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自己改的,慢慢学了其他的教程再慢慢充实

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首先是对文本,再多的单位或者建模,没有文本的相伴,都很枯燥,仿佛没了灵魂,要么整点活快乐快乐,要么整点背景充实充实。
其次就是升级甲胄,我觉得里面的单位不能升级甲胄简直就是放弃了中2的特色之一了,为此我用了很多其他的模型来充实这一特点,有时候想拓展下兵种,但是发现兵牌都没还是就这样改下模型的武器,慢慢填充先吧。
再然后改改单位的数据,让其偏向写实点,虽然战争很残酷,人也很脆弱,但是也不至于游戏里一开始那样非常快的就消耗了,还是应该要持久点点的战斗体验,这样才能体验下血战沙场









IP属地:贵州1楼2025-02-04 23:47回复
    你这么高属性都可以横推了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-05 00:15
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      阁下不觉得这么改,破坏了平衡,还是要出于平衡性考虑,其实也可以都这么变态,这何尝不是另外一种平衡


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-05 00:46
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        老哥打算怎么修改游戏呢?


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-05 03:05
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          非常好的想法,其实名城系统也是一大特色,可惜很多mod也都放弃了


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2025-02-05 07:14
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            太强了,期待作品


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-05 23:11
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