讲一下机制先:
分数构成:怪物分是固定的且在实际操作中占最大比重。时间分是根据战斗结束后的剩余时间按比例转化。技术分就是每次闪避和格挡加一次分。
左上角那个激斗等级是加伤害的,等级越高加成越高,加成越高打的越快。但被怪打一次会直接扣三个等级。
中场休息:这一部分除了选择强化的时候,其他都是算时间的,注意别磨蹭。

分数构成:怪物分是固定的且在实际操作中占最大比重。时间分是根据战斗结束后的剩余时间按比例转化。技术分就是每次闪避和格挡加一次分。
左上角那个激斗等级是加伤害的,等级越高加成越高,加成越高打的越快。但被怪打一次会直接扣三个等级。
中场休息:这一部分除了选择强化的时候,其他都是算时间的,注意别磨蹭。
