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“历史重演”mod 双极难 维内德(原达西亚)战报

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没错,又是我,又是达西亚战报,不过这次是以体验和测试mod为主,不会采取过于极端的战术。截的图可能不全,但基本上涵盖了我的战略动向。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-13 10:20回复
    先谈谈这个mod。我感觉这个mod做的质量不错,理由是丰富了罗马战争的玩法。此mod全方面限制了全骑战术,从价格人数上削弱了骑兵,所以玩家则要开发出更多更适应版本的战术。可以说给罗马战争这款老游戏带来了活力。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-13 10:24
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      这个mod在商店可以招募各派系的特色雇佣兵,可以弥补兵种配置上的短板,感觉这一点不错。而为了防止玩家大量使用雇佣军,招募价格设置的非常高。


      IP属地:山东3楼2024-11-13 10:28
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        而为了限制全骑战术,马厩需要一个1000块 2回合的前置建筑才造,但前置建筑什么兵也不能出。但我这个派系一级军营就能出标枪骑兵,应该是mod作者害怕玩家被西徐亚的弓骑克制而有意为之。这版本一队骑兵30人,即使是2血,但其杀伤力也不能和原版相提并论,更需要细腻的技巧和操作。


        IP属地:山东4楼2024-11-13 10:33
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          如图,典型的关门战术,反客为主,减少不必要的伤亡,骑兵太贵了。
          前期还是老样子,大地图上各种扩张打叛军。建议一个编队带一个将军,一队4-5队骑兵或弓箭手就够用了,快速发展。前期建议先往东,西,北打,见叛军打叛军,见人打人,把西徐亚和日耳曼咬住,死死限制他的发展。南边是马其顿和色雷斯,要打硬仗,不好打,不建议先打他们。 兵种搭配上,前期狂出标枪骑兵和弓箭手就能稳破局,弓箭手是万金油兵种,打谁都能用,前中后期都能用。


          IP属地:山东5楼2024-11-13 10:38
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            一级马厩出的弓骑建议不出,原因是没有环形阵,而且射出去的是火箭(不能切换),火箭打的不准,而且一队540,太贵了。


            IP属地:山东6楼2024-11-13 10:39
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              他这个版本的西徐亚前期会雇佣一些重枪兵,加上一些弓骑。打西徐亚,用标枪骑兵追着他弓骑砍,弓箭先射弓骑,处理完弓骑再慢慢风筝他的步兵,可做到几乎无损伤。


              IP属地:山东7楼2024-11-13 10:43
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                再顺便提一句,这个兵开了刺猬阵,好像不会溃败,打的时候注意不要硬拼,骑兵开了三角阵再上去。


                IP属地:山东8楼2024-11-13 10:44
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                  赶上了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-13 10:47
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                    我感觉这个推进速度不算慢。打下人机的大城市之后,可以看到他的建筑体系添加了很多东西,喜欢建设的可以看看哈,我比较注重战争,只造出兵的,人口和铁匠铺。


                    IP属地:山东10楼2024-11-13 10:48
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                      进入到中期,我们积攒了一定的实力,于是挥师南下,兵锋直指巴尔干。
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                      IP属地:山东11楼2024-11-13 10:54
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                        这个mod加入了步兵将军,有创新,但实战效果远远不如骑兵。日耳曼在我方的弓箭手和骑兵面前也毫无抵抗力可言,大有匈奴降世那味了





                        IP属地:山东12楼2024-11-13 10:57
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                          轻松破局。







                          IP属地:山东13楼2024-11-13 11:00
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                            最后,总体感觉这个mod还可以,值得一玩,尤其对于玩腻了原版全骑战术的老玩家来说。除了视觉方面尚需优化之外,其他方面已经做的很不错了。mod作者:光阴荏苒。在破站和我们的企鹅群能找到他。


                            IP属地:山东14楼2024-11-13 11:04
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                              此贴完结。


                              IP属地:山东15楼2024-11-13 11:04
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