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一些忍村的新手需要了解的基础知识

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0.装备基本上有5种出法
疾风丝袜大环剑玉
疾走鞋丝袜环环环剑
疾风丝袜大环剑甲玉
疾风丝袜甲玉
不出玉,出大龙刀
现在都是两个灵魂三个人分的,两个人用灵魂,另一个人吃灵魂钱,这个约定俗成的规则挺好的,灵魂钱一般是每人1300-1400,这样每个人都是两千六七的收获,大气的话多给也挺好的
这样的话其实最优的分配就是两个人用灵魂出疾风,另一个人吃灵魂钱速剑,疾走鞋剑玉相比于出疾风要早十分钟,对于一些打钱困难户又或者极度依赖玉的英雄来说,这个方式明显更好
穷比代表就是雏田,大和。没玉的雏田拍不到人,有玉的雏田跟个鬼一样,大和这英雄很厉害,但是大部分都穷死了,早点出剑能打到钱就会厉害特别多。手鞠这种玉硬性依赖的英雄也可以这样做
除非你的英雄机动性非常强,不然都是建议出玉而不是出龙刀
1.木和晓里边兵线被勾走也不要怕,还是能拉自己的野,有两种方法,一种是拉上忍,远程英雄在缺蓝的情况下,在坡上攻击上忍,上忍会由于想给你加蓝而上坡,另一种是一些有控制的英雄
比如晓的迈特凯,开局直接q到坡上,把野怪往塔里拉,用q把野怪扣住,在跑回去之前就被箭塔打得快死了,来回两次也就差不多了,这样可以让队友去拉木叶的野怪,双野开局基本3级了
2.游戏开局在中路配合抢线很重要,除了奇拉比能自己单吃,纲手能两个w全吃之外,基本上就要配合着清兵了。3级能加2级固定伤害技能,一般是200,但有一些英雄的技能在2级时伤害是更高的,比如佐井二级w有250,这样两个人配合3级时就能直接击杀弓箭手。而像佐井如果和角都配合,w+w+q,三级的时候甚至能把近战兵也收掉。
标准的时间点是4级,一个有双刷钱技能的英雄和另一人配合,比如天天wq,大猴wq,角都wq这种,随便配个200就全吃了,蛮舒服的还是
反过来说如果是一个婆婆和一个虫子,两个人对着兵线一个q一个e打400伤害,别家手鞠一个风刮过来全收,那就太痛苦了。这种情况下就要先进行普通攻击,又或者其中一人6级有400伤害,配合另一人的200,那也行
3.前期买1-2本经验书是一个非常正向的行为,有很多英雄能从中受益很多,能非常有效的提升你的个人游戏节奏。例如多由也,5级之前打够2000回去买经验书直接6级,冲到对面开始开矿,经济基本无人能挡,只要没有小南游戏体验都很好,并且可以非常强硬的击杀别家的上忍。如果你6级的时候别人也6了,那就没有这种效果了
多由也的加点必须在7级的时候满4级q,可以加r的持续时间,q技能据说是可以叠加效果,例如你对着一个宁次放q,他觉得自己腿快追不上十分嚣张,但q两次之后三鬼就会把他锤的吗都不认识
应对多由也的办法也很简单,不要打他人,技能直接对着蓝鬼放,比如卡卡西直接qr那个0甲的蓝鬼给它秒了,那他直接痛不欲生
4.鬼童丸的情况和ddy类似,一样是要买经验书,并且开蜘蛛的时候你的人最好在大蜘蛛附近保护小蜘蛛,因为有些英雄4级的时候就已经具备攻击小蜘蛛的能力了,基本上鬼童丸能爽吃经济就前三四个蜘蛛,后面就很难了
5.次郎坊要早点到5级,5级的3级e技能伤害是质变,从拉基变成直接能单吃一波兵线的伤害,建议买一本书吧,这东西是个弱智,魔法值很低,建议前面买两个蓝牌,没蓝的时候空放r站住不动回蓝,路人局尽量还是自己玩的爽奔着出玉去呗,qrd也不是不能单杀,把经济让给队友指不定他是人是鬼呢
6.左右近
我自己不咋玩,天天看主播合并过去罗生门多连拳什么的,右近左近双玉千里追杀帅的一,关于这个东西我只有一个建议,开局把右近扔家里,别扔外面晃来晃去,不然队友真骂你分经验
打钱是挺能打的,合并分散4级能清兵,分散7级就能点满。这东西前期尽量不要占两条边路挤压队友,右近有能力堵门刷中路了再拉出来吧
7.君麻吕
5级qwe能清完一波兵,有条件的话买几个血牌去中路清兵升级去,别死窝在边路。麻子这种东西就是清兵比较讲究,要用肉身拉一下仇恨,把近战兵和远程兵拉到一起
