火炬之光2吧 关注:128,451贴子:1,939,505
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1、暴击率是小数计算,还是面板显示的整数计算?
2、施法速度能否加快召唤骷髅中骷髅从地上爬起来的时间?
3、有没有骷髅的伤害、攻速、格挡率以及血量和护甲值的具体数据(有时候骷髅在蘑菇火里多站会也是好的)
4、个人理解:
伤害=基伤*(1+暴击*爆伤)*(1+施法)这里计暴击率为a,爆伤由于上限为500%,加个参数爆伤率b=爆伤/500,那么暴击*爆伤=a*b*5,由于a和b都为同类数值(0~1内的小数),在a=b时最大
考虑到偶然性的问题,是尽量把暴击率堆到50%还是上面这样均衡配置?
(顺便吐槽下人物基础处决率10%,基础爆伤率10%,还挺微妙的)


IP属地:湖北1楼2024-11-04 22:23回复
    1我也想知道,2不行,所有按钮上带倒计时准备时间的都没法加快速度,施法速度加的是一开始人物的准备动作速度


    IP属地:四川2楼2024-11-05 01:11
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      2025-08-01 16:28:42
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      不感兴趣
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      关于暴击
      加成为暴击率×暴击伤是对的,
      但你怎么得出暴击率=暴击伤/500最大的?因为爆伤上限500%?那我把爆伤上限改成1W你是不是要暴击率=爆伤/1W?
      初始暴击率是0,初始暴击伤是50%


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-05 09:22
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