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这个游戏是不是原定是四年然后再大地图和武林群侠传一样?

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拿冥宫举例,前两年就一个飞鱿和白衣,第三年直接出来了阴算,幽兰,甚至蛊婆婆都是进攻苗疆才出来。这仨直接就蹦出来了,一点对于他们的描写没有,纯纯用来当boss。
再说说那个什么九泉心经,这个功法就是前期功法,第二年还压迫感很足,第三年就是杂兵功法了,然而冥宫从老大到小兵都是用的这个,一点压迫感没有,水若蝉都不需要主角就能打死。
再说说冥宫的剧情,这个组织也不厉害啊,就是前期靠着信息差多打少杀了一些正派弟子,后面正派一起出动,被打的跑到苗疆躲着。而且主角的身世也没说明白。合理怀疑,原本的大纲可能会给主角揭露自己的身世,给主角一个加入冥宫的借口,然后用冥宫的势力反抗朝廷和整个武林。
不过,想这个也没啥意义了,我是第二年还没出的时候就买了,因为之前的武林和武林前传想都没想买的,结果这玩意做成这个,把老玩家当韭菜割。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-05 07:00回复
    最近重玩,感觉他们至少从第二年的时候就规划要出续作了,挖了太多坑


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2025-03-05 08:00
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      初版战斗难度高得多,所以压迫感还是有的。现在砍废了


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2025-03-05 08:02
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        根据我对这个游戏的了解和推测,我觉得原定就是三年,但由于拉胯的效率和消极怠工导致第三年缺斤少两、粗制滥造极其严重。
        甚至有可能第二年绝大多数内容、第三年的部分内容是跟第一年一起做好的,后来许多人被调去做其他游戏了,侠之道项目组只是在原有基础上进行内容补充。这也就能解释为什么同样是首发版本,第二年比第三年完整和稳定那么多。为什么第二年之后要删减上课剧情。
        从这个可能性出发,再考虑到他们当时一组三开的开发状况,那么这游戏的剧本和内容自然也不可能定的太多、太远。
        做大地图,做冥宫剧情分支,且不说河洛互动娱乐本身有无制作的主观意愿,拖了两年经费上也不宽裕了。所以比起继续投入,不如及时收手,调高售价让这游戏发挥一波“最后的价值”。尽管这看起来就很蠢也牺牲了口碑。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2025-03-05 08:35
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          可别恶心我了,冥宫全是一群神经病,侠影阁二极管是不咋样,但也比冥宫这nt组织强,要造反我自己会造,麻烦凌无绝和冥宫死彻底一点


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-05 09:21
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            因为徐某某的项目管理能力为0,河洛重组之后除了侠客侠前能吃老本,后来的没一个不爆雷


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2025-03-05 09:26
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              原定就是三年,从一开始说的就是三年。


              IP属地:陕西7楼2025-03-05 10:36
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                是说三年,但是第二年剧情铺的比较大,大家就觉得应该是三年加一个大地图,就像老武林和侠客那样


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-05 10:54
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                  这游戏实在是可惜了 明明前两年质量都还不错


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                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2025-03-05 11:31
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                    三年这个肯定是一早定下来的,第一年发的时候就说三分之一


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-05 12:24
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                      一开始就说的很清楚只有三年(所以我也从一开始就对这游戏的故事能不能讲完有个很大的问号,在第二年看他们开了一堆坑之后更是加重了这种印象,最后果不其然超级烂尾)


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-03-05 13:28
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                        我猜这游戏的剧情经过不止一次大改
                        第一年可能和原计划差不多,游戏内容和宣传也比较贴近,武侠学院什么的
                        到第二年因为未知原因游戏开始大改,基本把学校氛围给砍没了,侠隐阁越来越像个传统意义上的武林门派,主角由学生变成门派弟子,队友从同学变为同门师兄弟,大家一起参与江湖事物
                        第二年结束后到第三年开始前这个时间段是个关键点,我认为河洛是在这个时期开始三开的。金主爸爸的古龙必须要完成,而侠隐阁的收益估计也差不多了,所以在第二年的基础上又大改第三年,九泉心经前后描写的冲突,朱大婶实力爆增等等这些可能都是临时改的,就是为了尽快结束这个侠隐阁这个项目


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-03-05 13:54
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                          我第一年买的,第一年玩的时候还行,第二年出来的时候真给我玩上瘾了玩了好几遍打了全成就。第三年出来当天玩的,到后面给我玩恶心了,一堆bug算了剧情也离谱,前半年还是前仨月还行,后面一眼赶工赶出来的,剧情跳的快的接受不了,然后最后那场战斗真tm长的我恶心,第一次打最后一战打了四五个小时输了,然后睡一觉起来再打,又打了三个小时左右吧,终于赢了,然后给我出bug了,人直接卡到侠隐阁周围一圈粉云动不了。直接不想玩了,后面有两次想着要不要捡起来玩玩,一想好几个小时的最后一战就一点兴趣都没了


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-03-05 14:31
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                            被恶心坏了!!!第二年玩完强行be就感觉有点不对劲了,第三年真是一直喂石


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2025-03-05 15:19
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                              原定是学院风第二年也有上课的,夏语冰也是第三年常驻队友。解包是这样的。且初版理念是战斗失败也是分支的一环自由度很高,会给不同的属性或特质作为补偿,不用刻意胜利,战斗数值也都是精心设计。第二年砍学院砍分支改数值只追求胜利时,对于暴死已经初见端倪。五行最后也变成大杂烩。第三年剧情和数值都崩了。


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-03-05 17:57
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