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《讨论》现在来看卡卡西的强度和制作以及玩法已经没什么大问题了吧

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-02-09 12:03回复
    对破面拙劣的模仿罢了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-02-09 12:05
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      要说总评价卡卡西的制作,实际上算是一种守成之作,带土的虚化机制以及猿罗变轨强化普攻
      但是整体我觉得t0123,绝对是t1作品
      这么长时间体验下来玩法,手感强度都挺不错的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-02-09 12:05
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        普攻问题
        刚开始普攻大家诟病浪费资源和堆料之作,但是现在体验下来就是基本上都是用的到的
        上平a出伤快可以快速带板边“强化雷传”灌伤,伤害非常高是卡卡西最主要灌伤手段
        上2a快速逃逸赶路很好用,以及和对面拉距离卡身位
        中段主要体现最后雷兽,这个可以手里捏虚化卖后摇,对面替身放技能通灵密卷比较好反应
        下段,下三段苦无正反拉距离很好用,有时候也可以反拉接4a雷传超级远,阴的没边了
        下2a骗技能拉扯,压场,真空期都挺好用的
        所以体验下来三套平a并没有说只用一两套,根据不同选择以及不让对手适应你的习惯可以有好多种方式


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-09 12:12
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          变轨
          猿罗设计变轨很多,甚至包括了苦无雷传前后摇阶段的不同表现,实际也是为了让大家在任何情况下都可以进行变轨
          我个人来用情况下上3a的跳跃雷切强化用的比较少
          神威雷传灌伤,神威雷切起手,神威苦无卡替拉距离用的都比较多


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-02-09 12:15
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            完美虚化不多提,高端局的神级机制,我的反应根本打不出这个技能应该有的强度,更多是预判和撞技能


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-09 12:16
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              局内站姿有点丑


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-09 12:18
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                须佐,须佐是卡卡西一开始争议最大的争议问题,包括强度前摇等方面
                虚化➕一的组合技须佐前摇很大,基本也防住了纯小子玩虚化压场接组合技的情况,开始我喜欢这么玩,但是后面大家都知道怎么搞了,还有就是组合技判定很迷,不只是在手上的神威中,很多跑后背抓后摇的人会被吸过去也有一些y轴(我也是运的没边了)
                完美虚化须佐,有一定前摇会被扭摸奖亏死,不能无脑扔,可以被顶,后摇惩罚比较大。但是打中了收益很高很爽,需要配合走位和压场使用不然不如不放
                完美虚化➕一,敌人太远接不上不得不用
                完美虚化奥义强化,删了都没人发现,灌伤不如神威雷传
                总体普通完美虚化完全比不了带土的衍生,但是卡卡西也强在起手普攻嘛


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-02-09 12:25
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                  还有卡卡西的新立绘还没有端上来,从策划说就开始讲,后面线下又给部分玩家看了结果还没端上来


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-02-09 12:28
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                    阴***了,比破面还阴间,只虚小李还可以带散还不怕霸体,无敌了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-09 12:55
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                      须佐颜色还是不对,站姿还是丑,除此之外没什么大问题


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-02-09 13:35
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