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盘点一下那些极·武将

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时间顺序,仅供娱乐,争议性请忽略,有想法可以留言,不做争吵。
1.极·赵云


作为极武将时代的第一人,推出之时被不少人诟病。首当其冲的便是其新的武将体系打破了之前的游戏规则,有愤怒,有无奈,有波澜不惊,也有心生退意。或许劝退了一部分人,但对游戏来说,万变不离其宗的都是越氪越强,他变任他变,氪金强久远。
武将推出之初,仅看技能描述让人认为是超级赛亚人(最早的立绘颇具杀马特风格),怒气将时代技能伤害描述一般仅为几百,开放拜官后的强力输出也就2000出头,但这极子龙满星技能即炸天的存在,带上专属就是超大号关羽,彼时金许褚横行天下,极赵云技能对许褚的盾还有额外克制,而且极武将属性本就上乘,天生克制怒气将,这一波极赵云的横空出世就是划时代的存在。氪不了吃亏,氪不了上当
然而现实情况是,作为极武将时代试金石作用的赵云,注定是个不成熟的存在,为极将时代牺牲不可避免。首先是游戏体系减伤buff很多,仅靠华丽的技能描述比较难以在实战中迸发令人激动的结果,当然最终使极赵云跌入下水道的是那个男人的出现-极甘宁。


IP属地:山东1楼2025-03-13 16:35回复
    2.极·甘宁


    作为紧接极赵云推出的新输出,策划吃相颇为难看。同为武力技能,同样前排的物理输出担当,即便要竞争上岗也没必要在第一支极将之后立刻推出。只要眼不瞎都能看出极甘宁技能比极赵云的优秀之处,在不依赖专属的情况下,极甘宁即可对3支敌军做出伤害,且伤害系数并未低多少,伤害分二段的情况下,还提高了技能容错率,使极甘宁深谙鸡蛋不能放同一个篮子的道理。
    极甘宁颇为保值,即便到现阶段依旧有他出场的机会,获取途径多样,满星过程简单,无论白嫖还是大佬,获得大家的一致好评。在使用上,最简单直接的就是逐月一刀,加上如今战法时代一骑当千的加持,甘宁始终活跃在玩家手中。对于一般玩家来说,转型比较困难,一骑体系在奋不顾身和甄姬的打压下,难以再有低打高的惊艳之作,只能在自身实力定位区间内活动,若想一条路走到黑,需要较厚的底子作为基础,配置上诸如专属极邓艾、骐骥等等配件才会有好的效果。现今高端配置的极甘宁也在走技能输出路线,但依旧需要各种buff的加持,如今的游戏体系很难指望某一名武将彻底扭转乾坤,账号底蕴还是挺重要的。
    专属有韧性加成,且有debuff作用,看似不错。实际使用中,作为输出甄姬之前更偏向于用太康,现在用仪礼的比较多。至于无视防御抗性是啥意思,我理解的是对敌方无视防御输出状态的时抵抗力的意思吧,并未在实践中获得太多论证,不做评价。


    IP属地:山东2楼2025-03-13 16:37
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      3.极·郭嘉


      是的,那个头像越整越丑的男人来了,从十胜十败改成百举百全,日夜操劳的头都秃了。作为较为前期出的极武将,玩到现今极郭嘉也不算太掉队,在许多玩家的阵容里还是可以看到他的身影。怯战作为控制,在怒气将用的不多,不完全统计好像就孙策徐晃陆抗,还有一个紫将诸葛瑾使用,不如封计内讧眩晕等控制常用。
      满星极郭嘉在智力高时还会额外封计,实为一名强力控制。宛天马作为适配马(别人骑也没啥效果),可将控制转为负面状态,但非必需,可供极郭嘉骑得选择太多了。现今并未出现免疫控制或者负面状态的极将,诸如月英荀彧甄姬等技能描述上仅为解除或抵挡,使郭嘉的使用环境宽松许多,而且在战意将中极郭嘉的技能速度名列前茅,这都是极郭嘉的优势之处。
      对于一般玩家来说,极郭嘉可作为长期一队或者候选一队的一员,但与甘宁一刀适配性不高。专属减伤作用,在战局中属于拼图作用,聊胜于无,在宝图商店中可购买的专属中,属于颇有价值的一个,需要4个98。


