原网1大师转电1试水,因玩的英雄接连被砍于是另辟蹊径玩新套路,结果又打到了电1大师,感觉可行(误人子弟)。
天赋。彗星法力流超然风暴聚集 鞋子多面手(一个都换不了)法力流是配合q使用,尽量在转好时使用q进行消耗。小符文23行一定选肉,第一行攻击攻速均可。召唤师技能带治疗闪现。一定要选治疗。这个技能对螃蟹来说双回血和移速都是螃蟹最缺乏的东西,无论是qr治疗强追击还是e闪w治疗打被动都有着不错的表现,你打的是双人路需要ad也补伤害才能达到效果,不过你的大招转的比较快可以放心使用。
装备。辅助装-血鸣 首选黑切(辅助主要是看功能性。黑切是对螃蟹来说最契合也是最适合辅助的装备)鞋子根据情况购买,自己比较喜欢出水银凑多面以及配合亡板补齐双抗,亡者板甲(所有属性都是辅助螃蟹黑切后急缺的属性且能补多面手)核心只有黑切和王者板甲,配合水银鞋可以10层多面手,其余装备根据情况进行选择,不过不要为了多面手而补装备,比较优先的有死刑,大眼石,深渊面具等。注意你是辅助需要的是与团队打配合。一定要拿辅助的思维去玩这个英雄出装备。
加点1级不打1级团点q,打1级团先手学e。反手ew均可。因为我们带的法力流彗星,所以只要q的准。你的蓝就不会消耗特别快而且能打出可观的消耗能力(蟹腿打人也可以叠),在蓝量多的时候可以qa后撤e进行换血,抢2且机会合适可以e闪开人,蓝量不够的时候可以利用ew2连挤兑蓝用。不过要十分小心对面打野动向。因为前期打法是偏向消耗型所以前期不是特别需要w去清线,可以4级再学w,5级根据情况需要进一步消耗就点3级q,如果消耗不动就学w方便9级升满w。因为天赋加点符文设计在每个阶段都有相对应的强势能力,因为是辅助。13级往后就不考虑了。而且13级螃蟹已经是相当于到顶的强势期了。前期可以靠彗星q加后撤e无伤换血,或者q加e闪打爆发,6级以后大招可以作为一个远程开团或者远程支援技能或者qr或er强开帮助队友打赢团战,并且随着血鸣黑切出来后的强爆发加强易损能达到一个数值怪的水平。9级或10级解锁5级w配合10层多面手又是一个不错的强势期。
优点:数值怪。辅助螃蟹总能在相应的场合拿出对应的数值。无论是消耗。挡技能。挡控制。斩杀。强开。支援配合上你的装备天赋均有不错的上限。
缺点:上手难度要求高,你得辅助和螃蟹都会专精才能玩辅助螃蟹,容错低,e闪空了超级尴尬,打团r空了没法恐惧就会减少功能性。或者r出去自己死了剖腹更尴尬。吃召唤师技能,df全没了就很怕打野来抓。打团影响力也小。怕ct。人家复仇之矛牵明烛你r抠了得了,金克斯一个夹子你就过不来还被一顿打怕启动。吃配合。你的队友最好需要那种小控方便你留人打输出或者跟上输出打斩杀(炸弹人其实相当不错),但是配合上ez这种输出跟不上小控也没有的就很难打。再就是大招难让头(单纯挂个减速也行)。不过超一助一也是相当可观的收益。
天赋。彗星法力流超然风暴聚集 鞋子多面手(一个都换不了)法力流是配合q使用,尽量在转好时使用q进行消耗。小符文23行一定选肉,第一行攻击攻速均可。召唤师技能带治疗闪现。一定要选治疗。这个技能对螃蟹来说双回血和移速都是螃蟹最缺乏的东西,无论是qr治疗强追击还是e闪w治疗打被动都有着不错的表现,你打的是双人路需要ad也补伤害才能达到效果,不过你的大招转的比较快可以放心使用。
装备。辅助装-血鸣 首选黑切(辅助主要是看功能性。黑切是对螃蟹来说最契合也是最适合辅助的装备)鞋子根据情况购买,自己比较喜欢出水银凑多面以及配合亡板补齐双抗,亡者板甲(所有属性都是辅助螃蟹黑切后急缺的属性且能补多面手)核心只有黑切和王者板甲,配合水银鞋可以10层多面手,其余装备根据情况进行选择,不过不要为了多面手而补装备,比较优先的有死刑,大眼石,深渊面具等。注意你是辅助需要的是与团队打配合。一定要拿辅助的思维去玩这个英雄出装备。
加点1级不打1级团点q,打1级团先手学e。反手ew均可。因为我们带的法力流彗星,所以只要q的准。你的蓝就不会消耗特别快而且能打出可观的消耗能力(蟹腿打人也可以叠),在蓝量多的时候可以qa后撤e进行换血,抢2且机会合适可以e闪开人,蓝量不够的时候可以利用ew2连挤兑蓝用。不过要十分小心对面打野动向。因为前期打法是偏向消耗型所以前期不是特别需要w去清线,可以4级再学w,5级根据情况需要进一步消耗就点3级q,如果消耗不动就学w方便9级升满w。因为天赋加点符文设计在每个阶段都有相对应的强势能力,因为是辅助。13级往后就不考虑了。而且13级螃蟹已经是相当于到顶的强势期了。前期可以靠彗星q加后撤e无伤换血,或者q加e闪打爆发,6级以后大招可以作为一个远程开团或者远程支援技能或者qr或er强开帮助队友打赢团战,并且随着血鸣黑切出来后的强爆发加强易损能达到一个数值怪的水平。9级或10级解锁5级w配合10层多面手又是一个不错的强势期。
优点:数值怪。辅助螃蟹总能在相应的场合拿出对应的数值。无论是消耗。挡技能。挡控制。斩杀。强开。支援配合上你的装备天赋均有不错的上限。
缺点:上手难度要求高,你得辅助和螃蟹都会专精才能玩辅助螃蟹,容错低,e闪空了超级尴尬,打团r空了没法恐惧就会减少功能性。或者r出去自己死了剖腹更尴尬。吃召唤师技能,df全没了就很怕打野来抓。打团影响力也小。怕ct。人家复仇之矛牵明烛你r抠了得了,金克斯一个夹子你就过不来还被一顿打怕启动。吃配合。你的队友最好需要那种小控方便你留人打输出或者跟上输出打斩杀(炸弹人其实相当不错),但是配合上ez这种输出跟不上小控也没有的就很难打。再就是大招难让头(单纯挂个减速也行)。不过超一助一也是相当可观的收益。