现在固定图纸感觉还是太不自由了,而且敲出来都是素体没点装饰,实在是不太好看。我觉得战马完全可以再细化一下这个打铁小游戏。
首先是取消图纸,想打什么自己安排材料。不同材料打出来的剑身成色,质感和质量都有各自的区别。然后还可以自己决定打什么样的剑身,长的是长剑,平衡的是手半剑,短的是短剑,越是大型的剑身消耗的材料也越多。也可以自己选择打宽刃的,窄刃的,不同的选择对属性也有影响,比如劈砍更高或刺击更高等。
二是把装剑格,剑柄,剑艏的动画都做了吧,在这些步骤里你可以自行选择装什么品质的零件,比如粗糙的剑格啊,精美的剑格啊,xx大师的雕纹剑格啊之类的,你用的越好,装出来的剑除了格挡,平衡啥的属性更好的同时也更加美观,而且mod大佬可能也会做出更加漂亮的零件,完美解决现在武器外观太素的问题。
三是给npc铁匠加个雕刻功能,剑身上想要什么铭文自己选,mod大佬也可以往里塞diy的铭文款式。
四是把那块魔法磨刀改了,一把武器不能无限磨了,磨到一定程度武器质量会急剧下降直至完全损毁,让武器变成消耗品,让格罗申流通起来,一定程度上防止一下后期有钱没处花的尴尬。玩家出售给店铺的武器如果质量极好,过段时间也会被城里的贵族买走,哪天路过你身边,或者夜里翻箱倒柜,又或者和他们起冲突时你可能在他们手里再次看到你锻造的剑。
要是能这么改,我能守着铁砧到老死,什么?卡蓬少主还在等我救他?哦,好好好,我再敲一把剑就去救他。
首先是取消图纸,想打什么自己安排材料。不同材料打出来的剑身成色,质感和质量都有各自的区别。然后还可以自己决定打什么样的剑身,长的是长剑,平衡的是手半剑,短的是短剑,越是大型的剑身消耗的材料也越多。也可以自己选择打宽刃的,窄刃的,不同的选择对属性也有影响,比如劈砍更高或刺击更高等。
二是把装剑格,剑柄,剑艏的动画都做了吧,在这些步骤里你可以自行选择装什么品质的零件,比如粗糙的剑格啊,精美的剑格啊,xx大师的雕纹剑格啊之类的,你用的越好,装出来的剑除了格挡,平衡啥的属性更好的同时也更加美观,而且mod大佬可能也会做出更加漂亮的零件,完美解决现在武器外观太素的问题。
三是给npc铁匠加个雕刻功能,剑身上想要什么铭文自己选,mod大佬也可以往里塞diy的铭文款式。
四是把那块魔法磨刀改了,一把武器不能无限磨了,磨到一定程度武器质量会急剧下降直至完全损毁,让武器变成消耗品,让格罗申流通起来,一定程度上防止一下后期有钱没处花的尴尬。玩家出售给店铺的武器如果质量极好,过段时间也会被城里的贵族买走,哪天路过你身边,或者夜里翻箱倒柜,又或者和他们起冲突时你可能在他们手里再次看到你锻造的剑。