      IP属地:山东8楼2025-03-13 17:12
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        4.极·董卓


        从极甘宁开始,策划似乎就在照顾平民玩家的感受。连续三个极将都是性价比不错,获取相对容易,使用性能尚可的武将。还有策划不公开就修改的小细节,从志欲无餍到权欲滔天,也不知修改名称的目的是啥。
        技能上算是怒气董卓与韩信的阉割结合版,对玩家来说不陌生,易理解。大肉盾,统率很高,适配战法奋不顾身,在不少的玩家阵容中可占据前排支点的位置,在不对新武将进行大投入的情况下,极董卓应该会持续活跃在玩家手中。
        专属非必要,实用性比较一般,在前排不使用输出将时,金宝列子可作为代替。


        IP属地:山东11楼2025-03-13 18:00
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          5.极·貂蝉
          好了,最值得搞天格的那个她来了。极貂蝉的出现打破了甘郭董的和谐氛围,开始出现针对性的技能克制,本身矛盾之争为好事,增加阵容博弈性,但好巧不巧,极貂蝉针对的是即将落幕的怒气将(包括增益状态),这注定了她与游戏行进的大方向背道而驰。
          无专属状态下,极貂蝉针对男性降低增益效果与怒气获取,降低增益而不是清除增益的优点在于,针对那些明确写着不可被驱散的字眼有克制作用,而降低怒气获取明显是在对过去的时代做强势切割,或许这是策划为周瑜彻底克死怒气将做铺垫吧。
          将不喜人,专属当然也没啥价值,专属是对极貂蝉技能数值的进一步强化。除去怒气的克制,降低增益这个作用前期并非一无是处,然而,如同甘宁赵云的对比一样,随着极袁绍的出现和特殊属性大势的深入,极貂蝉失去了这仅存的一点优点,彻底沦为天格最佳拍档。


          IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2025-03-13 19:30
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            6.极·徐庶
            严格来讲,早期的极将均为半试探半将就状态,极将在还未形成规模的时候,出新将都要承担可能会拉胯的风险,当然还有那些设计过于逆天,长期霸榜的存在,比如马妹(后话再谈)。极徐庶作为第一发极将时代的智力输出将,看描述本应该是耳目一新的存在,然而事实并非如此。
            极徐庶类似怒气将的张角鲁肃读秒输出,持续伤害往往累积伤害要比一次性技能伤害要高的多,徐庶也是如此,从描述上来说,只要存活伤害就在,那岂不是伤害无限累积?在早期极将不算普及,怒气将还占据一定位置的时候,极徐庶的确有相对有利的上场空间,极将的血脉压制一度使极徐庶大放异彩。
            但时代的车轮碾过,极徐庶的光速陨落并不显得有多可惜。极徐庶最大的问题是伤害来的太慢,看似无限续航,但需要相对长时间的输出环境,而且减伤buff的增多,极徐庶的伤害数值太低了(比如相比极周瑜的持续伤害数值),放技能速度又没有太大优势,在各种刮痧的数值表现下,迅速遭到大家的嫌弃。在真·大都督横空出世后,极徐庶更是一蹶不振,自此消失于大家的视线。


            IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2025-03-13 22:36
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              7.极·周泰
              自甘郭董之后,策划收住了慷慨的大手,连出三个昙花一现的版本将,或者说是设计失败、水土不服的极将。极周泰自出世之日就不被许多玩家看好,描述看似别具一格,有效保护了己方输出,但第一批搞了周泰加专属的大佬在实践中发现,极周泰往往是最容易暴毙的那一个,彼时甚至还不如金七许褚好使。
              极周泰最大的问题是自身存活能力不足,若是专属设计成:为自身恢复兵力或者召唤阴兵,使被保护的友军提升减伤,或许还有一战之力。
              专属疾有增伤的作用,但主将缺乏上场空间,专属更无法适应环境,而且又是增益状态。面对没有太大使用价值的武将,我们有更好的其他选择。


              IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2025-03-13 23:23
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                8.极·夏侯惇



                在三废之后,策划又回归了正常做将水平,而且开启了技能描述复杂化之路。实际上最早的极·元让的技能并非如此,描述的最后一句首次拥有护盾时不是怯战效果,而是减速60%,策划有意让他减速的路子走到底。或许减速叠加的太过分,策划收回了该项目。
                极夏侯惇的技能有普遍适用性,基础效果对敌增伤减速,额外对治疗和护盾有打鸡血效果,特别是专属对这一特质进行了强调。平心而论,该效果着实一般,或许彼时许褚的盾和极董卓的回血效果太过,策划有意对其进行限制。但现在看来,该效果仅算作一添头,不值得对其投入太多。
                总的来说,极夏侯惇有其存在的价值,对于一名过气将来说,部分玩家依旧把他放在阵容里,在多次节日活动和风华之后,投入该将的玩家应该也拥有高星。由于专属效果的一般,也衬托出该将无需专属的特点,对一般玩家来说,确实可作为一个选择。只是后来出现的极姜维,对减速有针对性克制(从这看出来有时候的一句不可被驱散也并非好事,不然夏侯惇的减速属于属性降低效果是可以被粉马驱散的),这就看各位玩家自己的取舍了,说难听些,想和专属极姜维掰手腕的玩家,一般也不会用极夏侯惇这种过气将了,既然选择继续使用,就要接受被针对性克制的结果。


                IP属地:山东29楼2025-03-14 10:27
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                  9.极·大乔



                  极大乔开启了技能效果专一化名词之路,从她开始,极将频繁出现了两字概括个性化技能的现象,极大乔的就是“昂扬”。与极夏侯惇类似,策划极大乔也进行过技能修改,最早的极大乔的昂扬是没有针对负面状态的,显然是后来宛天极郭嘉的出现,策划才对大乔进行了加强。
                  极大乔的出现,本是针对性加强极徐庶的,她的技能解控、增伤、加快技能释放,都是对症下药提高极徐庶的输出,而且为了强化这种效果,策划对极大乔专属宝物也修改过,增加了自身免疫负面状态的描述。专属宝物令大乔从独宠一人变为了兼济前排,增加了目标,还是有独特之处的。
                  极大乔的出现没有改变极徐庶被抛弃的处境,但大都督的出现让她找到了新的归属(孙策:??),有部分玩家让极大乔与极周瑜出场,的确是一个不错的搭配,虽然极周瑜无战意,但解控增伤,配合极马腾,确实可以让周瑜变得更加暴力。现今条件下,拥有极大乔的人,可搭配智力输出将继续使用,无极大乔的人也不用非得拥有,现在极将普及的比较广,买新不买旧的原则,大乔可嫖不可纳。无专属的状态下解控目标只有一个,其实也体现了她的局限性。


                  IP属地:山东31楼2025-03-14 11:06
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                    10.极·马云騄



                    好了,千呼万唤的跨版本之女来了,策划的得意之作,玩家心心念念,对手的时时提防,从22年年底出世,活跃到24年10月,这个周期实在过长,大大妨碍了策划圈钱之路,必须一刀切,于是黄盖出,马妹卒。
                    马妹属于第一个血气将,玩家又有颠覆性之感。在刚出之时,技能描述上有些针对怒气将的描述,让人感觉又是一个时代的眼泪,虽在技能描述上突击伤害看似比较高(类似极赵云),但由于普遍防御较高的情况下,马妹难以打出高伤害,而且自身不能被施加buff,导致她的伤害不能被放大。但她拥有了专属之后就不一样了,追击伤害无视防御,且给对方施加了debuff,还增加了暴击的概率。这一切都使马妹发生了质变,也说明这是一名非专属不可玩的武将。
                    马妹刚出时即使有专属也没有那么的变态,这个游戏不会因某一名武将的出现而颠覆性改变,马妹想跑的更远,还需要更多的配件。所以,策划的亲闺女,那就需要宠起来,一个配件不够那就两个三个。什么袁绍典韦荀彧,那就后话了。
                    现今环境下,马妹生存空间被压缩的比较厉害,无专属白板极黄盖甚至都可以克制挂件齐全的马妹,策划这一手有点过分了。策划有意制造相互克制的局面是初心,但一刀切的做法直接让许多前期花不少钱培养的马妹彻底失灵,有点让人寒心,毕竟马妹配件也是花不少钱的。如果极黄盖的克制体现在专属上,也比现在白板即可克制的局面要好的多。当然这种一刀切并非只发生在马妹身上,策划干的这种已经见怪不怪了。最后说一句,专属吕蒙似乎有那么一点扶持马妹的感觉,对黄盖的克制进行了反克制,有吕蒙的大佬可以测试一下,仅为自身战报观察到的效果,不对勿喷。