玩麻子的话要练一下qw操作,指的是在q飞起来之前就把w点人的动作完成,这样q落地后就能瞬间w出去,很多技能就不能再反制你了,qwd是麻子的一个基础连招,一定要会,不然q落地总是被人晕,或者想着qd被人z进决斗场那也太痛苦了
8.大蛇丸
这个反过来,有条件尽量窝在边路一阵,别在中路挂机。在边路认真补刀,在6级的时候补两个大环出来,这样你的蛇就比较厉害,召唤物的属性是继承人物的,属性技能的清兵时间点是7级2大一小,固伤技能的清兵时间点一般是9级,要钱的去边路,要经验的去中路,大概是这样
大蛇丸晚上可以用Q把炮车拉到坡上反隐买环,但是拉的比较费劲


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-06 07:11回复
    9.佐助
    建议2级甚至1级就学e,学了e之后对你有想法的人真的会变得少很多。佐助建议打好经济仗,打钱能力很强的,后期专门w点名穷比杀,他是没办法还手的因为w可以先破甲,前期想当疯狗也可以,比如你看到手鞠就w上去,他直接跑就能活,用r踩你那他一定死
    有些技能不会触发狗眼,比如二代的q,天生邪恶的千手白毛老鬼。胖子的q也不会,但q完再A就会。鼬打佐助是有一手的,r直接触发狗眼,但鼬可以用r的隐身躲掉狗眼的晕
    10.飞段
    飞段有一手玉rew电d秒人的说法,但是并不合算,Allin之后变废人。建议队友是鸣人或鬼童丸的时候再玩,这两个人控制很久都能帮你取血,并且能高频触发仪式的伤害,鬼童丸的大蜘蛛消失后会产出两个永久的小蜘蛛,把这两个小蜘蛛拉家里存着,有鸣人的分身或者鬼童丸的蜘蛛配合,被取到血的人一秒钟就会死
    我自己是不太爱出剑,qw够用了,q的范围很大,伤害是600不是550,已经很能打钱了,早点玉要可怕很多,毕竟e也不需要破甲,这个看个人吧
    11.鬼鲛
    鬼鲛买任何装备都提升不大,17级之前全是固定伤,所以建议吃书到9,吃到6之后补血牌红鞋,9级开始秒兵,等级领先的鬼鲛发现脆皮或者残血就直接收了,别人看见你就怕
    婆婆类似,相比于买环提升e的伤害,等级提升的更明显,并且q的秒兵和每个都打残还是差很多的
    12.小南
    要副w而不是副e,w的等级够高持续时间够长才能把wq走到头上eq的连招打出来,10级之前不要想太多,r好了就开打钱用。
    13.手鞠
    和小南一样,10级之前别想太多,r用来踩兵,有些人6级r和10级r的伤害差的不多甚至干脆一样,有些人差的很多。手鞠就属于差的挺多的,像佐助6级r伤害1500,10级2100,手鞠则是6级1700,10级2600
    手鞠是一个没啥细节全靠经验的英雄,无论是A兵还是意识,都需要时间的积累,玩手鞠玩到别人盘盘骂你图比那才算玩明白了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-06 07:11
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      14.再不斩
      一个小技巧,隐身的时候As可以触发上忍的回血回蓝并且不破隐身,成功率看熟练度,再不斩的偷人连招是awq,反之则容易被人决斗躲伤害。另一种连招是qraw,用q近身r超级减速保证w命中
      再不斩不要总想着杀人,也不要总在家里开着隐身跑出来,建议专注打钱,有人干你的时候隐身跑路。甚至时不时可以去对面边路开矿,尤其是雾天,雨天其实也不错,但要提防佩恩
      这个东西的精髓在于偷,尤其是两家互打的时候,隐身ob,出现残血一个水龙弹K了,不要贪破隐一击的伤害
      对再不斩来说,血量并没有非常重要,建议多多买环,别怕用不出去。疾风,上忍鞋,龙刀,龙甲,上下的两个格子买两个大环而不是两个血牌
      再不斩也可以出玉,玉过去开r超级减速,但是玩着没有那么爽,毕竟e可以加攻速,龙刀狂A的感觉很爽的
