开发团队对于玩家社区的报告(九十六)
同志们,好久不见!大家可能觉得我们自从发布了1.0正式版之后就开始腐化堕落了,但其实并非如此,我们充分利用了夏天的时光来养精蓄锐,现在我们要回到游戏的开发中来了。
在正式更新前的那次更新里(报告#94),我们已经测试了一些真实地图,包括东德、英国、法国之类的。今天我们给大家带来了更多的地图,每一张都充满独特的挑战和机遇。

第一张是奥地利,是一个完完全全的内陆国家,拥有狭长的山脉和肥沃的平原。大家可以尝试着将维也纳、因斯布鲁克和萨尔茨堡等著名城市改造成一个个高级社。




接下来是捷克共和国,也是跟我们斯洛伐克有不少苏维埃缘分的一个国家,只不过现在彻底分开了。捷克也是个内陆国家,跟奥地利一样,几乎没有航运的一席之地,这对有些玩家来说可能有点挑战。地图中有一些已经建成的城市,包括布拉格、布尔诺等。




最后则是美国东部地区,包括华盛顿特区和纽约等。虽然在此建设苏维埃多少有点想象的成分,但也一定能带来独特的游戏体验,而且这张地图的地形十分独特。




这些真实地图中隐藏着许多亮点,凝聚了我们地图制作人员的心血。相信大家能在这些地图中迎接新的挑战,享受新的乐趣。
再来说说前进道路的问题。我们计划转移一下之后社区报告的重心,既然已经正式发布了,那么更新频率肯定是要下降的,但是每次报告的内容都会更加充实。当然,用别的东西来充实报告肯定也没那么容易,所以大概率会写一些游戏社区中的亮点内容,进阶游戏指南,或者别的玩家提供的内容。随着游戏的继续更新,我们将会更加贴近玩家,也会更好地宣传和管理玩家社区。
我们仍会继续提高游戏的质量,并向大家分享每一个脚印。请大家享受虚拟的苏维埃世界,享受身边的现实世界,享受游戏,并期待下次报告。
感谢同志们坚定不移的支持!
3DIVISION开发团队
2024年10月7日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(九十二)
https://tieba.baidu.com/p/8894761355
开发团队对于玩家社区的报告(九十三)
https://tieba.baidu.com/p/8911111628
开发团队对于玩家社区的报告(九十四)
https://tieba.baidu.com/p/9002395502
开发团队对于玩家社区的报告(九十五)
https://tieba.baidu.com/p/9057233609
R_PR
2024年10月8日
同志们,好久不见!大家可能觉得我们自从发布了1.0正式版之后就开始腐化堕落了,但其实并非如此,我们充分利用了夏天的时光来养精蓄锐,现在我们要回到游戏的开发中来了。
在正式更新前的那次更新里(报告#94),我们已经测试了一些真实地图,包括东德、英国、法国之类的。今天我们给大家带来了更多的地图,每一张都充满独特的挑战和机遇。

第一张是奥地利,是一个完完全全的内陆国家,拥有狭长的山脉和肥沃的平原。大家可以尝试着将维也纳、因斯布鲁克和萨尔茨堡等著名城市改造成一个个高级社。




接下来是捷克共和国,也是跟我们斯洛伐克有不少苏维埃缘分的一个国家,只不过现在彻底分开了。捷克也是个内陆国家,跟奥地利一样,几乎没有航运的一席之地,这对有些玩家来说可能有点挑战。地图中有一些已经建成的城市,包括布拉格、布尔诺等。




最后则是美国东部地区,包括华盛顿特区和纽约等。虽然在此建设苏维埃多少有点想象的成分,但也一定能带来独特的游戏体验,而且这张地图的地形十分独特。




这些真实地图中隐藏着许多亮点,凝聚了我们地图制作人员的心血。相信大家能在这些地图中迎接新的挑战,享受新的乐趣。
再来说说前进道路的问题。我们计划转移一下之后社区报告的重心,既然已经正式发布了,那么更新频率肯定是要下降的,但是每次报告的内容都会更加充实。当然,用别的东西来充实报告肯定也没那么容易,所以大概率会写一些游戏社区中的亮点内容,进阶游戏指南,或者别的玩家提供的内容。随着游戏的继续更新,我们将会更加贴近玩家,也会更好地宣传和管理玩家社区。
我们仍会继续提高游戏的质量,并向大家分享每一个脚印。请大家享受虚拟的苏维埃世界,享受身边的现实世界,享受游戏,并期待下次报告。
感谢同志们坚定不移的支持!
3DIVISION开发团队
2024年10月7日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(九十二)
https://tieba.baidu.com/p/8894761355
开发团队对于玩家社区的报告(九十三)
https://tieba.baidu.com/p/8911111628
开发团队对于玩家社区的报告(九十四)
https://tieba.baidu.com/p/9002395502
开发团队对于玩家社区的报告(九十五)
https://tieba.baidu.com/p/9057233609
R_PR
2024年10月8日