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个人感受现版本比较克制厄加特的英雄

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-03-12 20:55回复
    螃蟹现在太弱了,全是诺手铁男没法打


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-12 22:21
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      cy


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-12 22:30
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        狂战士·奥拉夫
        难度星级:★★★★★
        核心难点拆解:
        奥拉夫是每一个厄加特绝活哥的噩梦,在同水平同熟练度的情况下厄加特基本没有打赢的可能性,因为最近职业联赛奥拉夫有登场,很明显能感觉到排位登场率有提升,会玩和不会玩的玩家都想拿来试下水,让厄加特玩家苦不堪言。奥拉夫之所以这么的counter厄加特,主要源于其技能机制与厄加特的弱点高度契合。奥拉夫的被动(血量越低攻速越快)和W技能(吸血加成)赋予他极强的换血能力,搭配E技能的真实伤害,能在前期对拼时频繁消耗厄加特的血量。厄加特作为依赖技能连招和持续输出的英雄,面对奥拉夫这种的高爆发和吸血英雄对拼是很容易被压制血量,而奥拉夫的Q技提供减速效果,可打断厄加特的追击或撤退意图,迫使其陷入被动。当然最关键的是奥拉夫的大招在开启期间可以免疫所有控制效果,而厄加特大招的第二段压制和拉回效果属于控制技能。当奥拉夫在被厄加特大招命中后立即开大,不仅能避免被拉回,还能让厄加特的第二段斩杀完全失效。即使奥拉夫血量低于25%,只要大招未被压制或打断,厄加特便无法完成处决,在只对拼一波的情况下,厄加特相当于废除了大招,所以想要打过奥拉夫的可能性很低。
        应对策略:
        1.符文推荐带相位猛冲,打奥拉夫不要一波硬刚到底,奥拉夫是高爆发伤害英雄,而厄加特是持续输出和高斩杀线英雄,最好打两波甚至三波,要利用拉扯打出血量优势甚至大招,才有机会对拼第二波或第三波拿到单杀,我们都知道奥拉夫的追击能力很强,这个时候移速就很重要,而厄加特又是相对比较笨重的英雄,相位猛冲在厄加特打奥拉夫的时候能够提供重要的移速。在对线的时候也能打一套迅速拉开也不至于追击被打过多血量。
        2.控制兵线,减少奥拉夫近身机会,避免主动推线,优先用未被被动强化的普攻补刀,防止兵线靠近奥拉夫塔下而给其创造击杀距离。尽量把兵线控制在己方塔前,这时才可尝试对拼打血量,对拼不过则可通过相位猛冲提供移速拉回塔下,对拼有优势则可通过拉扯打第二波或第三波拿下单杀。这对玩家兵线运营有一定的要求。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-13 08:22
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          海兽祭司·俄洛伊
          难度星级:★★★★
          核心难点拆解:
          俄洛伊的高回复与厄加特的低续航,会让厄加特在线上打得很乏力。俄洛伊通过触手攻击敌人可回复生命值,而厄加特则缺乏回复手段,主要依赖护盾和装备(如黑切、血手),在线上俄洛伊可通过触手和技能持续压制,厄加特的血量会快速下降,难以反打。俄洛伊的E技能在命中目标后,会将敌方灵魂拉至身边,造成伤害传递并生成躯壳触手。若厄加特被命中,其后续输出会被俄洛伊的躯壳触手持续压制,而厄加特若无法通过走位规避E技能,对线期会陷入被动。此外,俄洛伊的躯壳触手在E技能结束后生成,也进一步限制厄加特的反打空间。俄洛伊大招召唤的额外触手可对厄加特造成AOE爆发,配合征服者符文和被动的回复效果,残血时可通过触手攻击快速回血。相比之下,厄加特连招的输出就明显不足,且其R技能(超越死亡的恐惧)需目标血量低于25%才能处决,但俄洛伊的吸血机制常能脱离斩杀线,甚至反杀厄加特。俄洛伊用E技能触手压制限制厄加特近身输出,高额吸血抵消爆发伤害。厄加特需极端谨慎走位,若厄加特无法通过精准E技能命中或打野配合打破僵局,对线和团战均会陷入被动局面。
          应对策略:
          大家应该都知道关键点是要躲掉俄洛伊的E技能,线上尽量绕兵消耗打拉扯避免被E中,俄洛伊把兵线推至塔前时可适当选择放弃塔下残血兵,避免被触手消耗。装备推荐出重伤来抵消回复上的差距,对线时可用E技能命中打一套输出,利用远程消耗压制、规避俄洛伊关键技能。若操作得当,厄加特可通过R技能处决翻盘,但需注意俄洛伊的触手范围和回复机制,避免陷入被动,必要时可以配合打野针对。


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-13 09:58
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            铁铠冥魂·莫德凯撒
            难度星级:★★★
            核心难点拆解:
            铁男的被动在攻击或技能命中后,会对附近敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并叠加移速增益。这种百分比伤害和有移速加成的技能对厄加特(高生命值且笨重英雄)威胁极大,铁男的被动还附带吸血效果,配合征服者符文,即使被厄加特的W技能持续消耗,也能通过普攻和技能回复生命值。铁男的W技能可吸收35%所受伤害并转化为护盾,再次激活后护盾值转化为生命值。虽然厄加特持续输出的伤害不低,但铁男的护盾能有效抵消其伤害,且护盾转化为生命值的机制进一步降低了厄加特的击杀效率。铁男的大招可将厄加特拉入单挑领域,并偷取其10%的核心属性(如护甲、攻击力)。开启大招后铁男凭借高坦度和被动叠加的百分比伤害,更容易在单挑中占据上风,厄加特被铁男R中,其输出能力也会大幅下降,而铁男的被动和技能伤害则可能直接将其击杀。厄加特在1-5级虽能通过被动溅射和Q技能远程消耗铁男,但铁男凭借Q技能清线和W护盾的抗压能力,可稳定发育至6级。一旦铁男到达6级并拥有基础装备,厄加特的斩杀容错率大幅下降,稍有不慎即被大招单杀。厄加特若未在6级前建立足够经济优势,即使装备持平也难以在单挑中取胜。铁男的被动灼烧和Q技能双倍伤害能快速压低厄加特血线,而厄加特的R技能可能因铁男出W护盾延迟伤害而失效。厄加特难打铁男的核心原因在于:铁男的被动百分比伤害、护盾与回血机制、单挑能力,如果厄加特无法在6级前建立优势或出针对性装备应对,对线和团战均会陷入被动。
            应对策略:
            厄加特打铁男尽量在6级前的强势期拿到优势(人头数或补兵优势),6级后出针对性装备(海克斯饮魔刀、玛莫提乌斯之噬),6级后没有兵线方面的压力最好不要选择换血(到6后铁男被R到一般都是打不过的,甚至会被击杀)。到9级满W后可以尝试对拼,9级后的一段时间厄加特强度在持续增长,不仅是满W持续伤害有了不小的增强,被动的冷却时间也在大幅度缩短,是6级后最有机会反打的时间点。总得来说要在强势期找机会,弱势期避战,以及出针对性装备,尽可能要做到不给铁男抓到一丝机会,因为只要被抓到机会铁男获得优势比厄加特成型快得多,也更难翻身。


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-13 11:20
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              没有诺手我不是很认可


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-03-13 22:53
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                没有剑🐔么


                IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2025-03-14 10:47
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                  最难打的是猴子


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-03-16 16:21
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                    我感觉奎桑提挺难打的


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-03-16 19:55
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                      我最害怕奎桑提和狗头


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-03-17 22:04
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