      再不斩不要拆自己这边的兵营,出现大规模混战的时候去对面边路拆兵营,没什么装备的时候要两个大瀑布,装备好点的情况下一次就拆完了,获得灵魂的同时还能压制别人的发育
      15.雷影
      雷影e会增幅w,但并不需要开e再w,we按的快可以一起出来。
      雷影r的期间不会扣除一些buff的持续时间,所以雷影可以先A出来上忍回蓝,然后飞另一条边路,在飞行的过程中一直回蓝,就差不多回满了
      相应的,雷影用r逃生的时候,给雷影挂一个月读或者血咒,雷影会一直掉血直到落地后5秒,但这不是最狠的,最狠的是红,会直接把雷影流血流死
      雷影不存在队友开了我跟不上的问题,在坡上被堵住也有r走逃生的能力,所以是可以出龙刀不出玉的
      但雷影出玉很帅,有we玉和d玉的说法,具体的表现则是在你技能的原落地加上玉的矢量偏移,并不是lol技能+闪那种指哪打哪的效果,但还是挺帅的
      16.水影
      水影一定要打好前期,清开局的大兵,然后利用q的叠伤机制和e的完美闪避可以狠狠的清上忍,边路其实还好,中路上忍被杀的痛苦我想大家都懂。中期水影可以开e无视晕塔冲进去d电干死精英上忍然后潇洒走人
      水影前期单杀就是蹲坡wqr或者直接wr了,r是物理伤害,减甲可以提升r的伤害,不过和队友配合有时候就不要想那么多,看位置合适直接r起手让队友跟技能就行了
      12.月光疾风
      月光前面要在中路努努力,毛个2000块钱买经验,然后6级点3级q,这样是为了兼顾杀人和打钱,3级q400伤害,你有等级优势,占住一个坡当甜区,边路打钱,中路砍人,你和你的中路队友都玩的舒服,也别有什么时间压力觉得自己r好了一定要马上砍人,帮队友压出生存空间本身就是贡献了,而且压住一边,这一边的人你永远能秒,无论是2800血rw直接杀,还是3300血qrw直接杀,哪怕他到4800血了,也是qrwe直接杀甚至不需要走上去A,这就很舒服了
      路人局能打钱出来玉的月光很厉害,杀15个人死20次的月光一点也不厉害
      至于减甲,减甲是这么算的
      每一点护甲相当于6%的额外生命值
      比如有20点护甲,那么是有120%的额外生命值,总共220%,那你的物理伤害打上去就是1/2.2=45%,有50甲,就是300%的额外生命值,你的物理伤害打上去就只有1/4=25%
      负甲则是另一个公式,增伤=2-0.94^护甲,总之是负20甲的时候达到最高,有71%的增伤
      三日月之舞是550*3*1.71=2821.5的最高伤害,这个技能可以暴击,但你作为进攻方不能去考虑这个
      总而言之月光不是鬼鲛,他是要经济的
      13.团藏
      团藏其实最看的是阵容,如果一局里带眼的人很多,随便玩玩就十来个眼,那就很好玩,如果所有人都没有眼,玩到17才两三个眼,那就痛苦
      这东西前期厉害,伤害高,很能打钱,中期有点der,只能用w来k头,缺伤害,后期又厉害,厉害在于那时候大家都只有玉,而你是玉剑,当你领先别人一把大龙刀的时候你就厉害
      e点地板可以反隐并且自动对着你上一次释放的人释放,对敌人则是一个追踪的效果,减甲获得视野
      雷影和团藏是一个好搭配,团藏e提供视野雷影,发现落单雷影可以直接飞过去单吃,和再不斩也是个好搭配,不过达不到月光减35点甲再不斩一刀3400那种效果
      团藏最佳的队友是卡卡西,卡卡西逮人你可以帮他补伤害或者给对面挂E提升卡卡西wr的伤害,卡卡西进场被人打残就直接把卡卡西根了,你写轮眼+1一切都是为了木叶
      14.卡卡西
      卡卡西挺吃基本功的,前期需要很努力的A兵,穷卡卡和富卡卡是两种英雄
      卡卡西的w伤害很高,每一轮攻击是3倍敏捷,攻速跟着卡卡西敏捷走的,前期4次,中期有些装备是5次,神装6次,也就是12倍/15倍/18倍的物理伤害
