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第七史诗传家宝 干货指南

只看楼主收藏回复

「需求」与「词条」从底层逻辑
认识“传家宝”
ps:国服两个传家宝尚未取出,300点数可以无限重置,不需要额外等待(重置后可以直接达到最新进度)
全文共计6000字,涉及大量图片
在b站【同名:蓝澤光で】有视频版解析会更好的理解,一共包括十个部分两大类别:
「游戏词条」和「传家宝建议」
希望对你有所帮助
1.基础词条介绍
2.基础面板与不同面板分
3.大小词条亏分原则
4.角色均分由词条决定[lbk]重点*[rbk]
5.有效分与无效分
6.民间算法与官方算法差异
7.角色面板是分数的集合体[lbk]重点*[rbk]
8.传家宝的保值与建议[lbk]重点*[rbk]
9.传家宝特化与泛用[lbk]重点*[rbk]
10.传家宝特化的担忧[lbk]重点*[rbk]


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-02-04 21:29回复
    [哔哩哔哩] 网页链接 全文共计6000字,涉及大量图片,在b站有视频版解析会更加直观


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-02-04 21:29
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      来啦沙发🛋


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2025-02-04 21:30
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        哈喽大家好,今天带来【第七史诗】深度解析视频系列的第一期。【传家宝活动指南】
        众所周知,传家宝活动可以直接打造最顶级的装备
        一直是大家非常重视的活动,校门到目前为止一共开放了三次传家宝打造。
        第一次是在23年4月份左右,第二次是在24年4月份左右,第三次是今年过年期间。按照规律基本上是一年一次。
        游戏的各种玩法,无论是团战GVG,还是竞技场jjc,亦或是天梯RTA,都离不开好装备的加持,因此传家宝活动的重要性也是不言而喻的
        up猪简单看了一圈今年的传家宝打造视频,发现并没有太详细的教程,因此通过这一期视频希望可以帮助到正在纠结传家宝活动选择的小伙伴,干货非常多
        ok接下来进入正题
        装备的词条与稀有程度
        第七史诗游戏的装备:一共是11个词条
        攻击% 小攻击
        防御% 小防御
        生命% 小生命
        速度 暴击 爆伤
        抗性 命中
        首先我们要明白五个点(大标题置顶,这样方便理解:装备的词条与稀有程度)
        1.在配装的原则里面,仅参考副词条为gs,参考主词条的装备为bs
        (截图配装器bs和gs 的解释说明)比如说一个装备主词条为70爆伤,副词条70分数,总分数来到了70x1.125=78,75+70即 148.75
        而主词条为60暴击,副词条70分数,总分数即160分。
