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依据重泉新剧情和奥兹玛等团本,浅谈现版本【二觉】究竟怎么个定位

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先说结论:希洛克团本以后【二觉】的定位和安徒恩乃至早期版本【一觉】的定位没有本质性差别,甚至远不如。从有三觉这个概念开始以后,DNF整个剧情npc战力便开始大幅度膨胀,让很多npc都拥有的二觉的实力,但是这些npc在剧情中发挥又非常的灾难,纯纯的垫脚石。
膨胀受害者玛特迦镇楼。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-22 19:54回复
    早期版本一觉对早期使徒表现不限于:满毒抗状态和麦瑟组队二人组杀穿整个痛苦之村烈瑟芬护角狄瑞吉/带着干扰器干烂成长脚罗特斯/天界复数一觉让巴卡尔重伤/虚弱希洛克需要持久战才能击败凯恩,被暴走卢克西一刀斩/教团一觉联手击杀米歇尔/单杀奥兹玛。
    现在二觉:被狄瑞吉脚比力量速杀/被复活希洛克脚皮力量吹飞/被奥兹玛气场压得动弹不得等等。而且在重置剧情中多次强调早期剧情击败使徒是因为穿越时空后很虚弱。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-22 20:05
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      起源以后版本,很多的强调早期使徒虚弱性。比如痛苦村再多了路易斯+艾泽拉帮助还是被【非常虚弱】狄瑞吉逼入绝境,麦瑟护盾被狄瑞吉打碎全员等死然后被赫尔德裂缝救下来。但是这就显得神界狄瑞吉对冒险家怨恨是非常无病呻吟和小丑,旧版你被人爆揍一顿,新版你说白了就是赫尔德拿你测试冒险家实力然后出手给你秒了,压根没破防,到底关这个路人啥事情真的😓。



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-22 20:13
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        在剑魂二次觉醒背景故事中,二觉是索德罗斯和梁月修炼数百年甚至更久才能抵达门槛的境界,对战卡恩能增添胜算的境界,而现在变成路边的被打秒的一个垫脚石。索德罗斯的境界在希洛克剧情被无缝对换成了三觉。
        “剑术的境界会不会是永无止境的?”
        在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。
        “不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。
        索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是怎么了,怎么会突然想起这个问题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个问题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”
        “啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟我们相似的境界,说不定,我们已经不是最强的剑士了。或许在我们从未见过的人中,就有人超越了我们,达到了我们模糊中认知的那个境界。”
        “你是说……”
        “是的,我想您也一定感受到了,虽然我们的剑术已经达到了很高的境界,但是却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下一个境界究竟是什么,我们还未认知到罢了。”
        “哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下一个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的过程中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”“索德罗斯大人,我衷心地期待您的胜利。”
        “多谢了。胜负这种事情随它去吧。和这个相比,追求剑术的最高境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时间……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:
        “您觉得‘剑神’如何呢?”
        “这……是不是有些太高了?要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”
        “这有什么难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。“哈哈!果然像你的作风!”说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-22 20:28
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          鬼泣动画里都一招秒卡赞了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-22 20:33
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            而即使在起源剧情里还是强调一觉的五圣者能腐乳三骑士,泰达祖先打断了泰舒马特的角,二觉的路希尔输给雪崩拉比纳,阿甘佐和巴恩两个人和罗特斯交手不弱下风,虚弱希洛克还是被暴走卢克西砍得破防,被布万加顶着精神抗议突脸,盖波加之拳断腿安徒恩破防巴卡尔。既然都是远不如使徒,那对上使徒还能还手的一觉不比现在只能异常丢人的npc二觉高贵吗,出了三觉以后的二觉npc和一觉的npc差距给人的感觉大概仅仅就是换一个称号罢了,在境界上和实力上甚至可能毫无任何提升,而绝不是剑魂背景故事所言举世无双的境界。比希玛这样一个工具人如果不是套着个二觉的名头,说她是个一觉根本一点违和感没有
            早期【二觉】的高定位只怕是彻底名存实亡,现在韩侧对二觉定位大概就是强一点的垫脚石罢了。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-22 20:48
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              新团队估计不知道多少老设定,现在很多人都是拿16年后的设定说事,16年前的全不承认。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-22 20:51
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                100版本还没这么夸张
                露西尔看着装比,顶天一觉,被雪崩拉比纳单防
                拿露西尔做参考,欧贝斯,泰达,歌兰蒂斯全是一觉出头。尼尔巴斯二觉
                就这阵容
                几个一觉加一起,打不过三骑士太正常了
                但人尼尔巴斯二觉实力,就是能和阿斯特罗斯角力,败那也是惜败啊,没多大差距
                而且尼尔巴斯同为四神官,他也不是二觉巅峰,他呗阿斯特罗斯偷袭的时候也就是将将进入二觉
                三觉定位那是能单杀卡赞,单杀奥茨玛,打三骑士随便秒的水准
                100版本的二觉,那也就略输使徒副官一手。
                打使徒精英手下那是完全没有任何问题的
                巴卡尔版本二觉就开始削了
                西兰好不容易刚升到二觉,就和真龙鏖战被吹飞,被冰龙冻住
                但西兰不太能当参考,因为西兰打真龙的时候态度很漫心,打冰龙也是把冰龙当菜鸡大意被冻,只有打赫尔德和图书馆的时候认真了,那真是只要出错就会死,和之前的态度语气完全不同
                但不管怎么说西兰就是二觉掉价的开始
                神界就全方位被垫
                二觉的撒勒和大长老打个不分伯仲,
                牢帝被患妖五怪无伤带走彻底掉入地心


