侦查的现状是否有些背离它的设计初衷?听我慢慢说。
断断续续的玩,孩子现在是八千两百多分,玩侦查已经加不太动分了,奈何有麦晓雯皮肤所以比较想用麦晓雯上分,我其实很喜欢玩支援用vector,近距离拼枪太强了,攻奶一体,铺上烟让他们乱成一锅粥,但是队伍里有了信标的话整体的节奏也能更舒服,所以我还是玩侦查比较多。
smg矮个子里拔高个,对个枪,近距离远距离都拼不过,scar更是不敢乱跑也就更拿不到人头和分
基本上每局就是突击兵m4 akm 191 s12k,支援就vector sr3m s12k 工程就m14 m250 m7这些,我不明白侦查能拼的过其中任意一杆枪吗?见我一次就秒我一次,我smg还在那里哒哒哒滋水儿呢。最后还是要通过点儿身法和运气才能拼的过,如果侦查拼不过枪,那么这个重生信标要怎么往前放?难道跟身旁的几个路人说:“你们保护我,我要去前面放信标”,这合理吗?这不合理。
就比方说打个贯穿,那真就是狭路相逢勇者胜,我不可能又要机动性,又要高出伤,侦查的枪真的没有一把能做到的,见面就被秒,不断的被秒,迫不得已拿起m870,但是开火间隔比s12k长,一枪没喷死就足以暴毙了,拼枪的现状还是没有改变,更何况侦查不像突击有位移,支援有烟和治疗,正面拼枪的时候露娜的显形没有任何用,麦晓雯的闪光和沉默也有前置时间,碰上面再放技能已经晚了。
我看侦查的武器池是偏远距离的,让我用连狙和栓狙,可是连狙弹药不够啊,最后打完了还是要去抢点,变成用g18去拿脸顶人家枪口了,栓狙就更不用提了,狙死一个真人又能改变什么战局,更不用说一枪还打不死人了,要是在后面架狙,我要这信标又有何用?我选侦查又是为何?
更不用说这游戏的bug了,s3之后bug明显增多,甚至频繁闪退,我也是有心吐槽无力改变,我果然还是不太喜欢玩国产游戏,捞钱的心思有,优化的心思没有。不断出新内容也不维护,也不看看这赛季走了多少人,我七千分的时候还能匹配到新手列兵,二级号,甚至解锁之后点队友头像还有点不出来的情况,意思就是直接给安排了人机队友。
断断续续的玩,孩子现在是八千两百多分,玩侦查已经加不太动分了,奈何有麦晓雯皮肤所以比较想用麦晓雯上分,我其实很喜欢玩支援用vector,近距离拼枪太强了,攻奶一体,铺上烟让他们乱成一锅粥,但是队伍里有了信标的话整体的节奏也能更舒服,所以我还是玩侦查比较多。
smg矮个子里拔高个,对个枪,近距离远距离都拼不过,scar更是不敢乱跑也就更拿不到人头和分

就比方说打个贯穿,那真就是狭路相逢勇者胜,我不可能又要机动性,又要高出伤,侦查的枪真的没有一把能做到的,见面就被秒,不断的被秒,迫不得已拿起m870,但是开火间隔比s12k长,一枪没喷死就足以暴毙了,拼枪的现状还是没有改变,更何况侦查不像突击有位移,支援有烟和治疗,正面拼枪的时候露娜的显形没有任何用,麦晓雯的闪光和沉默也有前置时间,碰上面再放技能已经晚了。
我看侦查的武器池是偏远距离的,让我用连狙和栓狙,可是连狙弹药不够啊,最后打完了还是要去抢点,变成用g18去拿脸顶人家枪口了,栓狙就更不用提了,狙死一个真人又能改变什么战局,更不用说一枪还打不死人了,要是在后面架狙,我要这信标又有何用?我选侦查又是为何?
更不用说这游戏的bug了,s3之后bug明显增多,甚至频繁闪退,我也是有心吐槽无力改变,我果然还是不太喜欢玩国产游戏,捞钱的心思有,优化的心思没有。不断出新内容也不维护,也不看看这赛季走了多少人,我七千分的时候还能匹配到新手列兵,二级号,甚至解锁之后点队友头像还有点不出来的情况,意思就是直接给安排了人机队友。