      卡卡西的r我测过,但我又忘了,大概就是前期打个正常人贴脸3000远程放2000,每轮1000左右吧,随着别人敏捷的提升护甲变高这个伤害会变低
      卡卡西有3种连招
      1.q过去r,再接w
      2.直接r,然后w网住eq
      3.先w,然后雷剑破甲,r,eqad


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-06 07:54
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        接着说卡卡西
        前期单杀建议qrw,打满r的伤害,一级r只晕两秒,qrw扭头就走走出决斗的范围或者qrwa在别人决斗出手之前把他打死
        和队友配合就尽量rw,很多卡卡西玩家的问题就是玩的太磨叽,晚上的视野只有600,w固然施法距离远,但是你有个施法前摇,可能就丢视野了,白天也可能因为上坡出现这个情况,r是瞬发的,配合或者打团局势都是一触即发,也不会缺伤害,哪有给你磨磨唧唧先w的时间
        如果有的话,weqraaad是能打出来最高伤害的,但我一般都不这么做就是了,容易被人反制,我甚至写轮眼都不怎么开,看到残血直接d,13倍和14.95倍虽然有伤害差距,但开了e有时候就错失良机
        卡卡要出玉增加机动性和先手能力,推荐疾走鞋玉剑
        卡卡西属性很低,所以疾走鞋丝袜环环环剑才能电死兵,并且这样是伤害最高的,虽然很脆,但是卡卡西本来就很脆,出了疾风也还是很脆,不如直接拉满伤害,边路对线把人杀了3000血等于无穷,4000血一套打不死佩恩就是被他一套秒坐牢
        15.小樱
        感觉是最强的英雄了,伤害刷钱控制什么都有,全面的强,就两个小点
        一个是3大1小才能用q刷钱,智力低。5级qw可以清兵,q能刷钱之后尽量别用w刷了,不然很让队友着急。w真想刷的话,有个距离是可以4个兵w全清的,找准这个位置要多练
        再一个就是ed连招,多练
        16.鸣人
        鸣人其实挺好玩的,说不上强,但是好玩,q技能顺晕无前摇,我指的是虽然你的丸子需要搓,但是你q点出去别人就晕了,不像四代有个很长的前摇动作。而且鸣人开r腿快,所以先手控人能力很强
        鸣人的分身没有伊鲁卡那么硬,如果总有人清分身的话,实在不行就分身放在边路,人在坡上找机会
        鸣人有很多的经济低保,螺旋手里剑普通形态能摧毁建筑物打钱,外塔一家一边放一次,这是4次,然后往精英上忍那再一加放一次,总共6次。然后就可以用仙人的qde连招打人了。杀精英上忍的时候可以顺便压起身,提前kill,读秒11秒左右的时候开始搓d
        17.鹿丸
        有炮车兵的时候r好了就开,别等,有人不知死活就给他杀了,没人的时候就当打钱了,至少q能清兵的时候你得有环吧,不然会穷死的
        18.丁次
        副作用是技能转到左下角的时候会出现,龙甲可以挡副作用,建议节奏快的局直接飞鞋龙甲玉,不出剑了,电破甲Dq的感觉和爆属性一脚满血蹬死穷比的爽感是没法比的,出剑有点拖,但看局势吧,完全没人打架的发育局还是要出的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-06 08:16
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          19.井野
          太多井野都是从游戏开始就挂在坡上睡人,也不打钱,就恶心人,真别这么玩,有啥用啊?现在又不让养人,你就搁那一睡,你两个队友,对家也是两个人,然后另一家还有3个人,凭啥觉得你的2个队友能打5个人呢?除了拉仇恨让人急眼跟你自爆什么都不会发生。没意思的
          井野的打钱能力那么强,为什么不试试打钱出装dewr电满血秒人呢?
