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Piglin
小吧主
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现在所有单元都是 FP32/INT32 了
送TA礼物
IP属地:美国
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iPhone客户端
1楼
2025-01-16 00:15
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Piglin
小吧主
12
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架构介绍开头就说摩尔定律已死,暗示这次提升不大
IP属地:美国
来自
iPhone客户端
2楼
2025-01-16 01:12
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Piglin
小吧主
12
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设计目标是神经网络、节省显存和提高能效
IP属地:美国
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iPhone客户端
3楼
2025-01-16 01:13
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Piglin
小吧主
12
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解码器性能提升
IP属地:美国
来自
iPhone客户端
4楼
2025-01-16 01:17
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Piglin
小吧主
12
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大部分渲染性能提升40%——不多的样子,Apple追起来不难了
IP属地:美国
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iPhone客户端
6楼
2025-01-16 01:18
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CGBull
8+74AB
14
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alu看起来又回归以前那种cuda core了?
IP属地:上海
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iPhone客户端
7楼
2025-01-16 02:50
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CGBull
8+74AB
14
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rt core吞吐翻倍达到每周期16box+8tri,同时支持cluster triangle(土话rt nanite),还支持了硬件curve加速可以更好的实现grass/hair等几何。无敌了nv
IP属地:上海
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8楼
2025-01-16 02:51
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CGBull
8+74AB
14
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neural shader还是蛮骚的,现在shading越来越复杂,非常不利于gpu的simt架构。通过ai实现brdf直接将复杂效果转换为单一的巨量矩阵运算,特别适合simt/tensor处理,这样一来就只有采样贴图这类的memory/cache压力了。
IP属地:上海
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iPhone客户端
9楼
2025-01-16 02:54
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Piglin
小吧主
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GB203和GB205 的晶体管有缩减
IP属地:美国
10楼
2025-01-16 03:15
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smile超级rw19t
8+28
8
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5080比4080无帧生成只提升了15%,光栅化是没有活路了,传统渲染也要靠ai吃饭,性能提升不大,新增特性不少
IP属地:江苏
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Android客户端
11楼
2025-01-16 09:58
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&火龙果果果&
8+39
12
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这一代没什么看头了,等未来换了n3工艺和封装工艺吧
IP属地:湖北
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Android客户端
12楼
2025-01-16 10:36
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Piglin
小吧主
12
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游戏性能提升:5090提升30%,5080提升15%,5070Ti提升20%,5070提升20%
IP属地:美国
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iPhone客户端
13楼
2025-01-16 10:54
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码夹头头
8+64
9
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3060ti估计等6060换了
IP属地:浙江
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Android客户端
14楼
2025-01-16 11:57
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致远星无战事
8+74AB
14
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有没有提到每GPC的ROP数量变化? 柯基之前准确爆料了GB202的SM数量和位宽 (频率翻车了),但同帖子里暗示的每GPC翻倍ROP数量至今没有任何可验证的消息... (也许是我理解错暗示了?)
IP属地:北京
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Android客户端
15楼
2025-01-16 20:01
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stevenplus105
8+74AB
14
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ALU这么改效率也没比ADA高多少,真是到瓶颈了。
IP属地:浙江
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16楼
2025-01-17 00:55
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