        这边后面会说到给特定角色如黑龙打造暴击项链的问题,33血 25防 5速 8爆伤。总分77分。。给莱雅打造小血小防的右三首饰,速度17 生命25 小生命229 小防御44.共计3.65分生命和7分防御,总分69.55分
        这个放到后面特化与泛用去说。
        2.每个角色的基础面板不一样,导致不一样的分数
        以高防低血的小西装(赤月贵族海斯特)为例子
        他的基础面板防御 802 血量 5474,在一个装备词条的洗练中,最高可以洗到44防御和259生命,因此我们得到44/802=0.05486,5.48分
        259/5474=0.0473,4.73分
        可以看到两个的分数几乎是忽略不计的,部分极端面板甚至可以用小生命主属性
        ,反堆大生命(占比52%左右亏13分)。小生命给首饰给一些角色如兔子 火双,埃及,都是基本不亏分的,而用小生命反堆大生命反而会拿到更多的血量分数,这个就不展开了,后面有机会出一期【角色配装的逻辑分析】会讲到
        然后是高血低防的光赛娜为例子,7524血 694防御,在这个基础上,259/7564=3.4分 44/694=6.3分,差距快接近一倍了,
        3.大词条与小词条的亏分原则
        由上一条我们可知,百里机器人在计算分数的时候,小防御通常是÷621这个常数得到的通用分数,在面对不同的角色不同的防御基础的时候,具体的分数是要自己计算的。以菲奥雷托(二弟),为例子)基础473的防御,是游戏里面最低的刺客之一,这件装备44点小防御,44÷473=9.3分左右,是比洗满大防御更赚的,在小防御数值越大的时候这个就越明显,比如一跳可以洗到79防御即16.7分,而转化最多14分,两跳的小防御分数就更多了。
        4.角色的均分并不是由装备决定的,而是他的需求词条决定的
        比如在展示面板的时候你会觉得一只均分70的暗法,还是均分70的莱雅更厉害呢?当然要计算有效分,最好打造装备的光vva,暗法,光兰迪之流为例子,他们同时需要,攻击 生命 防御 速度 暴击 爆伤,六个维度的属性,抛开套装不谈,这种装备是最容易做到高分的,比如历年来送的冠军戒指,词条为 生命 暴击 爆伤 速度,就很容易打出高分。而此类角色恰好因为什么都要,而可以有效规避掉上面说的小词条亏分的问题,因为在角色配装的时候,需要六维词条的角色实际上是非常稀少的,
        如:六维词条的:暗法 光vva,光兰迪
        五维词条的:攻击 生命 防御 速度 爆伤:火罗非 火芙兰 暗扇等,又比如不要防御,要暴击的暗腿,双效类的角色,血防效命速度 如草璐璐卡 小光盾 抗性火双等。
        四维词条的抗坦类角色,速度 血防 抗性,命坦类角色 速度 血防命中,
        三维词条的,速度纯血防,也就是目前为止最稀有的高速血防类角色:如莱雅 魔神女主 3F高速伯里安 速度免疫小赛娜 光塞纳 暗狼,暗龙 高速卡子 暗路雅等等,当然这里面有些角色如伯里安,可以是反击套低速的,如小塞纳也有护盾套 或者一些带抗性的,如光赛娜也有抗性的,暗狼也有带高攻击力的,路雅会歪一些命中。但是总体上来说,高速纯血防也适用于他们,且需求量很大,首先是高速就很难了,其次是带小词条的比如小血和小防,且不能歪太多。因此这类装备是非常不好出的,传家宝的首要考虑目标即泛用性的高速纯血防装,比如我在上轮传家宝活动中就打造了莱雅的两个传家宝
        最后二维词条的初生(攻击力 抗性),雅蜜琪 日常装备打造不在主流考虑范围之中