                    IP属地:山东34楼2025-03-14 11:48
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                      11.极·袁绍


                      极袁绍是春节活动送了半个,日冲一周又送半个的武将。作为统率将,起初很多人把他用来后排普攻点射输出,在那个时代的确有一定的效果,但随着极将的普及,这种玩法逐渐消失。似乎现在还有这种玩法用夏侯渊的玩家?
                      极袁绍技能很适配马妹,针对武力最低的敌军与马妹目标一致,带上专属时,一口气全是降敌军buff,包括命中、韧性、增益、伤害减免等,由于马妹不吃增益,所以只能从敌军身上破防来给她创造机会,很显然极袁绍做到了,极袁绍技能效果具有多样性,额外的眩晕效果在与极郭嘉配合的状态下,很完美的做到了马妹配件。
                      除去为马妹做配,在其他场景中极袁绍依旧有发挥的空间。他的这种破防配合其他输出一样有效果,在现今的阵容中可能还会看到他的身影。只是其属性降低效果越来越被针对,与极郭嘉相比获取难度偏高,在竞争上岗中不具备优势,所以推荐性一般。


                      IP属地:山东38楼2025-03-14 14:11
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                        12.极·典韦


                        又是一个马妹的配件,继续在为把马妹捧上神坛而努力。最早的极典韦技能叫剽劲虎卫,后策划不声不吭改成了折冲樽俎。从策划多次改头像改立绘改名称来看,估计又是版权方的要求。。
                        极典韦作为血气将,可与马妹同进同退,配合专属,技能是降攻速、降韧性、降普攻伤害减免、降爆伤减免,为了马妹可谓是煞费苦心。没啥可说的,配件就是强。只是随着策划大义灭亲闺女计划的逐步推进,这个完美配件首先受到了波及。极姜维的降世开始针对之前的强力输出进行清洗(包括夏侯渊),这种克制关系直接导致极典韦成为一个内奸,极典韦生存之路愈发狭窄。
                        在不配合马妹时,极典韦辅助起来虽不那么全面了,但也有可取之处。技能若无降攻速的效果,配合极姜维这种普攻将其实也还不错。然而现实是,现今的环境下,极典韦只能在不典型的战场上苟延残喘。


                        IP属地:山东40楼2025-03-14 14:54
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                          13.极·荀彧


                          马妹的配件中,有控制,有破防,有保护,还缺一个防控。血气将技能期间需要不断的动起来才会将效果持续,一旦被控血气值会白白浪费。因此极荀彧来了,他为全体友军撑起一片施展拳脚的天空,无论是控制还是负面状态,荀彧统统收纳,令友军无后顾之忧,专心向前。马妹的配件进一步完善。
                          荀彧技能比较简单,就是一个持续回血和一个防范控制,大道至简,跟怒气将刘备比较相像。回血防控的技能比较百搭,对极将郭嘉袁绍,怒气将张飞等有很好的克制作用。但缺点也很明显,在如今追求增伤减伤各种堆buff的阵容里,极荀彧技能略显单薄,适配马妹也是因为其他武将对马妹的帮助已经堆砌到一定水平。到后来,马妹阵容已经都不太过需要极荀彧,一个红将专属刘备一样可以达到很好的防控加血效果。
                          技能单薄是极荀彧的缺点,但也并非就要一贬到底,在极将中全体防控的特点还是独一份,若输出将能力足够,极荀彧还是可以作为搭配上场战斗一下的。


