先说收益:斩杀加回血,且可以复数次触发,放任何格斗游戏里面这都是需要个超级苛刻的条件,参考真人快打终结技条件。
这边只需要满足前置条件替身下来无敌时间内a到一下就可以触发。且回复高额血量。
如果水平差距稍微大一点,穿完3甚至还是满血。
终结技应该要有代价,比如使用终结技以后不会恢复血量且下场开局也不会恢复血量。让玩家选择终结技斩杀还是奥义斩杀恢复一部分血量给自己更高容错。终结技现在的效果和触发条件基本让奥义沦为了花瓶摆设。
或者只有三号位角色使用终结技才能恢复血量。
这款游戏主打“格斗”终结技这种变态效果和触发条件可不会存在于格斗游戏里面。
战斗策划自己说玩街霸和龙珠斗士z想要把海贼往那方面靠。那俩游戏的关键是择(不懂择什么意思的可以自行百度格斗游戏择)
目前海贼pvp看不见太多择,只是隔壁🔥的决斗场加了一些容错率罢了。
这边只需要满足前置条件替身下来无敌时间内a到一下就可以触发。且回复高额血量。
如果水平差距稍微大一点,穿完3甚至还是满血。
终结技应该要有代价,比如使用终结技以后不会恢复血量且下场开局也不会恢复血量。让玩家选择终结技斩杀还是奥义斩杀恢复一部分血量给自己更高容错。终结技现在的效果和触发条件基本让奥义沦为了花瓶摆设。
或者只有三号位角色使用终结技才能恢复血量。
这款游戏主打“格斗”终结技这种变态效果和触发条件可不会存在于格斗游戏里面。
战斗策划自己说玩街霸和龙珠斗士z想要把海贼往那方面靠。那俩游戏的关键是择(不懂择什么意思的可以自行百度格斗游戏择)
目前海贼pvp看不见太多择,只是隔壁🔥的决斗场加了一些容错率罢了。