          井野的最佳队友是鼬,非常远的距离先手给人定住,之后井野rq必中,脆皮就直接死了。另一种说法是井野提供不了伤害只能给q的时候,u给被q中的人挂月读,月读不会损失持续时间,会一直月读到心转心结束后再持续5秒
          20.小李
          q的时候可以狂点w在q结束的第一时间就w出来,如果这样还是不行,那就把q洗成1级,如果这样还是不行,那就出玉
          小李前几级很能打,如果队友也能打,那就在中路寻求配合杀几个人打出一片天,能站在中路醉拳的小李和在边路受气的小李差别还是挺大的
          21.宁次
          这英雄一言难尽,你最好玩到领先一把大龙刀,跳过去dw就能秒人,不然你怎么样都很难连得到人的,先开w再跳r都很难的,r的沉默需要破甲,施法距离只有80,先w再跳过去电r更是做不到的,要是你刷了半天吃了很多资源,最后起到的作用仅仅是跳过去心转心剩下的交给队友,是不是有点过分了
          22.迈特凯
          算准斩杀线,前期开r打钱,中期爆发k头,朝孔雀这技能实在不大行,这英雄玩的很快乐,很爽,但很难说有多厉害
          前期有人z你尽量别接,太难打赢了,后期可以直接原地开r电d
          23.佩恩
          只有众所周知的双爆和dw吧,双爆我感觉着大概其实是多了个Q的伤害,反正斩杀线挺高的,dw就是按d的瞬间w人,手够快你看得到就能w到
          24.蝎子
          无限吃是f1+s 或者编队的按键+s
          现在不让反补(不知道啥时候突然多出来的规矩),那e的等级可能就没那么重要,e我自己喜欢加点是1级e,qw点高,和队友配合拉谁谁死,也好k头。我看主播是主点4级e的,这样好打钱一些,看自己喜好吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-06 08:37
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            25.红
            边路努力,7级3级w有环就解放,红有钱非常恶心,非常非常恶心,qr别对着鼬放
            红的Q是把对面上忍拉到自己家门口宰了的神技
            有一次我玩红放r的时候自己出来了能动能放技能就和奇拉比似的,但是后来再也没复现过,有大手子知道怎么搞可以教一下
            26.雏田
            随到再玩好点,多买点血牌在中路混个6再去边路,q有个额外伤害,6级前能毛几个兵倒是,6级拍一波兵走了,3级q刷钱也能用了。不要出飞鞋,一定不要出,找队友要灵魂钱买剑,目标就是出玉,有玉之后看见谁没龙甲就跳下去拍谁,抓单能力和杀穷b能力都有的,没玉就纯坐牢了
            27.牙
            开狗晚上能买环
            牙通牙伤害极高,距离卡好6级就能秒杀上忍
            多买环,140敏捷的小狗就可以秒兵了,有条件就放到对面边路
            牙是最能刷的了,玉剑不难,队友有控开Q爆A很爽,不然也只能牙狼牙k头了,毕竟现在不让拆家
            28油女志乃
            领先一把大龙刀的时候不缺伤害
            想当c打,那你虫紫就老老实实吃中路两条线,r持续时间不长,从中路吃完跑到对面吃不了两波就没了,要么你就干脆跑到对面再开r
            想打压制,那就用虫子吃上忍,6组全吃。不过这个没有多由也伤害高,得用ew补伤害,不然吃不掉
            总之这个英雄的目标真的是领先一把大龙刀,不然不厉害,当然他也确实有这个能力,看个人了
            29.大和
            想尽一切办法在中路毛兵,q兵,w戳兵,别整那没用的,毛到6级rq吃一波兵,一样是疾走鞋出剑,经济不落后的大和非常厉害,qr电w的爆发比葫芦还高,脆皮说秒就秒,k头能力也强,17级的d更是究极变态,主要问题还是太难打钱了
            30勘九郎
            副w别副e,w点高了加捕获范围,w到了才有e
            鱼不一定要跟着人,有时候可以堵门屯兵
            也可以放在坡上开视野,打起来的时候再派过来吃
            尤其是对面有蝎的时候,要放到另一边的坡上靠另一边打,不然看见你的鱼就是一勾直接死
            31.二代
            连招qdewr,q晕住d破甲e接控,别的都不行,q电edwr是不行的,多了一个电的动作就会被z,e起手q过去也是打不了wr的,前期想打满只能qewr。ewqr也能打伤害,但会因为e的飞行速度使作战时间和作战位置变差