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-01-22 20:55
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                  二觉受害者当属魔界那一批货色,归来者瑞兹在元素圣灵背景故事里看着多么离谱,实际上也就阻拦个佧修派干部而已


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-01-22 21:44
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                    我认为会二觉技能不代表这人就是二觉实力
                    真要说二觉境界,目前也就西岚、贝利特是稳定进入,特点就是技能收放自如,就算放大技能也不会陷入虚弱
                    而像奥黛斯、露希尔这样会二觉技能的,她们二觉技能一用完直接陷入虚弱,连小怪都打不了这样的存在你说他们是一觉都不过分
                    还有神界暗帝这样的,应该也是二觉境界,后来氪命能用三觉技能,但本质就是二觉,强行突破氪命不能算,毕竟氪完就没了,除非能像红眼这样爆发完还能活的


                    IP属地:辽宁11楼2025-01-22 21:53
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                      不过现在二觉崩盘最大的原因就是牢比太废物,牢比如果被偷袭虚弱都能洗,直接飞速被秒就完蛋了


                      IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2025-01-22 22:06
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                        其实可以完全抛弃123次觉醒的主观枷锁直接看单挑表现 虽然复杂但是更客观
                        一二三觉出现的根本目的是为了丰富游戏内容 说白了是为了增加游戏的游戏性服务的
                        而为了游戏性出现的觉醒功能 在对游戏叙事性方面的帮助不大 只是给了一个角色如何变强的合理理由
                        如果实力是一个数轴 然后先锚定了冒险家一二三觉的强度阶段 再把NPC和BOSS按冒险家觉醒的强度做对照放在不同的强度线段上 去对比NPC之间实力 这样明显容易矛盾
                        就比如LZ举的那些例子 还有吧友回复的明明X次觉醒了 却没有对应觉醒的实力这种矛盾情况
                        但是如果在对比强度时抛去123次觉醒的强度枷锁 直接看表现 就不会出现什么一个二觉的NPC打不过XXX这类言论 因为在游戏时间范围内NPC和BOSS的实力基本确定 设定也确定 只是玩家在对比NPC实力时参照物选错了
                        另外少一些个人脑补 对实力对比的客观性更有帮助
                        欢迎举例打脸


                        IP属地:天津13楼2025-01-22 23:30
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                          没办法早期剧情被使徒困死了,后面又不放弃使徒线。直接打完使徒转其他世界,武力表现能好不少


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-23 01:37
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                            马蹄卡只是安图恩的细胞成精了罢了。碰到卢克,更是连卢克家的门都进不了,还是赫尔德亲自出面过来给冒险家加buff


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-02 18:18
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                              我觉得实力膨胀主要受害者是卢克,海伯伦之王,维持整个星球的运转,赫尔德都觉得他太过强大要削弱,代入现在的剧情大概萝布乐就能速刷寂静城了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-14 20:14
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