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2025-02-04 21:34
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          5.有效分与总分
          什么样的装备可以洗练,什么样的装备建议留取?很多小伙伴在看见双效100+,或者纯输出带一条生命词条的装备100+直接走不动道当宝贝留着了,实际上这种装备你给几乎任何角色都是纯亏一个词条的。、
          以下两个装备的洗练为例子
          首先,伯里安这件88装备,原来的第四个词条是9抗性,总分大概在102+,单一词条如果没跳的话 一般都是需要洗成小血或者小防的,小防偏多。赚分且总体肉度更高。如果这件装备我们不洗的话,看似美好的102分双效生命套,实际上能用的就只有小光盾,草璐璐卡,水腿,双效火双之流,在近几个版本热门的角色中,双效一直都是很边缘的存在,就像在百里计分中给的最低分的模板,而当你把无用的抗性词条洗掉,就变成所谓的【命坦】装备,即命中坦克,实际上就是带命中肉辅的意思,这一类的角色非常泛用,从高速到低速都有很大的区间,如 露娜 水狼 暗路雅 暗双 魔神 落月 光莉莉 暗狼,这一类可以算是高速命中辅助坦克,星法 龙王 光水 光响指 火飞 暗芙兰 花刺 3F伯,这一类算是中速命中辅助坦克,因此这也是最简单的一类洗练规则
          然后是魔神这件戒指,我们可以看到第四个词条是抗性,这件装备给魔神显然是不合适的,因此在打造纯血防的传家宝的时候,切记不要选择9分抗性或者9分命中的词条,一定是小血小防,带抗性词条的装备,我们统称为抗性坦克,即抗坦,这一类的角色,高速如,抗性光莉莉,弗里达,埃及佬,慰藉医生等,中速抗坦如护盾宝马,暗正太,
          瑞尔 修尼尔 兔子,抗性火双,光火奶,水琴等等,相对命坦来说,高速抗坦的需求实际上小得多,而且由于抗性天生低人一等的原因,为了争夺出手权,抗性需要牺牲很多的词条属性,如血防速等,还要时刻敌方对面的烧魂无视抗性,或者一些高命中角色,如个别310暗双还有180命中等等。如抗性光莉莉也有更好的甜蜜奇迹肉光莉莉选择,当前版本稍微用的多一点的是百抗左右的辅助坦克,如小西装或者光宝马等,因此明确需求,如果你想要给莱雅 魔神女主 伯里安 小小赛娜 光塞纳 暗狼等角色打造17速纯血防装备就不需要抗性词条,如果你需要小西装或者宝马等中速肉装,可以尝试9速或者13速的纯血防带9抗性的传家宝。右三也可以是血鞋,33生命 25防御 40小防御 229小生命,这样是最泛用的,如果实在想把小生命换成9抗性 给的角色范围会少一些,看个人需求
          百里分数与计算规则
          1.民间算法与官方算法的差异性
          民间算法中,也就是大家最多的口算
          攻击% 防御% 生命% 抗性 命中,都是1分,速度为2分,暴击为1.5分,爆伤有的是1.1分,有的是1.125分,但是一般按照1.125分计算,这样8爆伤等于9生命/防御,也是洗练石最高的分数。是比较好计算的
          在官方算法中,双爆分数的算法不一样,然后他的主属性好像也会参与到最终分数的计算之中,到目前为止官方也没有公布过具体的算分规则,总之是比较复杂的,我们以一个粗略的标准,即官方分数-26分为民间算法,大体差异会在2分以内。一般在没有双爆参与的时候,是比较准确的。
          2.角色的面板是总分数的集合,不是单一词条的大属性
          有的小伙伴可能对着一件40+大生命词条的抱怨为什么百里不给分数,其实忽略了背后的一个问题就是,角色的面板是由6件装备,一共24个副词条堆叠而成的集合体,并不是由单一词条的大值决定的,比如说一件40大生命总分60的装备,和一件25生命 25防御,总分70的装备,在配装的时候一定是后者更肉的,我们预设一个值的时候,比如光黑皮 需求28000血 1800防御,黑皮的基础非常高为,7332血 767防,同一个百分比%属性给他的时候,受到的加成就会越高,角色属性的增长是线性的,会受到边际效应的影响,但是属性的增加是无限的,如50%防御词条给黑皮,就会有383防御,而给菲奥雷托473防御就只有236,在配装的时候,我们要考虑到角色需要的全部属性,比如双爆,首先黑皮是不可能凑齐4件40%大生命的,除非你完全不要防御,而高血低防的配装本身就是不健康的,坦度的计算公式是【防御/300+1*生命】,即为有效生命,
          这里我们以上赛季国服殿堂乌龟小橘喵喵叫的黑皮面板为例子,28500血1800防御的时候,坦度为199685,而30500血1600防御的时候,仅为192478坦度,下降大概7000,4%肉度,在考虑到护盾套或者壁垒盾以及分摊的加持下,防御越高,盾越厚,分摊也会被算进去。(分摊盾还会自带10%加成,和王诞10%防御加成叠加,因此高防也可以吃到更多的防御),而防御的收益是无限叠加的。在考虑到黑皮不需要那么多的伤害,且本身自带抗性穿透,别的角色可能会被百穿,而黑皮只会被倍率c伤害,因此防御分会更值钱
          以莱雅高血低防御为例子,很多小伙伴为了追求29000或者30000血莱雅,防御低到