            d有一个蹬罐的施法后摇,这个后摇是可以取消的,你可以通过走位取消,也可以多点几次e,效果都还行,就类似于佩恩wr之后开e会发呆,你开e之后多点几次人就A出去了是一样的
            32.四代
            四代的w过程中是可以放其他技能的,wq wr we wd 都可以,最实用的就是we了,因为w是600,算上你抬手的时间对面跑了几步,经常会e不到r不到
            四代可以使用rz连招通过z的无敌规避尸鬼的负面效果,反正大部分人都打不过四代,不敢接的
            四代4级的时候可以考虑点q,配合2级w有440的伤害,刷兵还行。也可以考虑当疯狗,低等级螺旋丸的cd比雷切还快,我曾经2级的时候三轮螺旋丸从中路开始追杀一个角都,看喜好
            2级q配合d是最佳的,出玉之后必须点满4级q,不过weqrd也差不多,也可以q自己跳下去踹人然后4秒之后自己会q回来
            实在玩的穷了就爆火衣出力量钥匙,力量钥匙是很赚的,龙刀和玉这种大件提升最多的地方就是血量了
            四代因为q,前期作战能力是很强的,4个技能都不错,所以伤害很高,但是从11级的伤害巅峰一直到14级都不会有任何提升,所以如果不是领先很多,14级之后可以稍微龟一阵,龟到有d,毕竟d是个20倍呢
            33.三代
            经济能力很强,5级wq能秒兵,6级r一波兵,7级w秒兵,杀心重的可以点e,5级wqe也能秒兵,qcd太长了,7级点3级还是8级点3级,其实都不太会用来打钱,中路刷子里唯一一个有先手能力的,并且伤害足以秒人,那么占住一个坡,边路中路来回收,w的cd很短只有12秒,一个技能就能刷两条线,这种长条型的刷子技能应该是只有宁次的八卦空掌比这个快了,有很多兵的时候q就用来刷钱了,平时都留着配合r,没r的时候q倒是可以用来刷一刷,cd实在太长了,反正是一个刷2.5条线的英雄,d用好了也很厉害,给自己加属性,并且挂上破甲A人非常痛,可以用来打钱但是尽量别白给了,确实是个战斗力
            34.自来也
            路人局感觉选到就不会输的英雄,有两种打法,吃书买等级或者出装备。吃书17快,买装备能打架,文太不容易被打死
            我自己的话喜欢买等级到9,然后再出装备
            只吃书的话,太脆弱了,根本不敢打架,死一次就是给别人一本经验书,而且没有属性支撑的文太也太脆弱了,打不了几个钱。17固然很早可以爽喷,但是25级之后浪费的就太多了,而且喷的早别人等级低,人头钱也少
            只买装备的话,前期打钱效率不咋地,q技能虽然前期伤害高,qw能清兵,但是太浪费了,而且还会使自己陷入危险
            买到9级,q能秒兵,然后买装备,文太也硬也能打,自己死的也少,也能配合队友打架,17也不会很慢,感觉这样是最合理的姿态


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-06 09:22
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              35.阿斯玛
              一个我只会在沙手选,在别的地方随机才会玩的英雄
              在沙手选,出门拉野,买血牌蓝牌,跑到中路qe
              核心点
              4级2级q2级e,不点w
              这个时间点qe伤害450,能秒弓箭手
              5级3级q伤害600,能秒完整的一波兵
              7级q伤害550,能秒兵
              asm的黄金打钱期就是这段时间,r就随缘。有不知死活的人就直接给他r了,没有r兵都行,8级再点w也没多大影响的,多杀一两个人的代价可能是少刷100个兵
              因为3级q加1级e是秒不掉兵的,所以学了w的话,在中路就只能闻,要么就跑到边路A兵,边路A兵哪里有中路抢线合适呢,毕竟这是个三方游戏
              36初代火影
              两种加点
              一种是qw对点,好处是成型快,5级就有3级q,拉一下仇恨配合w能秒兵,7级可以4级q3级w,坏处是等你w满级之后那q就显得没啥b用了,因为作用范围实在太小了
              另一种是ew,6级的时候才能秒兵,好处则是9级的时候你的w和e都能秒兵,一定程度上也可以吃双线。建议是ew对点,因为2级w的伤害不是4倍,是5倍,很可能你5级的时候吃过pk又赶上月光天买了几个环有70力量亦未可知呢?
