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奶奶也能玩转hsk-hsk1.5简易流程攻略

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前言:hsk是一个以ce为基础的大型整合包,总体改动很大。数百小时的hsk体验确实让我又爱又恨:内容确实多,缝得确实烂,bug确实频繁,平衡确实没有,公式化确实严重。
本攻略基于叙事者雷伊,难度为地狱召唤+500袭击,开局选择流浪(裸跳),选址极端沙漠+大平原。不要问我hsk冰盖,没玩过
本攻略不适用于山顶洞人,山顶洞人太简单,一个近战堵门打到通关,不需要攻略。
自用文化与开局基因镇楼。
文化强烈推荐技术融合,科研专家非常重要。地底之心与人类至上二选一,为了采矿专家或制造专家。这里选择了地底的采矿专家,实际并不住山洞。
苦痛美德辅助加心情。
第四文化随意。
开局基因是纯近战配置,主要为了倒斗与前期袭击,(hsk裸跳不倒斗发育实在太慢,纯坐牢)。注意是放弃了知识属性,需要后续再招募科研人员,(开局6个仪式招不到的话去斗里找)。
这里选择笨拙迟缓,是因为ce环境闪避和格挡作用不大。缺点数就烟酒茶依赖。首选烟,因为好买+轻。
基因定制还是看个人喜好,没有太多强制要求。
注意由于hsk基因设备成本极其抽象,游戏内再调整基因非常不现实。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-25 13:21回复
    首先两个基本点
    1.hsk袭击科技水平与游戏时间有关。与玩家科技无关(传播广泛的谣言)。大致来说,第一年袭击只有冷兵器和虫子。第二年会来步枪水平。再往后会逐渐来机械族和动力甲海盗等。
    所以无脑冲科技就行,科技快=win,科技慢=死。
    2.ce环境下远程作战最重要是射程,然后是穿甲。近战最重要是护甲,此外近战很难玩,缺少输出环境。简单来说保持科技碾压即可。同科技水平对枪就是作死。拿步枪打原始人,重机枪打虫子就是爆杀。
    所以不要问为什么步枪打机械族刮痧了,打不动就对了。
    新手不会选就认准kpv,用到通关的轮椅枪。配合少量90mm高射炮点杀机械蜈蚣。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-25 13:23
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      2025-05-11 13:39:25
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      主要难点与应对策略。
      难点1:科研又臭又长,原版很多落地解锁的东西,hsk研究一年才能出来。
      应对策略:科研专家+多人科研。
      难点2:大量缺钢铁。
      应对策略:采矿专家+交易。
      难点3:sky ai这个mod更改了敌人策略,不再无脑走阵地,大多数袭击会有砸墙倾向。
      应对策略:不玩山顶洞人就只能玩开放阵地,360度防御。
      值得一提的是,由于平原裸跳钢铁太少,出门挖矿似乎是唯一的出路,不然高级研究台卡到死。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-25 13:27
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        第一年规划
        1.做出营养膏机,以及小型冷库,解决食物问题。
        2.制作基础服装:皮手套+鞋子+精致短袍。
        3.获取至少一套高级护甲+护盾腰带用于抗伤。建议直接购买动力甲一步到位。买不到就做板甲。
        4.建造油井。建造化合燃料,聚合物,硫酸盐精炼厂。建造大型化合燃料发电机,解决电力问题。(忘了地热吧,hsk地热不好用)
        5.建造至少两个高级研究台,招募至少两个科研专家(越多越好)。
        6.招募至少一个全职采矿专家。建造电熔炼+电弧炉。
        7.通过交易/掠夺,获得5.56步枪/小机枪塔以及至少几百发子弹,用于应对第一年袭击。尽量别打手枪。(带驼运动物进攻海盗基地可以抢好几个机枪塔,hsk中机枪塔非常强力。)
        自己档游戏内第一年进度如图,第一年全部袭击靠4个机枪塔以及重甲近战解决。
        顺便一提,第一年好好招点人吧。无论是开斗,流浪者,行乞者,仪式,甚至是袭击。后面重机枪起来了,不再会有这么好的招人机会了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-25 13:31
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          第二年规划
          1.量产kpv机枪与弹药,并在基地四周构筑kpv阵地。本文做了16个kpv把基地围了一圈,供参考。
          2.研究并制造战争奴工。战争奴工的作用是24小时待在阵地上,来袭击第一时间响应。或者也可以搬运。本文做了4个。原则上多多益善,但实际还是要考虑cpu。
          工作奴工可造可不造,跟小人差不多。
          3.建造亚空间脉冲发射器(4个封顶),呼叫商船。(主要是买矿石与各种部件,自己挖还是不够。也可以低价买虫肉。钱的话卖化合燃料就行)认准交易五件套,商人大衣+飞行墨镜+老千帽+匪徒围巾+花哨裤子。
          4.更多的油井和化合燃料发电机。
          5.冲科技。这个档第二年底科技到了星门,供参考。
          6.量产90mm炮,用于应对机械蜈蚣或其他高威胁目标。这个档第二年底做出了4个,供参考。后续还要再加。
          7.水培非必要,其实营养膏挺好的。
          8.无机物转化机,不知道是不是1.5削弱了,现在效率纯纯的一坨。
          第二年底基地如图。
          第二年的人类袭击主要为手枪和栓动步枪的水平。kpv轻松虐杀。
          最大的威胁来自一波吞噬兽袭击,这玩意皮糙肉厚,数量还巨多,真的是打不动。异象真就是个纯加难度的dlc。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-25 13:43
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            不住山里,自然灾害怎么搞


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-25 13:44
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              第三年,上强度了,开始要面对机械族以及其他高威胁的袭击了。第三年是对前两年发育程度的检验。前两年慢了,第三年准时重开。
              1.建造边缘核能的雷达,安装预警模块,应对空投。注意雷达耗电17500W且需要脉冲电池大量储电,尽量用单独的防短路线路,做好电路规划。
              2.存点黄金/俘虏,准备培养专业灵能者,以应对突发情况。征募官一直不来就洗洗睡。
              3.批量制造自动人形。注意做好分工,右侧的升级模块不要无脑选满配,太慢了。
              4.建造纳米护盾。纳米护盾肯定比每人做一套骑士甲划算。
              5.建造耀斑护盾。耗电量巨大。但是如果你不想耀斑期间被袭击的话,老老实实做吧。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-25 13:51
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                赶上直播了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-25 14:07
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                  2025-05-11 13:33:25
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                  hsk现在1.5可以玩吗,我看b站上说还在测试而且bug不少


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-25 14:16
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                    我都是演进文化汲血开解锁好多科技,逃课


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-25 14:47
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                      之前山洞档,前期买了把单分子后就给我玩成休闲了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-25 18:31
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                        如何评价除鼠鼠以外加的外星人别的不说单论颜值就有点想都优化成希望肉了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-01-26 21:43
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                          话说现在HSK可以往里面扔别的美化mod吗,比如说steam上面的鼠族面部表情和人类体型之类的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-01-28 21:23
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                            hsk石油太重要了 不然电根本不够用


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-02-08 02:34
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                              2025-05-11 13:27:25
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                              1.5有什么大改么


                              IP属地:上海15楼2025-02-08 15:08
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