消耗,难道意思是想让玩家开火车来把这些占仓库的玩意拉走?
5.

这个功能就很尴尬,采购一次原材料要1-2个小时不说,你不如设计成这里面采购的原材料都是不能在其他城市购买,且自己不能生产的珍惜原材料高价品得了,这样才能对得起这1-2个小时买一次的时间成本吧?那每天去里面看看又刷出了什么高价品还显得更有满足感,现在可以自己生产和直接买到的材料也放在里面意义是什么?
6.其他等级还低,感受不到,之后再补充。