              初代身板不错,和人单挑时很难说有先手权利,基本都是硬抗别人一套不死,然后反打,注意rwe的控制时间不要重叠,如果有必要就穿插一下普攻,不然会出现伤害不够的问题
              37.纲手
              这个英雄从各方面都难以称得上厉害,但是好玩,实在是好玩,太好玩了
              出门就去踩兵,队友别放技能,两个w正好全收,或者别人拉野你连兵带野一起收了都是有的,雨天直接起飞,把q点起来就去对面开矿,谁来谁死,大家都一两级的时候根本没有伤害能打的过医疗波的回复,清兵就只放50蓝的w,一个w打不死下一个也就死了,阳光天也是类似的效果
              其实直到大伙等级起来,纲手都有开矿的机会,甚至没有天气也能硬开,大不了残血了用蛞蝓把自己吃掉回血嘛
              刷钱甜区也就到此为止了,十几分钟后就不行了,不过纲手这东西不是很吃经济,毕竟是个力量英雄,出不来玉,我出力量钥匙行不行,一个玉的钱够两个钥匙了,如果队友很能刷,那就把经济让给队友,狗来了狗都得被我e一下
              38.葫芦
              不算知识点,算个人喜好,我不出剑的,飞鞋之后直接甲玉或者玉甲,因为葫芦的wr都很远,腿又很慢,连招里往往是没有剑的,我是喜欢环出的很多,rw非常能k,起飞之后wq用玉调整位置放r,不出剑总的经济会少一些,但我会再带两个环,玉甲双鞋双环,出到这游戏也差不多结束了,不行就再买个护额,护额给的主属性在三件属性装里是最多的,反正葫芦这个东西就是你爆发不死别人就没用了
              39.奇拉比
              很难说清楚啊反正就是太复杂了,建议去b站看视频……
              一句话说就是
              最基础的操作,如果会雷刀w加投转加双攻式,那么前期单杀别人基本没人能还手了
              如果会投守转加攻势雷刀,那你可以顶着3个人把一个人连死了
              如果你再会投d能打满d的伤害,那你不存在杀人伤害不够的问题了
              不过路人局低等级看到这种奇拉比早跑光了,谁去受这个气啊
              40.U
              其实U没啥细节,强度也不是很高,无非就是一个极强的先手权利跟队友配合,真要说的话,就是多买环吧
              是不是总觉得杀人的时候差那么一刀两刀,A不到了,很急,13倍敏捷,一个环是130,多买两个就是260,可能就杀了,也就这了
              又或者,你在边路跟人对线,先连兵带人喷一口,假装是误会,对方也没觉得怎么样,等你转转技能cd,上去rawaaa,q也就转好了,可能也就杀了
              说到底还是要精打细算,什么时候放了r扭头就走,什么时候月读aaa喷火能省r,什么人要打一整套,什么人要把rd全灌上去才能打死
              另外u和初代一样,基础攻击力很高,3级q喷一口剩下一刀一个,经济能力还算不错
              41.红莲
              这东西玩不着,玩的到的话记得卡双q,用别的控制技能控到w的延时控生效,然后w是最久的能打出来d,qrqwd,好像是这样吧
              42.大漠
              这东西也玩不着,4级可以秒兵,走到兵堆里eq。连招qer,和麻子的qw一样,在e出效果之前把r点出来,会形成一个很帅的三角杀
              43兜
              这东西一言难尽,打傻子能玩,根本没有能有效面对带甲的人的连招,真要说细节的话,最多就是,跟人单挑的时候q别急着交,等别人突到脸上连治疗带伤害一起打吧
              不过配合队友打架,qr都挺恶心的,d是真的没法说了
              44.迪达拉
              低等级房不管你卡没卡蜘蛛,都会有人说你卡蜘蛛了然后喊c,b了吧。主要他们自己是跑b,找个借口挽尊罢了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-06 10:06
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                45.角都
                如果队友都是中路刷子,那干脆主学点金术去边路了,虽然现在不让反补,但是每个A一下不补掉总是没问题的,控线呗,角都天生护甲高,抗兵不进塔也没什么,第一个晚上结束打一万块钱不是问题
                其实角都就是很有钱,是一个加点和出装顺序的问题,有些局打架很频繁,那就满级qr最后加点金。有些局节奏很沉闷,那8级开始就可以把点金加起来最后点2级r4级q。有些局鬼鲛四代鼬,不出甲没法玩,有些局婆婆鸣人次郎坊井野,你出了甲也会被控并且破甲,出甲只是为了抗性,那就玉优先
                46.龙甲和忍术抗性
                英雄自带5%的忍术抗性,也就是1000伤害打上去只掉950
                多个忍术抗性乘法计算
                比如减25%的甲,减15%的技能,5%的初始抗性就是75%*85%*95%
                混乱伤害不受这些抗性影响


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-01-06 10:18
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                  很强


                  IP属地:广东9楼2025-01-06 10:40
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                    47.地形和兵线
                    忍村的地形和兵线是不对称的
                    例如沙出门可以把野怪拉到边路塔里
