作者笔谈
在写完正片后,我在思考接下来该如何发展故事,最终决定先从一代入手。2025年是《夜廻》发行的第十周年,我决定写一篇同人文以示纪念,虽然里面没有提到太多如夜廻,蜈蚣神,“山神”等众多大家也熟悉的怪物。不过不要着急,以后自然会给他们出场的机会的。这部作品是我用半年的时间打造出来的,不能算作太好,但是我赋予了其真实的情感,而这里面的所有故事及世界观,都是我一手打造的。在往后更多的故事中,你将会看到一个更加庞大,一个更加神秘且丰富的世界观。
本篇的焦点无疑放在了智子与和光这两位离游戏主线剧情偏远的角色上,而我也花了几个月的时间创造了这两位人物的复杂情感。我其实更想说的是什么呢,我想你也应该注意到了,智子与和光之间的父女关系发生着微妙的变化,从开始的父女矛盾激化成父女决裂,后又和好如初。其实不管是代入父亲还是女儿的角色来看,他们都有自己的难处,所以说换位思考就非常的重要,这样才能达到家庭和睦的关系。
本篇内容主要讲的是关于人性的故事。其中也有很多的谜团,例如冬的计划是什么?胡天凡最终又想干什么?而在后面你会发现这些线索会串联到一起,合成一个世界观的故事。而对于整个世界,又会发生什么奇妙的事情,这些都要等着你去探索了,有意向的话你也去可以去看看其他单独的番外篇,领略其的人物形象与人物关系,你定会发现一个与原版游戏与原版小说不一样的世界。
最后,我在这里祝各位《夜廻》十周年快乐,愿大家都能在2025年里心想事成,发现一个不一样的自己。
(写于2025.1.21)
在写完正片后,我在思考接下来该如何发展故事,最终决定先从一代入手。2025年是《夜廻》发行的第十周年,我决定写一篇同人文以示纪念,虽然里面没有提到太多如夜廻,蜈蚣神,“山神”等众多大家也熟悉的怪物。不过不要着急,以后自然会给他们出场的机会的。这部作品是我用半年的时间打造出来的,不能算作太好,但是我赋予了其真实的情感,而这里面的所有故事及世界观,都是我一手打造的。在往后更多的故事中,你将会看到一个更加庞大,一个更加神秘且丰富的世界观。
本篇的焦点无疑放在了智子与和光这两位离游戏主线剧情偏远的角色上,而我也花了几个月的时间创造了这两位人物的复杂情感。我其实更想说的是什么呢,我想你也应该注意到了,智子与和光之间的父女关系发生着微妙的变化,从开始的父女矛盾激化成父女决裂,后又和好如初。其实不管是代入父亲还是女儿的角色来看,他们都有自己的难处,所以说换位思考就非常的重要,这样才能达到家庭和睦的关系。
本篇内容主要讲的是关于人性的故事。其中也有很多的谜团,例如冬的计划是什么?胡天凡最终又想干什么?而在后面你会发现这些线索会串联到一起,合成一个世界观的故事。而对于整个世界,又会发生什么奇妙的事情,这些都要等着你去探索了,有意向的话你也去可以去看看其他单独的番外篇,领略其的人物形象与人物关系,你定会发现一个与原版游戏与原版小说不一样的世界。
最后,我在这里祝各位《夜廻》十周年快乐,愿大家都能在2025年里心想事成,发现一个不一样的自己。
(写于2025.1.21)