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SourceMath
不動山神
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怪物猎人到最新荒野这作,不同的武器是不是有不同的削韧能力?比如大锤与双刀的击退击倒龙的能力不一样?
送TA礼物
IP属地:福建
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1楼
2025-03-10 09:09
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SourceMath
不動山神
7
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IP属地:福建
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2楼
2025-03-10 09:19
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北京程建科技
怪猎
崛起?就来游戏盒子,正版游戏,应有尽有。
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2025-04-01 07:20
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像素构造者
奈落妖星
10
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首先,怪猎没有削韧,默认是对怪物部位累计伤害后会造成硬直。不同武器的不同招数会有对应的硬直系数,会更容易或更难造成硬直
IP属地:天津
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3楼
2025-03-10 09:31
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_tytyt_
礦山哀歌
2
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单说大锤和双刀是打击和斩击的区别,打击可以造成击晕倒地并且有灭气效果造成怪的胆怯小硬直(对古龙无效)斩击主要是能够断尾,像荒野断章鱼触手也会有明显作用,单纯的部位破坏硬直倒是共通的对部位造成足够量伤害就行
IP属地:上海
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4楼
2025-03-10 09:46
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南朝柚子
不動山神
7
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怪猎没有削韧这一说,你说的击退击倒其实是由很多种情况组成的
最常见的硬直/破部位:对某个部位累积足够的硬直值时会击退/倒地。大部分情况下硬直值跟伤害是挂钩的。
击晕:大锤或者别的什么打击类武器可以把怪敲晕,双刀做不到
相杀:这作的新设定,某些动作可以“弹反”,把怪物弹倒地,大锤可以相杀,双刀不行
IP属地:上海
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5楼
2025-03-10 09:47
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俗物……
電之反逆
8
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没有削韧这种东西
IP属地:湖南
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6楼
2025-03-10 09:48
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