                    例如下路的边路比左右路的边路兵线更长
                    木叶的兵是往晓去的,但会先和沙的兵交汇
                    沙的兵是出门拐弯往木叶去的
                    晓的兵是往沙去的,但是晓的兵到的最慢
                    经常玩沙的人都有这个感觉,木叶的兵我都清完半天了,晓的还没见着呢
                    经常玩晓的人都有这个感觉,***从来没有兵能到我们中路门口给我吃
                    经常玩木叶的人,不会有什么特别奇怪的感觉
                    沙的边路兵进到晓的防御塔范围后会回头,因为坡上有个靠在的小塔率先攻击会吸引小兵的仇恨,小兵就会想去弄那个塔,所以会屯线
                    所以作为三方来说,策略也是不同的
                    晓的玩家经常会穷死,因为中路兵线离的太远了,回去补给走的都比沙要长很多
                    沙的玩家经常会左中右各站一个人,然后右路的天天被捉,急眼
                    木的玩家则是经常被沙的把兵拉走,零野开局
                    所以游戏思路可能是这样的
                    晓出门就往下路报团走,不从中路走,占住下面的坡,直接从坡上出来到中路,吃木沙交汇的兵线和木晓的下路兵线,右路边路会因为防御塔的天然优势屯线,屯出来了,去人收就行了。
                    又或者,你3个人出门一起往中走压沙,下路边线彻底放了,把沙的兵在拐到木叶之前就吃了,把沙憋死,等木叶的兵过来,你在把木叶的兵吃了。但沙不会认头被你憋死,他会跟你打,交换技能,然后他只要不死,补给线短,他可以回去加血,你回去可就远了。而且你压的太深,你和兵线又处于同一位置,木叶也是要打你的,那么就看阵容选择了,如果都是前期强势的,那就打,总之晓村这个地形就是要打,不打是没有生存空间的
                    沙嘛,就是要么放弃右边的边路给晓,不去人那边打钱,中路吃木沙,左边吃木叶,够了,因为自家的中路兵线永远不会到晓的那边。要么就是3个人一起占住晓的坡,堵门刷,吃边路,吃晓的兵,吃木叶过来的兵。其实沙村的人是很喜欢断晓的兵打钱的,因为绝大多数的时候,右边路的兵线都是沙在晓门口,沙的人是知道晓有没有上坡的,那我靠坡断你的兵有视野,你来我走就是了。考虑到沙的这个特性,如果沙铁了心占右边的坡,沙出门是更快的,晓抢不过,那还是要去下面
                    木叶其实灵活的多,虽然不像晓在边路对沙优势那么大,但是左边的边路木叶对沙也是优势,因为坡离沙更近,兵线交汇的地方,沙要越过坡,木叶不会。意思就是两个人都在边路补兵,木叶从中路上坡,能包到沙的后路,但沙从木叶上坡,两个人都在木叶正面
                    具体举个例子的话,边路一个6级大蛇丸面对一个6级月光疾风,如果月光疾风在木叶,那么他往前一顶,大蛇丸往后一退,兵线就会进沙的防御塔,大蛇丸一个都吃不到。反过来如果是沙的月光疾风,想把兵线顶进木叶的塔,需要压到很深的位置,这时候木叶从坡上来人,就能掏到沙疾风的屁股
                    所以木叶大可以2个人占住左边沙的坡,在坡上刷中路沙的钱和左边沙的边路,下路分一个人吃过来的兵线就行了,如果想打呢,打沙是地形优势,打晓是55开,想怎么生存都可以
                    说到底游戏的优势是由晓决定的,晓是搅屎棍,晓和木叶打,沙就生存的特别舒服,晓去和沙打,木叶就生存的特别舒服,至于木叶和沙,人家其实无所谓的,因为本来中路就有线过来吃,我刷的正开心呢
                    三个边路6个兵,中路3家的兵,一共9条兵线有3家,如果有一家刷了4条线,那就一定有一家会穷死
                    差不多也就这了,想到啥再说吧


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-06 11:01
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                      还可以,称得上新手教学。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-01-06 12:21
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                        估计都没新手,我的主页有操作视屏,想学技术的可以参考一下,看我能教出几个厉害的徒弟来么


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-06 12:50
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                          专业贴


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2025-01-06 13:02
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                            忍村被你玩的明明白白了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-01-06 16:48
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                              打这么多字也算用心了 这游戏现在还有新手吗 应该都是老玩家了吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-06 17:12
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