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特性方面,建议策划发挥想象力

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实话说,宠物特性有很多都是换皮特性,一眼看过去都是同一模板,而且都是为了对战而设计,为什么不设计几个可以用于日常游玩的特性,比如宝可梦里面都有捡垃圾的拾荒特性


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-06 22:48回复
    感觉也是,可以出一些特性更适合日常探索的宠物


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-06 23:24
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      支持,特性全是战斗的很没意思,更何况像磁力这种特性,既能用在战斗,也能用在野外


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-03-07 00:06
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        楼主能向官方说说嘛


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-03-07 00:06
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          我感觉也行,再加几个能在家园生效的特性,哪怕强度不行也有用


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-03-07 00:22
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            全属性没盲点的,可以加储水,引火,漂浮啥的增加策略性


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-03-07 00:58
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              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-07 02:10
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                赞同,没必要所有宠物都拿去PVP


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-07 07:53
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                  资瓷,也出pve相关的,捡垃圾或者加经验,不用太超模


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-03-07 07:55
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                    这是啥小程序可以看


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-03-07 08:04
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                      这个是在哪里看的


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-07 08:36
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                        多加特性是最好的,现在的精灵基本都是一个特性,可玩性大打折扣


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-03-07 09:07
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                          这个可以挖掘的太多了希望用点心


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2025-03-07 09:43
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                            才刚开始呢,长线运营后续肯定会采纳各种意见


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-03-07 12:11
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                              农场那边的都可以。比如可以提高农作物收成的。比如可以产出家具材料的。比如可以产生做衣服材料的,比如可以生产经验果的


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-03-07 13:03
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