峡谷开了,玩了一段日子峡谷。试了几手,把我用的顺手的这套推荐下。
天赋的话第一套:艾黎,秘术,绝对专注,焦灼。这几个是不变的,副我推荐三重药和多面手。
解释下:副有争议的点就在于点精密的砍倒还是启迪系。砍倒如果对标三重药的话,在9级到12级,三重药打的伤害远大于砍倒,何况还有对面手给的属性不论,我感觉版本更偏向对线,对线打不过后面施展不开。(值得一提的是,如何点多面手必须多兰剑,如果打不好平a的英雄,类似于提莫这种,多面手可以换成鞋子出门多兰戒)
第二套的话还是征服者,副点秘术,专注。
出装的话,基本前两件是面具,法穿棒锁定,很少有变。第三件从:深渊,推推棒,金身。三选其一,第三,四件一定要有金身,如果第三件不出金身,第四件就稳出金身。深渊和推推棒只能出一个,二者不要同出。
可能听起来有点拗口,比方第三件深渊,第四件就要金身,第三件推推,第四也是金身,如果第三金身,第四可以去做帽子。
深渊给的12%增伤,换算成伤害过来和60法强差不了多少,差不多在50法强左右,深渊的增伤圈和凯南平a一样,小于q最远距离和w最远距离,如果是深渊打高伤害,关注一下深渊的效果范围,(灼烧也生效,圈内更痛)
金身什么时候选这个我就不说了,说一下推推和深渊,被骑脸的阵容选深渊,骑对面脸或需要进场就推推,你像对面手很长,泽拉斯维克托女警金克斯什么的就推推棒。
这一套容错高,不用担心出了深渊或者推推没伤害,后面有血玫瑰给的20法强,伤害是完全够的,打脆皮即便er起手伤害也是够的,感觉不够就q起手。
也没啥了,长话短说好像就这些
天赋的话第一套:艾黎,秘术,绝对专注,焦灼。这几个是不变的,副我推荐三重药和多面手。
解释下:副有争议的点就在于点精密的砍倒还是启迪系。砍倒如果对标三重药的话,在9级到12级,三重药打的伤害远大于砍倒,何况还有对面手给的属性不论,我感觉版本更偏向对线,对线打不过后面施展不开。(值得一提的是,如何点多面手必须多兰剑,如果打不好平a的英雄,类似于提莫这种,多面手可以换成鞋子出门多兰戒)
第二套的话还是征服者,副点秘术,专注。
出装的话,基本前两件是面具,法穿棒锁定,很少有变。第三件从:深渊,推推棒,金身。三选其一,第三,四件一定要有金身,如果第三件不出金身,第四件就稳出金身。深渊和推推棒只能出一个,二者不要同出。
可能听起来有点拗口,比方第三件深渊,第四件就要金身,第三件推推,第四也是金身,如果第三金身,第四可以去做帽子。
深渊给的12%增伤,换算成伤害过来和60法强差不了多少,差不多在50法强左右,深渊的增伤圈和凯南平a一样,小于q最远距离和w最远距离,如果是深渊打高伤害,关注一下深渊的效果范围,(灼烧也生效,圈内更痛)
金身什么时候选这个我就不说了,说一下推推和深渊,被骑脸的阵容选深渊,骑对面脸或需要进场就推推,你像对面手很长,泽拉斯维克托女警金克斯什么的就推推棒。
这一套容错高,不用担心出了深渊或者推推没伤害,后面有血玫瑰给的20法强,伤害是完全够的,打脆皮即便er起手伤害也是够的,感觉不够就q起手。
也没啥了,长话短说好像就这些