                          IP属地:山东41楼2025-03-14 17:39
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                            14.极·周瑜
                            英气逼人的那个他来了,世间周瑜常有,而真·大都督不常有。自带贵气的大都督,一出场就是与众不同,全新的谋略性武将,必须别具一格独树一帜。而且印象中似乎也是极周瑜周期内,策划把之前的无双将表达更改为极将表达?极周瑜与之前所有武将都不相同,交替释放的技能效果像是自带两套发动机组,并且两套发动机相互还有促进作用,像是全真剑法与玉女剑法在左右互搏术的使用下更能迸发强大的效果。
                            作为一名输出,极周瑜显然是合格的,兼顾一次性伤害和持续性伤害,伤害数值上乘,甩隔壁极徐庶好几十条街。而且技能对怒气将造成了毁灭性打击(乐毅表示不服),另外疾风技能在描述上似乎对彼时的开场一刀流进行了限制,只是在实战中这种效果微乎其微。
                            想把极周瑜玩起来,专属是必不可少的,无专属的大都督似乎只能针对怒气将秀秀拳脚,因此在一段时间内,专属大都督是切割中战与低战的一道分水岭。在无战法的时代,只要一匹粉马挡住甘宁的一刀,水镜加持和极马腾辅助下的大都督,输出相当暴力,有不少底子厚的玩家,在各种叠buff之后,周瑜可以起到秒人的效果,收割对手都是常规操作。
                            极周瑜不占据马术,坐骑诸如越影绝尘等易于获得,在技能上没有明显被克制的缺点,甚至在开启藏宝阁的现在,嫖到一匹满根骨捞鱼也是非常容易的事情,这些都使他现在还活跃在很多玩家的阵容中。只是随着时代的进步,极将太过普及,在竞争上岗中,极周瑜难免会遭受冷遇,后期出现了诸如极夏侯渊这种针对后排输出的将,对极周瑜的生存环境构成了严峻考验。当然这都是后话,毕竟策划不可能让你一个将玩翻天的。
                            总的来说,极周瑜还是具有一定范围的使用空间,毕竟没有多少玩家可以始终跟得上策划圈钱的脚步。现今满根骨捞鱼的出现使极周瑜焕发新的光彩,在好搭档极马腾的配合下,还可以陪伴一些玩家走下去。至于没有周瑜的玩家是否还值得投入?在招贤纳士降价后,相同价格是不是极张角更值得呢?这个问题不敢回答。但有两个点,一个是极周瑜自23年5月到现在已经是快满两年的将了;另一个就是,极吕蒙的出现已经开始对火焰类特殊属性效果针对性克制了。玩这个游戏认清自己定位才是最重要的,享受游戏快乐。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端47楼2025-03-15 01:10
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                              15.极·马腾
                              极马腾就是直奔极周瑜而来,无论他那花里胡哨的技能描述的如何天花乱坠,核心只有一点,就是专属中对于火焰类伤害的增伤效果。量身为周瑜打造,当然也辅助了后来出现的极张角。
                              极周瑜作为智力输出,暴击很低,适配坐骑也不加暴击,技能描述中的持续伤害也无法暴击,这就造成了极周瑜一般不能暴力输出(除非对手很菜),也因此省去了普通伤害的那一套马术。不吃马术,但对于加智加命中加兵力还是可以点起来的,毕竟技能速度很重要,因此极马腾的技能中减少闪避率,也是对极周瑜的辅助。另外对于挑衅的限制,召唤兵的克制很明显都是对极董卓的克制,实战效果一般,但也聊胜于无。
                              玩笑话说,极马腾其实更是专属的配件,专属才是使用这个武将的初衷。若是玩极周瑜或极张角,应该搭配一下他,不然输出效果会折扣许多。与火焰类输出将绑定,所以在其他场景的使用中不常见。若自身阵容无周张,则该将不在考虑范围内。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端51楼2025-03-15 15:43
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