到了最学术的一章了
11 黑龙AI的一些特点、一些数据
11.1 姿态切换(二足、四足与飞天)
11.1.1 P1姿态切换
P1黑龙在同一姿态出满7招(派生扇算作一招)后,后续每招有10%概率变为切换姿态(二足假摔/主动下压,四足站起),15招必定切换姿态。黑龙处于四足趴姿时站在炮台上可以引黑龙站起。该计数器不会因头硬重置(满头硬假摔的原理)。
11.1.2 P2、P3姿态切换
P2开始黑龙在同一姿态出满7招后,下一招一定切换姿态。切换姿态招式包括二足长车/下压/孕吐、四足蓄力火/二连咬、后撤扫火。从P2开始,黑龙会有额外的起飞计数。地面姿态(二足&四足)下的黑龙在35招之后每招有10%的概率变为起飞,第50招必定起飞。
特别鸣谢:九世深渊
11.2 扇火连段、引招位置的区别

11.2.1 扇火连段
黑龙扇火代码中存在单招扇火和连段扇火的区别。单招扇火在玩家位于黑龙正面区域时为固定20%概率给出。黑龙部分招式可与扇火组成连段,分别是:地毯扇火连段、大拍+扇火、孕吐+扇火(仅限P1)、痰+扇火(P2、P3)。其中地毯扇火连段为固定招式(node087),在黑龙正面区域有10%概率引出这一连段。大拍、孕吐和痰可近似理解为有35%概率导向扇火。在遇到可派生扇火招式时需注意保持自身站位处于黑龙正面180°范围内且人物远于黑龙下巴,否则可能浪费宝贵的派生扇火。
11.2.2 引招位置11.2.2.1 P1引招位置
当玩家站在在黑龙正面900-2000距离(下巴外侧,常规引火距离)的区域(315°-45°区域)中时,黑龙有20%概率直接给扇火,10%的概率给地毯+扇火连段,25%概率给单地毯火,23%概率单火球,17%概率三连火球,5%为S火。
当玩家站在黑龙前侧面900-2000距离(下巴外侧,常规引火距离)的区域(270°-315°和45°-90°区域)中时,黑龙有25%概率给单火球,20%概率三连火球,35%概率给侧地毯火、5%概率S火,以及15%概率给扇形火。
显而易见,侧身位不仅侧地毯和三连火球的概率显著提升,扇火相关招式的概率更是从30%(直接扇和地毯扇)降低到了15%(只剩下直接扇)。
11.2.2.2 P2引招位置(二足)
当玩家站在黑龙正面900-2000距离的区域(315°-45°区域)中时,黑龙有20%概率给单火球、15%概率三连火球、10%概率吐痰、15%概率单地毯火、10%概率地毯扇火连段、20%概率扇火,还有10%概率会出龙车。和P1一样的是身侧直接扇的概率降低5%且没有地毯扇火连段,三连火球概率增加5%且有额外的侧地毯火概率。
11.2.2.3 P2引招位置(四足)
当玩家站在黑龙头正下方位置(依然是315°-45°)时,黑龙有45%概率给正面地毯,20%概率蓄力火,10%概率二连咬,5%概率给后撤地毯火。此时黑龙大咬和小咬的概率均只有10%,可见掌握横扫蹭正面地毯火对提速十分重要。
11.2.2.4 P3引招位置(二足)


概率详见上表(参考了A尊和九世深渊尊的专栏)。黑龙AI中有防止二连吐痰的寄存器,因此黑龙P2开始出招就出现了有痰和无痰两种概率分布。在远程AI引招时因为远程痰本身概率较低,且侧身位总计损失10%的扇火概率,站位在头前315°-45°区域时的引招效率最高。胸下立回时,身侧可以引出左右火,相较正下方直线火和痰的概率更低。代价是会减少引出S火的概率,建议酌情选择自己的站位。此外,无痰胸下AI主要的实用价值在于判断滚痰/跳痰方向。希望理解深刻的天尊能对此加以补充。
11.2.2.5 P3引招位置(四足)
四足状态下黑龙的视点依然在裆部。
当玩家处于黑龙胸侧500距离(离黑龙裆部较近,30°-150°、210°-330°)时,黑龙有40%概率给360,20%概率会出后撤地毯火,30%概率出二连咬,10%概率出侧面地毯火。而玩家处于黑龙胸下正面(330°-30°区域)500距离时,黑龙只有10%概率给后退火/前进火,而80%概率为二连咬、后撤地毯。因此引360在身侧紧贴黑龙处效率较高。
而引四足三连蓄力炮则应该选择正面与胸部有一定距离的位置。
当玩家处于黑龙胸侧500-1000距离(大概太刀纳刀引360的位置)时,黑龙有15%概率360,20%概率蓄力火,小咬大咬各有10%概率。玩家处于黑龙胸下正面时,黑龙依然有20%概率蓄力火,15%概率小咬,10%概率大咬,45%概率地毯,10%概率蛇形咬。
当玩家处于黑龙胸侧1000-1500距离(1500是近远程AI分界点,大概是头前的位置)时,出招概率和500-1000一样。玩家处于黑龙胸下正面时,出招概率和500-1000基本一样,多了5%概率的后撤,少了5%概率的小咬。
11.3 特殊AI11.3.1 瓦砾(多见于追戳蓄力火进瓦砾后)
P1四足黑龙索敌到瓦砾内玩家会向tgy棺材板方向出四足龙车,回头后若玩家位置较远则会出四足消怒三连火(即使是怒后)。
11.3.2 柱子、tgy棺材板、高低差和各种有碰撞箱的场地器械
二足黑龙的视点位置在裆部。当玩家和黑龙裆部之间存在柱子、tgy棺材板、弩台、移动式速射弩炮时黑龙会丢失视野,出现长龙车/烟雾后退。引招时应注意保持自身站位不在黑龙与遮挡物的延长线上。
11.4 硬直数据11.4.1 部位硬直(受破坏王影响)
黑龙头部破坏值为4500,第3次、第6次的头部硬直会变为头部破坏并触发倒地。黑龙胸部破坏值为6750,第二次胸部硬直会变为胸部破坏,其余胸部硬直表现为胸抖。在二足站立态打出黑龙的第二次胸硬会触发破胸下压,在四足趴姿打出第二次胸硬会触发黑龙的破胸硬直(可能导致空刀)。
11.4.2 反击下压硬直(不受破坏王影响)
黑龙反击下压硬直为伤害累计机制,P1、P2对黑龙胸部造成1500点伤害后会触发黑龙反击下压,P3该伤害阈限增加至2140。P3第一次阈值仍为1500且已积攒的进度不变。在黑龙反击下压动作中途触发胸部破坏会导致破胸下压覆盖反击下压,表现为黑龙仰卧起坐。
在计算P3反击硬时应格外注意,黑龙部分招式并不累计反击硬直,但这些招式期间黑龙胸部破坏值仍会累计,并会因胸硬/破胸打断黑龙出招。这些招式包括:吐痰、扇火(抬头前)、左右火、三连蓄力火(前两炮)、飞天劫火(落地恢复自由态之前)。
特别鸣谢:是大橙呀