这游戏,我每天要忙十几个小时。
大多数时间都不是在享受战斗
而是被这个游戏臃肿繁杂的系统忙的晕头转向
一会是敌军突袭,我又要去培训新兵,又要去捡垃圾
武器、武器配件、特殊道具、子弹、药品、装备、总之能捡到的一切都不给你分类,乱七八糟的堆砌在一起
甚至连最简单的一键排序整理功能都没有。
东西多的一批,然后身上的背包又小,什么乱七八糟的类型,除了弹药,全部都只能堆叠在角色容量极小的背包里面。
在大地图无论做任何事情都有时间线,这个时间线就大大的破坏了游戏操作运行的流畅度,而且最最坑爹的是所有角色都是限时雇佣制度。
一切换到显示区域物品数量的模式,在角色大地图移动的时候居然连线路显示都没了。
总之这个**游戏,除了战斗的部分内容做的比较好,
其他的一切内容,尤其是系统,简直就是臃肿繁冗的堆砌,非要把玩家逼得晕头转向的才高兴。
大多数时间玩家都是疲于应对各种重复枯燥无聊的琐事
大多数时间都不是在享受战斗
而是被这个游戏臃肿繁杂的系统忙的晕头转向
一会是敌军突袭,我又要去培训新兵,又要去捡垃圾
武器、武器配件、特殊道具、子弹、药品、装备、总之能捡到的一切都不给你分类,乱七八糟的堆砌在一起
甚至连最简单的一键排序整理功能都没有。
东西多的一批,然后身上的背包又小,什么乱七八糟的类型,除了弹药,全部都只能堆叠在角色容量极小的背包里面。
在大地图无论做任何事情都有时间线,这个时间线就大大的破坏了游戏操作运行的流畅度,而且最最坑爹的是所有角色都是限时雇佣制度。
一切换到显示区域物品数量的模式,在角色大地图移动的时候居然连线路显示都没了。
总之这个**游戏,除了战斗的部分内容做的比较好,
其他的一切内容,尤其是系统,简直就是臃肿繁冗的堆砌,非要把玩家逼得晕头转向的才高兴。
大多数时间玩家都是疲于应对各种重复枯燥无聊的琐事