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TGA票型分析,对黑神话十分有利

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之前在评论区里已经分析过了,开一贴再来分析一下。
首先明确一点,拿最高票型,看的不是讨厌你的人有多讨厌你,而是喜欢你的人有多喜欢你。
这句话可能很多人不理解,其实就是票型比例的问题。讨厌你的人,未必都喜欢另一个人,而喜欢你的人,一定都喜欢你。
按票型来说,黑猴不需要大家都投给他,只需要投给他的人比第二高一点点就够了。
这里面自然包括玩家投票,而且玩家投票相当重要。
玩家虽然只占10%的票权,但是注意,年度是六款游戏的比拼,按平均90%除以6,也只有15而已。这10%有多重要不言而喻。
尤其,今年将是票型非常平均的一年,玩家票更加至关重要。这是黑猴最大的优势。
下面具体分析一下票型。
第一点,黑猴一大优势,就在于年度提名了小机器人和DLC。
为什么这么说呢?因为这两个是既有很多媒体票,又有更多反对票的选项。索尼会选小机器人,而索尼的对手会坚决不选小机器人,它的玩家票权也是最少的。小机器人这种体量也很难获得最终胜利,但会分走很多媒体票。
第二点,三款游戏票权均衡,假设把今年的投票比例分为两档,10%左右和20%左右,暗喻和dlc大概率会在10%这一档。
小机器人和重生和黑猴在20%档。独立游戏最多个位数。
假设小机器人的票在20%左右,90-10-10-20=50,黑猴和重生平均25,也就是说黑猴超过25%的比例,加上玩家投票,就有不小概率。30%加玩家票概率就更大。
黑猴凑出这25%的票很难吗?我觉得并不难,中国和东南亚的票就有不少,欧美以外地区的票也有不少,欧美内部也有喜欢黑猴的。
另外,tx,虚幻,占有很多评审票,微软的竞争对手是索尼和日厂,黑猴也即将登陆xbox。
而第二的要想赢黑猴,必须超过玩家票权的差距,也就是说至少比黑猴高8%左右的媒体票权。此外可能还有评审票的差距。
所以说,光看票型,黑猴也是最有优势的,更何况还有商业和反DEI的场外大因素。(除非它们内部坚决不给黑猴)


IP属地:河北1楼2024-11-26 19:28回复


    IP属地:河北2楼2024-11-26 19:30
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      2025-08-04 15:15:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      暗箱操作一切只看评委能不能得利


      IP属地:福建3楼2024-11-26 19:33
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        这种投票不是六选一而是顺位制吧,跟金球奖一样。黑猴肯定相当比例的票进不了前三,最终幻想大部分票都是前三,就很吃亏


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-26 19:55
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          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-27 00:31
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            玩家的10%也一样能评价除以六变成1.6%啊就算黑猴玩家支持极多,ff7也一样有一票死忠粉会投票的,怎么就能觉得黑猴能直接把整个10%收入囊中
            其次借用一下芒果冰的数据,起码比你在这空口分票实际多了图中是134家媒体中给游戏打过分的74家媒体,黄色为媒体给出的最高分计一票,并列则是计0.5票的,看看能不能那么容易凑出25%票



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-27 04:42
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              今年拿不拿年度都会被骂,要我说,拿不拿得到,都要骂回去。
              也要做好心理准备,不要结果一不好,就开始从自己身上找原因。脸皮厚一点。


              IP属地:河北8楼2024-11-27 06:15
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