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开发团队对于玩家社区的报告(九十七)

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开发团队对于玩家社区的报告(九十七)
同志们好!正如之前承诺的那样,我们为大家带来了更加勤快的报告。我们理解,对于上次报告,大家可能并不满足于几张新地图。虽然很难把近期围绕修复bug的工作展示给大家,但我们对玩家社区一直保持着关注,目前我们Steam社区里已经积累了4000多条反馈,每个月大概新增50条。

感谢大家热心参与反馈游戏问题的工作。在此我们据一些列子来说明我们修复了哪些问题:
- 修复了有轨电车音效问题;
- 修复了船只消失问题;
- 修复了桥梁造价问题;
- 减少了大型化工厂设备更新的成本;
- 修复了升级已经被升级的桥梁会导致闪退的问题;
- 更新了许多语言的翻译文字;
- 增强了建筑模型并添加了一些对外接口。

我们十分珍惜大家一起建设起来的玩家社区,在其中所有人都可以畅所欲言,而社区管理员则在这一过程中起到了关键作用,引导大家展开富有建设性并相互尊重的讨论。这些都是维护社区和谐稳定所必需的,一些人由于发表了极端的人身攻击言论,只能在虚拟古拉格中度过他们可耻的余生。

回到游戏开发问题上,游戏的私家车系统很快就会有更新。新的室内停车场能够减少70%的车辆损耗速率。该建筑将会放在一个新的建筑分类下,理论上将来其他建筑也可以将内部的停车位做成室内的,减少其专用车辆的损耗。
$MAINTENANCE_IS_GARAGE
随着更新频率的下降,我们会更多地展示游戏玩家的作品。Steam Gallery就是很好的一个平台,现在已经充满了玩家的精美作品,未来我们还会将他们摆在更加突出的位置。希望这样能够丰富大家的游戏体验,也带来更多灵感。

我们也在考虑要不要在报告中引入更多教程性质的内容。大家都知道,我们的游戏机制十分复杂,如果有系统性的教程,肯定很好。在此我们发布一个投票,大家更希望我们深挖哪些有些机制?请在2024年11月29日前提交问卷,投票链接为:https://forms.office.com/r/rDu04zZCgy
(译者注:问卷问题1:希望在社区报告中更加深入的解释哪个机制?电力;供暖;供水;污水;垃圾。问卷问题2:如果有以上没提到的,请自行输入。)

基于各位的回答,我们会好好准备下一次社区报告,希望这些沟通能够满足大家的兴致,更好塑造玩家集体的形象。
感谢大家耐心看完本次报告,感谢大家提供反馈。由于以上提到的“转型”才刚刚开始,本次的报告篇幅有限,希望大家积极参与投票,并欣赏这几张从玩家社区精选而来的截图。不要忘记在享受游戏的同时,享受现实生活,并期待下次报告。
感谢同志们坚定不移的支持!
3DIVISION开发团队
2024年11月4日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(九十三)
https://tieba.baidu.com/p/8911111628
开发团队对于玩家社区的报告(九十四)
https://tieba.baidu.com/p/9002395502
开发团队对于玩家社区的报告(九十五)
https://tieba.baidu.com/p/9057233609
开发团队对于玩家社区的报告(九十六)
https://tieba.baidu.com/p/9209027111
R_PR
2024年11月4日


IP属地:上海1楼2024-11-04 22:03回复
    官方出教程最好,社区逆向工程终究不能还原源代码


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-04 22:45
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      2025-08-02 14:25:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果在更新私家车车库的同时可以更新私家车涂装和建模(比如特拉贝特和甲壳虫)就好了


      IP属地:中国香港来自手机贴吧3楼2024-11-04 22:54
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        私家车能满图跑了吗?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-05 00:10
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          四车道,可交叉桥梁呢?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-11-05 00:28
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            群主可以向制作组提如下建议
            1、修改桥梁及道路连接的问题。
            2、新增三车道、四车道道路及高速公路的选项。
            3、做一个类似于狂热运输2里面可以自定义轨道及车道数目的功能。方便建造多车道道路。
            4、做一个框选修改的功能,方便手动选择多个建筑同时开工、升级、维护或者拆除。
            5、污水排放可以参照都市天际线的污染计算模式,测定污染范围和不同位置的污染量。新增水污染监测站。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-05 02:47
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              我怀疑高架桥不能连接是底层逻辑的问题,要不然这么基础的特性不可能到现在都实现不了。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-11-05 05:07
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                这种车库就德国这种,科希策的室内车库会排的更密集



                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-05 07:37
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                  2025-08-02 14:19:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  之前遇到个问题,俩火车顶一起然后把其中一辆顶陆地上去了(车厢没了光剩车头)最后没办法重提记录开始玩


                  来自Android客户端9楼2024-11-05 07:50
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                    强烈建议连接道路的大型公共建筑和工厂单位都加上专用停车位


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-05 08:46
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                      意思是翻译改回去了?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-05 12:51
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                        社区报告一篇比一篇水


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-11-10 10:21
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                          最后一张社区玩家图的铁路和机场建的挺有意思


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-11-10 10:25
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