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-02-04 21:35
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            以莱雅高血低防御为例子,很多小伙伴为了追求29000或者30000血莱雅,防御低到1600甚至1500都是非常不健康的,虽然莱雅自带甜蜜,你也许会觉得生命能吃到1.1的增幅,实际上过于高的生命,也就是高过装备阈值的生命,一定是需要小生命去堆砌的,而小生命一定会特别亏分,同样的词条如果给小防御或者大防御%,整体肉度会高不少,以这个245莱雅为例,1800多的防御配合近3w的血。综合肉度会非常高,莱雅作为一个乌龟人轮椅级别的角色,本身兼顾驻场c的能力,无条件解控和兜底的斩杀能力,还能提供全队的轮转cd功效,切记不要追求高血低防的莱雅。
            同样的小西装,小西装虽然显著的是生命增伤的c,但是由于生命阈值的问题,反击套在堆叠到27000以上,28000甚至29000 一定会出现大量的小生命词条,比如3跳4跳小生命,这种词条亏分非常多,换算到防御上 整体肉度会高很多,首先明白一点,血多天青石回的确实更多,但是是有限的,27000 和29000的小西装并不会提供质的回血变化,其次现在很多人也带怂证,回血的功能性进一步下降,然后关于大招斩杀的问题,27000大概在10000左右的斩杀线,触发被动的时候在20000出头,而29000也大概就多了1000点,这一点斩杀线不会帮助你直接处理掉对面的大肉。小西装的大招本身就是为半肉,歇逼以及输出c准备的。一个29000血2000防御的小西装和27000血2400防御的小西装,肉度差距快接近一个怂证了。
            结论:在任何情况下的,血防均衡永远是最肉的配比,第七史诗由于特殊的生命c的机制,使得生命增伤的普遍存在,因为生命加成才会有高血低防的角色,当然还有一些百穿的原因
            最后就是火罗非,在很多人印象中火罗非是需要高攻击力的,我们暂且不谈爆伤曲线的阈值问题,在同样2500点攻击力 300爆伤附近,血量25000点,火罗非攻击力为966点,其血量转化为8%,一个9分数词条的攻击力或者爆伤,可以得到的伤害是,966*0.09=86.94攻击力,给到火罗非即2500+87+25000*0.08=4,587攻击力,爆伤为300%,因此这里的伤害是13,761,等效为爆伤的话,即4500*3.08=13,860,差值为100点。在不计算任何加成的时候为13,500,因此等效分数下的爆伤比攻击力提升多了38%。这也是简单的稀释问题。
            回到基础攻击力上来,如果假设开局自带攻击buff或吸血斧的20%攻击力,转化的攻击力是恒定的,即2500*1.5+2000=5750*3=17,250基础。9分等效攻击力是5,880*3=17,641
            8分等效爆伤是5750*3.08=17,710 差距会缩小到70点,提升的百分比为18%,稀释会更多一点,这也是前面提到的不同的角色面板导致的不同收益差距问题,火罗非966攻击力实在是太低了。而其生命力的转化8%不仅可以提升肉度也可以提升伤害。
            3,裂伤机制与恢复
            黑皮和抗性穿透buff(圣女)的出现可以说是进一步提高了防御分的质量,在过去各种各样的穿透机制存在,50%穿 60%穿 100%穿等等,修尼尔的出现,对医生的进一步遏制,也可以说是提高了肉c生命分的质量。虽然医生依然非常强势就是了。
            第七史诗裂伤的机制非常强大,不仅是对生命半肉c的打击,也同样可能在未来的某个时间出现恢复裂伤的机制,如光暗偶像等等。
            RTA里面因为常驻的狂热裂伤存在,因此防御力更有用,这个属于认知错误,裂伤削的是这个公式里的本体,1,而防御力的效果是对1的一个百分比加成,所以1被削了,防御百分比和血量百分比受到的影响是一样的。
            角色的生存力 = 1(你的角色基础血量)*(1+百分比生命值增加)*(1+(防御力/300)*(1+百分比防御力增加))
            关于医生的剧毒,医生的s3是群体挂上两个毒,他的激暴是s2的蓝底buff给的,单s1是没法激暴剧毒的,其次就是3+2,队友的第一次攻击,可以触发3次剧毒,这个剧毒不是三个10%而是0.9的三次方,实际上在73%附近


