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新人内投一直不过,大手子帮忙看看这开头问题在哪。

只看楼主收藏回复

这是开篇部分,各位大手子帮忙看看,不是玻璃心,随意点评。




IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-11-26 20:54回复
    开头全是废话,一句话概括就是我穿越了,你能明白开头的这几段话的重要性吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-26 21:43
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      开局装呗(指你自己),写些莫名其妙的谜语人的话,除了你自己看得懂的伏笔,没有人知道你在说什么,换个说法就是没有干货水了一章开头


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-26 22:32
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        怪怪的,代入不进去,不知道为啥,是因为语言有点戏剧化吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-27 10:45
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          一面就能写完的东西你花了三面来写,你只是新作者,这样是没人看的
          不要学那些倚老卖老的老作者,他们经常会因为不知道怎么写接下来的剧情从而特地拉长剧情去水字数,你和他们不一样,你前期一定要精炼,起点比较严,读者起码都看了四五年网文了,文章没看点谁给你付钱?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-27 11:22
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            给你贴一下编辑的教导,开篇挺考验文笔的,能不能留住被书名简介吸引来的读者就靠开篇了。
            发现很多作家朋友不了解对网络小说而言,文笔是什么?什么样才是好的文笔?
            在这里讲一下个人的观点吧:
            首先要让读者以最小的精力去看懂发生了什么,剧情的意义是什么,去突出自己的卖点,调动读者的情绪,这是一切的基本;
            其次是行文用词的习惯契合故事的品类背景、世界观(比如都市背景、仙侠背景和东京背景,用词习惯就是不一样的);
            最后是用最少的篇幅在恰当的位置给读者留下深刻且正确的印象(比如大神能用1-2句话就把人物形象立起来,或者塑造所需要的氛围)。
            好的内容是具备共通性的
            主要是以下几点,阅读门槛低,具备强的情绪带动(情绪的压和释放),开篇剧情凝聚主线明确,内容契合书名简介定位清晰,设定简单直接严谨清晰契合题材本身,剧情场景的文字描述具备画面感。
            阅读门槛低:指的是不需要读者有比较高的阅读审美,比如说剧情场景切入,开篇名场面,剧情简单直接不复杂,情绪带动直接爽,对读者要求低。
            具备强的情绪带动:指的是开篇需要给主角挫折感,需求改变的紧迫感或者危机感等等,这是情绪的压,另外就是情绪的释放,包括直接的装逼打脸,主角处境的改变,自身的改变(包括实力地位的提升,金手指的获得)
            开篇剧情凝聚主线明确:这个就是字面意思,剧情凝聚能直接代入剧情,不会分散阅读精力,就是能从开篇的几章,读者或者编辑能看到后续短期甚至是长期的剧情走向,并且产生期待感,能看到中长期的剧情套路结构框架。
            内容契合书名简介定位清晰:能通过内容清晰定位用户群体,做到内容匹配书名(题材)匹配用户群体,不能挂羊头卖狗肉,同时对于创新融合题材,必须做到内容兼容不同用户群体。
            设定简单直接严谨清晰契合题材本身:设定,主要是金手指,力量体系,背景,势力分布,地图,人设等,比如说金手指要简单直接,一个设定是不能随便改的,需要贯穿全文,很多特定题材,设定都是固定的,就是契合的意思,朝令夕改就是设定崩了。
            剧情场景的文字描述具备画面感,这个表现出来就是作者的文笔,故事本身强,作者是否有笔力将心中好的故事描述出来。
            脑洞和创意一样是满足共通性的,只是在编辑侧,编辑识别出来更困难,同时在作者侧,作者写好同样更困难,需要更强的实力,必须要将脑洞创意融合到固定的套路中去,同时还要满足定位清晰,才能写好。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-27 11:45
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              你给出的开头除了穿越,穿越到了哪里外,剩下的就是丢主角穿越前的身份,还有主角一直收不住情绪的内容了。
              主角环顾四周,表情凝固开始,我觉得你就该着手铺垫主角慢慢平整情绪、冷静一点的样子了。结果主角冲出去看到街景更崩溃了,这样立出来的人设会给人(我)他不坚定的感觉。
              主角慌,可你的文字不能勾起我的情绪,那他接着慌有什么用,还不如赶紧打住,留些笔墨给后面的内容。最起码主角的话语应该跟那个老人一样慢慢正常起来,心里不平静但在人前冷静一点,把彷徨无措转换到愤怒、仇恨上,接下来该咋办上。读者需要知道一些信息差来推断接下来会发生什么,引起期待感。
              另外,那个老人虽然在和主角对话,但似乎没有共情主角的意思,在主角身边都不能共情,读者哪来的代入感。单纯对主角嘴里的名词起反应,信息量还是少了,显得刻意。
              功夫不到家,用对话立人设会起反作用。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-27 12:16
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                再给你贴一个
                1,期待感是卖点的衍生产物,读者根据你前文的铺垫预想到后文的爽点,这种预想就叫期待感;因为你前文的铺垫使得读者想要知道后文发生了什么,这种阅读欲望也叫期待感(此时悬念为卖点)。
                2,制造信息差是塑造期待感最简单的方法。
                3,主线不是剧情梗概!主线是围绕核心期待感或者卖点去设计的,主线是不断满足读者期待感的过程,主线是主角通过X(X大多时候是金手指)从0到100实现你身为作者给他设定的终极目标的过程。
                4,代入感是情绪的“系数”,没有代入感,读者就没法共情,自然就不会“爽”;
                5,网络小说对代入感的要求非常高,因此衍生出了对“安全感”的需求,毕竟谁会喜欢看个小说都焦虑不安呢?主角可以受挫、可以失败、可以陷入困境,但是绝不要让主角处在焦虑不安或极其被动的情景下,除非主角是【攻击方】。
                6,节奏很重要,节奏就是情绪的起&伏。掌握了情绪节奏就是掌握了读者。千万不要以为一味的写爽就能吸引读者。
                7,铺垫剧情比爆发情节更重要,有铺垫才有爆发。
                8,网文的快节奏不是说要把一个剧情在很短的篇幅里讲完,而是让每一章都有能调动读者情绪的点,可以是搞笑、愤怒、期待、好奇等等,要让读者有动力看下去。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-27 12:20
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                  我不是大手子,但我还是要吐槽一下你这个开头,简直意义不明,胡言乱语。
                  完全留不住读者。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-27 12:22
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                    我求你直接去看迦南编辑的QQ空间吧要不,少走点弯路


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-27 12:23
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