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从战地6的A测看到了很多2042的影子就很让人担忧了

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害怕


IP属地:吉林1楼2025-03-08 11:15回复
    新dice似乎一直都没搞明白2042最大的问题:大战场氛围感
    看到战地6A测我不禁想到了战地3重返卡肯那张地图,记得第一次进那张地图给我的震撼是之后很多年很多游戏都给不到的,什么是大战场氛围感,地图中错落有致的高楼,远处建筑物上的滚滚浓烟,远处时不时传来零星的枪声,队友倒地的呼救声,真实且清脆的枪声,还有远处敌人坦克开来厚重的轰鸣声,多功能步兵车反步兵炮开火的一声声dong dong dong,躲在建筑里面可以清楚的听到对方载具驶离的声音,RPG轰在墙体上的爆炸声以及墙体掉落掀起的尘埃,以及玻璃碎裂声,被狙击枪狙击子弹打在身边都能清晰的听到一声声的啪— 啪—,极度简洁且不花里胡哨的UI,流畅的角色翻墙动作跑动动作持枪开枪动画。


    IP属地:吉林2楼2025-03-08 11:36
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      战地6跟2042给人的第一感觉就是乱,要么是极致的空旷要么就是极致的乱,步兵坦克堵在一起大乱斗,我是谁我在哪谁在打我?坦克开炮的声音就像闷罐,坦克移动起来像是用电驱动的,履带声完全听不到,坦克被对面RPG命中时候竟然一点声音反馈都没有,只有屏幕上方的一个弧形白条提示,RPG开火的声音似有似无,一帮娘们女兵在战场里鸡叫,外观上还是很难区分队友的兵种。


      IP属地:吉林3楼2025-03-08 11:50
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        2042是手感有点奇怪,跟15都不一样


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-03-08 11:51
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          其实这次是pre-alpha,连a测都算不上,而且像2042其实也没啥,4的pre-alpha用的是3来测的,1的pre-alpha还用了4的武器呢,女兵这个问题确实有待关注,不过到底怎么样还是等正式版出来了才能知道


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-08 14:10
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            我到觉得味道很对,坦克声音这么好听,2042最南蚌的是第一人称动画,其他画面啥的反倒还好


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-08 14:28
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              丰富点第一人称动画就行了,第三人称处决和闪现进载具(这个虽然说老传统了)做个过场动画就蛮好的


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-03-08 14:31
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                战地6就是要乱点。。太有条理了知识的宽度就窄,战斗的随机性就差了


                IP属地:美国8楼2025-03-08 15:05
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                  2042最大的问题是干员专家系统


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-08 15:18
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                    这不是A测


                    IP属地:广东10楼2025-03-08 15:48
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                      虽然但是,这种特别早期的测试一般都是直接拿前作资产的,像隔壁bo4早期制作直接拿的bo3的建模和ui,战地这边没看过那种早期的开发者版本,但当时bf4的a测大楼贴图都没上,就是白模,新作这个pre alpha至少完成度来看还可以()
                      如果后面a测b测还这个样那确实要骂了,现在还可以先观望


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-03-08 17:24
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                        快进去到不如2042


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-03-08 18:36
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                          确实还得用心打磨一下细节,细看先走视频出现了几次显示bug和模型bug,还有载具豹豹模型缺少细节,跟几个灰色几何体拼在一起一样。视角转向时手有点刻意地没跟上,疑似2042小dice刚做Gunplay的肘击bug残余不过好的地方也不少,建筑物摧毁,烟雾特效,人物建模,艾斯布拉姆的模型和殉爆等都做得不错。还是希望击杀音效,指挥系统,实景地图战场,临时配件改装能在A测见到


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-03-08 21:02
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                            ea从十几年前就开始用上一代的东西做这一代的测试了,当年红警3测试的时候还用红警2的语音呢,这俩都差多少年了。单纯看测试的时候有2042的东西不足以构成致命性问题


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-03-08 21:46
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                              不知道为什么那么多人都开起香槟了,我一眼过去就是跟3和4形似神不似,地基明显还是2042的,特别是gunplay,可以说跟3/4/1/5的gunplay完全不沾边,只能说目前跟2042一样还是连三角洲的gunplay都不如,我能接受测试的时候拿上一代的美术资产进来占位,但我不能接受连底层代码框架都还继续沿用2042的,我更希望他完全抛弃2042大面积重构,单纯换UI没有任何吊用,哪怕是完全换了一个手感我都能接受,同一个大框架下再怎么搞也只是2042威力加强版罢了


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-03-09 08:06
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