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2025-02-04 21:36
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              角色的泛用与特化
              1装备的保值与建议
              传家宝是任意词条都可以打造的,单一词条最高3跳,最高速17,首先是17速输出装备,17速>25攻击,然后是6暴击 8爆伤,这游戏的暴击词条非常容易溢出,高速高攻击比较值钱,但不建议任何人给输出角色打造一个传家宝,即便是对于萌新玩家,因为在稍微游玩一个赛季左右,主流角色的输出装基本上就不会缺了。如果你有长期规划这个游戏的准备,在打造传家宝的时候 泛用>特化 肉装>输出装,17速是一个很尴尬的区间,首先他不能作为一个高速输出去用,比如岚和高速木猴子,他们都会用到20+以及以上的装备,因此17速多用于二速纯输出手或者衔接,包括但不限于
              火芙兰 火老大 狗 木莉莉 智武 木龙 暗老头
              暗鲁特比 暗璐璐卡 史哥 光蜻蜓 等等,其中火芙兰木莉莉不需要暴击,更是特化类角色。此类角色的装备调和性比较大,以这个账号的输出分与速度分为例子,大部分的高速高分输出装备都是属于一个空闲状态,因此不建议打造17速输出装备
              2特化与泛用的取舍
              按照泛用性来讲:在百里4.0修正了纯肉装备 和加强了坦克分与半肉分的情况下,大环境下的半肉与纯肉 已经成为主流多时。虽然在当前版本高速抬头,可能又回到了速度版本,但是高速肉装的需求量还是明显大于高速输出装的。
              最泛用的两个套装即:纯肉速度套和纯肉生命套,其中生命套的泛用性更高,因为诸如高速的暗路雅在preban暗双的情况下,是完全不用免疫的,也可以用一些高速很肉的装备,而中速的比如护盾宝马,也是可以用到生命套的,再比如沉底的暗正太之流,也是可以消化生命套的。两件套的纯肉相当泛用。然后是速度套,17速左右的装备或者13速,都是比较泛用的,根据自己需要调整的角色实际情况来,比如你希望做一个260莱雅,可能17速会好一点,如果你觉得240就够用,13速也无妨,不过尽量以高速为准,因为诸如魔神,暗龙,光赛娜,这些都是可以消化的
              最后是免疫套,免疫套大家的储备都不是很多,在当前版本尤其是暗狼体系的破甲,魔神的封印等等,都比较刚需免疫,做高速免疫肉装也是可以考虑的范畴。
              特化的装备:如黑皮暴击项链,60暴击,33血,25防,8爆伤,5速,77分副属性直接拉满,但是这种装备目前一般只有少数人可以用,黑皮莉莉贝等,如给暗正太打造反击套,33血25防9抗性5速,也是属于更特化的装备。但是这样其实不如打造血套来更泛用。
              还有就是打造的护盾套传家宝这件事上,由于当前版本护盾套的泛用,不知道后面的趋势是否会针对,但是护盾套必须刷木13或者开箱子,对于实在是缺失的小伙伴 也是可以考虑的
              3关于特化装备的担忧
              从双服传说近100场rta对局可以得知,速度生命(免疫)套功能辅助的上场率极高,装备利用率也是最高的,打输出装短期内是爽的,但是过了那个版本,这个c可能就淘汰了,这个时候传家宝闲置是很常见的,俗话说铁打的辅助流水的c,这句话放到第七史诗也同样适用,
              阵地输出是个很复杂的东西 随时速度,爆伤,反击,吸血横跳,,我以前也是这样想的,输出装通用,但是事实上不通用,输出装在各种意义上都很难一致的,第七史诗还有攻c,防c,血c的区别,比如我现在可以给黑皮打一个纯肉双爆,这类装备暗罗,水泡泡,暗莉莉贝都能用,但是先不说未来版本不一定是肉c版本,还有攻c适应不同的对局,但是速度套辅助你是9成对局都会出场的,17速爆杀c是最不通用的,100把对局不可能全是爆杀,而且这种装备在后面一定是重复率最高的,但毕竟也不是所有新手都适应肉C玩法,如果真的想打输出装,就打穿透套或者爆伤套的就业空间也比较大
              参考王者段,前三十pick率英雄的选取,真正意义上用到速度套纯输出的只有狗团和老大,老大也分为一速启动器和二速输出,且只有二速输出才能用这种装备
              最后是另一位国服前排传说玩家的意见,在玉玉龙光兰蒂盛行的版本,打造了特化传家宝,在双畜的时代过去后,传家宝也搁置了,当下,如果给黑皮打造爆伤套暴击项链,虽然当前黑皮的胜率居高不下,但我们可以已经可以看到xm在频繁的出角色压制,如高速控制类角色,路雅暗水狼,阵地端有医生泡芙暗腿等,当然抗性穿透光环,也是游戏内的顶层设计之一,就如同21年9月伯里安登场到现在依然有一席之地,这种天生的光环类角色,可能永不过时,但是就如伯里安一样,其装备和神器历经了多个版本的迭代,反击双爆,速度双爆,护盾分摊,速度纯肉等等,因此给特定角色打造特化装备的担忧,也是本次探讨的意义之一。
              以上的观点,也欢迎大家的讨论与交流
              下一期深度解析系列视频由小伙伴来投票决定
              暂定以下几个系列
              【反核与反压制的对抗】
              【角色配装的逻辑与需求】
              【打铁词条的选择与留存洗练】
              最后,视频下方的【乌龟同好会】也期待各位小伙伴的加入,有问题可以艾特(牛马)管理员(不包括群主)


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-02-04 21:36
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                前排顶


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-02-04 22:08
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                  这才是高玩


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-02-04 22:15
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                    难得看到一个技术贴,当顶


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-04 22:16
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                      牛啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-04 22:22
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                        牛🐮


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-02-04 22:41
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                          支持


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-02-04 22:46
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-04 22:53
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                              以前做举手人的传家宝,亏大了。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-02-04 22:59
                              收起回复