怪谈游戏设计师吧 关注:679贴子:3,062
  • 11回复贴,共1

怪谈游戏设计师热度大不如前,有什么原因

只看楼主收藏回复

我其实觉得怪谈游戏设计师,前面写的最大的问题感觉就是重复,加上风格换了很多人觉得不太适应,但高命在前期血肉隧道还是挺震撼的,可是后面就感觉和韩非和陈歌的很重,包括后面分成很多高明,恶之魂?比较欣慰的是没有像宿命之环那样彻底崩盘


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-12-22 21:34回复
    看了没几章就退坑了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-12-22 22:54
    回复
      冒险屋和治愈游戏我就不是特爱看,边玩游戏边听的,一点不吓人,糊弄小孩一样


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-12-22 23:45
      收起回复
        这本书没看,治愈系游戏我还差两百三十章就看不下去了,怎么说呢,感觉空调困在舒适圈了,他这写作方式都快成公式了,我当时在某个盗版APP上看到恐怖屋后就一发不可收拾最后在盗版网站看完了恐怖屋感觉特别爽还买了九本实体书,在这个空档还把惊悚直播补了也买了实体书,甚至我还把他之前太监的一部小说看完了(确实很小白文)
        治愈系游戏那会儿我是先养了一段时间再看的,第一个副本看的很爽,惊悚拉满了看到死楼的时候感觉还可以,然后进了游乐场后就开始崩了,节奏乱套剧情推的慢导致缺点开始暴露,狂笑的设定感觉和恐怖屋陈歌一样,说白了就是表现形式有点夸张但还是主角那边的,看到主角进新副本的时候就彻底看不下去了,经典的恶鬼也能交朋友,先是龟追主角然后一波操作后反过来,最后再成朋友,这种套路用一部还行,连续用就没意思了


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2024-12-23 00:55
        回复
          问题就是在前期流失了大量读者


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-12-23 12:28
          回复
            进入副本后如血肉仙、学校,还是能把握住节奏的,但到了多方势力博弈又开始乱,打架也是乱七八糟


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-23 17:29
            回复
              书的风格有点问题 鬼的占比越来越多了。
              恐怖屋是人和鬼的情节五五开 是黑色和白色混着来 大锤过了副本就会回到鬼屋吓游客。
              治愈系就是灰色圆里有一个白色的光点 韩非跟鬼接触居多 而且鬼也是有善有恶 退了游戏就会去拍戏。
              但设计师就是纯黑色 全是鬼 没有人味了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-24 09:01
              收起回复
                我是准备等高健出来的时候再看的,现在的博弈没多大看点,在治愈系游戏的时候就已经厌倦了


                IP属地:广东8楼2025-03-02 00:57
                回复