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古墓丽影456太难操作了!

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前不久456高清复刻发布了,我就想买来尝试一下,可是发现不管是坦克还是现代都好难操作改按键改了半天也不顺手,尤其是刚刚我改跳跃改成空格,它居然有延迟!?有延迟!!!换成其他的键就没延迟了我玩到4那个要荡藤蔓那里,死活都过不去我真的很想玩啊
但是这个操作真是要让我崩溃了(乂`д´)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-02 23:47回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-02 23:53
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      我15号买的游戏到现在甚至只玩了八十几分钟好难求指点


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-02 23:54
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        我已放弃,不适合现代模式,这就是坦克模式开发的,但那个操作,一般人适应不了


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-03-03 22:43
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          坦克模式才是原汁原味冒险游戏的操作。现代是枪战游戏。


          IP属地:陕西5楼2025-03-08 11:19
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            从7开始玩呗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-08 17:16
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              1-3复刻玩过么


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-08 18:27
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                现代模式顺手的很某些遗老引以为傲的高水平操作用现代模式轻松完成,不高兴了吧。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-08 23:07
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                  古墓1-6,严格的说是1-5,实际上是动作游戏,用坦克模式才能体验它操作中每一个动作上的精妙。主要体现在操控走格和跳跃上,每一步是1/3格,跨一步是一格,每一步都需算好距离,跳跃需提前预按,和步数有连续的承接关系,还有运动中各种弧度的转弯,预判何时举枪、收枪,左右挪步、地滚翻、反向空翻、潜水等动作,都是需要很精准的控制时机的。另外还有很多细节,如跑步时会真实的感受到lara一步一步的重量和惯性,还有游泳浮上水面时会有向后仰的真实感,仿佛玩家自己亲自在做这每一个细节的动作。总体来说,如算得精确、操作熟练,整个动作下来可以很丰富很连贯很舒展很优美,不急不躁不生硬,如适应了这种操作会觉得这的确是一种艺术,不会像现代模式那样简单粗暴直接,失去动作操作的细节享受。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-03-09 10:01
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                    4代就用系统默认的键位就可以,右手方向,左手行动。适应了会上瘾。操作熟练的话能够达到的程度,可以看看网上大神的视频,动作很连贯很自然的。


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-03-09 10:09
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                      和现代模式不同,坦克模式不能随时起跳,因为这是动作游戏,每个动作都必须要做完才能做下一个动作,比如试想你自己在真实跑步时,跳跃是需要其中一步迈完落地后才能起跳,而不是脚还在腾空就能跳起来的。这游戏也一样,给跳跃指令后就是告诉他一只脚落地后下一个动作接续跳跃,而且跳跃是有的弯腿的准备动作的(像立定跳远一样),这都需要占时间的,会比较真实。然后跳跃还是用Alt吧,空格留给掏枪,左手小拇指放在跳跃上(兼顾掏枪即可),食指放在动作(Ctrl)上,中指随时准备使用下蹲或加速键,总之熟练后你就会知道系统为什么这么设置了。


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-03-09 10:23
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                        正常,这玩意本来就是老情怀。老粉过年,新粉受虐。毕竟二三十年前的模式了,新粉能适应才是怪事。


                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-03-09 12:00
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                          前期各种摔死很正常,熟悉了就不难了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-03-09 16:31
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                            123用现代操作适应之后还算流畅,较老操作能节省不少效率,456没玩,应该一样吧


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2025-03-09 22:44
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                              操作模式是跟随游戏模式变更的。现代模式顺手得很是因为它的游戏模式已经不需要精准行动距离判别,之所以出现楼文那种感觉正是这个原因。现代模式(坦克)你跳过一个断崖,只需要跑到崖边差不多的位置起跳,游戏系统就会默认你成功跳过去了。但1-5代,这个跳跃必须很精准,是到崖边然后后跳一步,再冲到崖边跳跃才能跳过。不然要么跳跃距离不够跳到对面,要么跑步冲刺中途就跑下悬崖。这就是你改了(坦克模式)依然(甚至更加)不顺手。


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-03-11 08:57
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