开发团队对于玩家社区的报告(九十七)
同志们好!正如之前承诺的那样,我们为大家带来了更加勤快的报告。我们理解,对于上次报告,大家可能并不满足于几张新地图。虽然很难把近期围绕修复bug的工作展示给大家,但我们对玩家社区一直保持着关注,目前我们Steam社区里已经积累了4000多条反馈,每个月大概新增50条。

感谢大家热心参与反馈游戏问题的工作。在此我们据一些列子来说明我们修复了哪些问题:
- 修复了有轨电车音效问题;
- 修复了船只消失问题;
- 修复了桥梁造价问题;
- 减少了大型化工厂设备更新的成本;
- 修复了升级已经被升级的桥梁会导致闪退的问题;
- 更新了许多语言的翻译文字;
- 增强了建筑模型并添加了一些对外接口。

我们十分珍惜大家一起建设起来的玩家社区,在其中所有人都可以畅所欲言,而社区管理员则在这一过程中起到了关键作用,引导大家展开富有建设性并相互尊重的讨论。这些都是维护社区和谐稳定所必需的,一些人由于发表了极端的人身攻击言论,只能在虚拟古拉格中度过他们可耻的余生。

回到游戏开发问题上,游戏的私家车系统很快就会有更新。新的室内停车场能够减少70%的车辆损耗速率。该建筑将会放在一个新的建筑分类下,理论上将来其他建筑也可以将内部的停车位做成室内的,减少其专用车辆的损耗。
$MAINTENANCE_IS_GARAGE
随着更新频率的下降,我们会更多地展示游戏玩家的作品。Steam Gallery就是很好的一个平台,现在已经充满了玩家的精美作品,未来我们还会将他们摆在更加突出的位置。希望这样能够丰富大家的游戏体验,也带来更多灵感。

我们也在考虑要不要在报告中引入更多教程性质的内容。大家都知道,我们的游戏机制十分复杂,如果有系统性的教程,肯定很好。在此我们发布一个投票,大家更希望我们深挖哪些有些机制?请在2024年11月29日前提交问卷,投票链接为:https://forms.office.com/r/rDu04zZCgy
(译者注:问卷问题1:希望在社区报告中更加深入的解释哪个机制?电力;供暖;供水;污水;垃圾。问卷问题2:如果有以上没提到的,请自行输入。)

基于各位的回答,我们会好好准备下一次社区报告,希望这些沟通能够满足大家的兴致,更好塑造玩家集体的形象。
感谢大家耐心看完本次报告,感谢大家提供反馈。由于以上提到的“转型”才刚刚开始,本次的报告篇幅有限,希望大家积极参与投票,并欣赏这几张从玩家社区精选而来的截图。不要忘记在享受游戏的同时,享受现实生活,并期待下次报告。
感谢同志们坚定不移的支持!
3DIVISION开发团队
2024年11月4日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(九十三)
https://tieba.baidu.com/p/8911111628
开发团队对于玩家社区的报告(九十四)
https://tieba.baidu.com/p/9002395502
开发团队对于玩家社区的报告(九十五)
https://tieba.baidu.com/p/9057233609
开发团队对于玩家社区的报告(九十六)
https://tieba.baidu.com/p/9209027111
R_PR
2024年11月4日
同志们好!正如之前承诺的那样,我们为大家带来了更加勤快的报告。我们理解,对于上次报告,大家可能并不满足于几张新地图。虽然很难把近期围绕修复bug的工作展示给大家,但我们对玩家社区一直保持着关注,目前我们Steam社区里已经积累了4000多条反馈,每个月大概新增50条。

感谢大家热心参与反馈游戏问题的工作。在此我们据一些列子来说明我们修复了哪些问题:
- 修复了有轨电车音效问题;
- 修复了船只消失问题;
- 修复了桥梁造价问题;
- 减少了大型化工厂设备更新的成本;
- 修复了升级已经被升级的桥梁会导致闪退的问题;
- 更新了许多语言的翻译文字;
- 增强了建筑模型并添加了一些对外接口。

我们十分珍惜大家一起建设起来的玩家社区,在其中所有人都可以畅所欲言,而社区管理员则在这一过程中起到了关键作用,引导大家展开富有建设性并相互尊重的讨论。这些都是维护社区和谐稳定所必需的,一些人由于发表了极端的人身攻击言论,只能在虚拟古拉格中度过他们可耻的余生。

回到游戏开发问题上,游戏的私家车系统很快就会有更新。新的室内停车场能够减少70%的车辆损耗速率。该建筑将会放在一个新的建筑分类下,理论上将来其他建筑也可以将内部的停车位做成室内的,减少其专用车辆的损耗。
$MAINTENANCE_IS_GARAGE
随着更新频率的下降,我们会更多地展示游戏玩家的作品。Steam Gallery就是很好的一个平台,现在已经充满了玩家的精美作品,未来我们还会将他们摆在更加突出的位置。希望这样能够丰富大家的游戏体验,也带来更多灵感。

我们也在考虑要不要在报告中引入更多教程性质的内容。大家都知道,我们的游戏机制十分复杂,如果有系统性的教程,肯定很好。在此我们发布一个投票,大家更希望我们深挖哪些有些机制?请在2024年11月29日前提交问卷,投票链接为:https://forms.office.com/r/rDu04zZCgy
(译者注:问卷问题1:希望在社区报告中更加深入的解释哪个机制?电力;供暖;供水;污水;垃圾。问卷问题2:如果有以上没提到的,请自行输入。)

基于各位的回答,我们会好好准备下一次社区报告,希望这些沟通能够满足大家的兴致,更好塑造玩家集体的形象。
感谢大家耐心看完本次报告,感谢大家提供反馈。由于以上提到的“转型”才刚刚开始,本次的报告篇幅有限,希望大家积极参与投票,并欣赏这几张从玩家社区精选而来的截图。不要忘记在享受游戏的同时,享受现实生活,并期待下次报告。
感谢同志们坚定不移的支持!
3DIVISION开发团队
2024年11月4日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(九十三)
https://tieba.baidu.com/p/8911111628
开发团队对于玩家社区的报告(九十四)
https://tieba.baidu.com/p/9002395502
开发团队对于玩家社区的报告(九十五)
https://tieba.baidu.com/p/9057233609
开发团队对于玩家社区的报告(九十六)
https://tieba.baidu.com/p/9209027111
R_PR
2024年11月4日