1、现版本人物不管开多耐,根本肉不起来,因为加耐不加法防,而这个版本是法系版本,导致加耐就是一个笑话。现在的法系输出可以在有速度的基础上(雷音速度比地府甚至方寸都快)配合法宠对辅助进行有效击杀,后续刮痧物理只负责守尸。这种套路导致很多低成本速推在遭遇战上可以打赢配置优于自己两三倍的对手,但同类的情况在五门运营对战上是根本不可能实现的。法术忽视、法宠的输出公式需要调整。
2、魔王寨,懂的都懂,不多说,上次更新完我就预测魔王寨会是版本最强的法系,但没想到他这么超模。带魔王寨的阵容输赢的本质就是看对手断罗汉后的一个暴击,跟随机摇奖一样,推进去全看运气。真是拿脚填数值,拿屁股做游戏,拿手捞钱。
3、周常组不到人。在非大火区,不组固定队的玩家很难在周四之后组到周常队伍,散人玩家的积极性被大幅消减。商品都能跨服,剑会都能跨服,周常跨服组队实现不了?
2、魔王寨,懂的都懂,不多说,上次更新完我就预测魔王寨会是版本最强的法系,但没想到他这么超模。带魔王寨的阵容输赢的本质就是看对手断罗汉后的一个暴击,跟随机摇奖一样,推进去全看运气。真是拿脚填数值,拿屁股做游戏,拿手捞钱。
3、周常组不到人。在非大火区,不组固定队的玩家很难在周四之后组到周常队伍,散人玩家的积极性被大幅消减。商品都能跨服,剑会都能跨服,周常跨服组队实现不了?