泰坦之旅吧 关注:139,471贴子:4,403,859
  • 6回复贴,共1

TQ2已经可以玩了

取消只看楼主收藏回复

steam商店页面上看到官方开放了试玩申请,
刚入手测试资格,今晚下载完,明天开搞


IP属地:山东1楼2025-03-14 00:09回复
    玩了大概5个小时,打完了序章
    目前来说这游戏整个就一坨
    除了名字叫泰坦之旅2,可以说基本和前作不沾边


    IP属地:山东3楼2025-03-14 22:18
    收起回复

      体验版到打完序章就结束了
      先吐槽一下画面 N卡1060玩中配的画质就这样 材质贴图都透露着一股子廉价感,细看全是锯齿

      还有这场景,如果关掉血条显示,你能看得到人物在哪么?


      IP属地:山东4楼2025-03-14 22:25
      收起回复
        玩法机制部分,目前开放的职业专精只有3个(战士、大地、风暴)
        默认攻击改成了鼠标右键 增加了闪避动作(空格键,类似隔壁恐怖黎明)
        血瓶和蓝瓶不再需要频繁购买,改成了不限数量但需要冷却
        只有蓝瓶是按时间冷却,血瓶则是按打怪输出达到一定量(左边圆圈外部两个标记)后恢复使用次数 对风筝流玩家非常不友好
        加点和技能方面完全变成了另一个游戏 楼下详细说


        IP属地:山东5楼2025-03-14 22:34
        回复
          属性分为4大项(狮子海豚猫头鹰公牛)和3小项(鹰马狗) 下文皆字母用缩写代替

          小项影响不同类型的伤害加成(FIT斩击穿刺、RES火冰、CUN毒雷)
          大项主要影响装备需求(MIG重甲、AGI轻甲、KNO法袍) 投入加点的同时会增加相邻小项数值(公牛是3个都相邻)前三个大致分别对应力敏智,公牛则是血牛的意思
          装备对属性的要求也不一样 剑要FIT好理解,匕首要CUN(明明AGI的介绍里说影响攻速流武器),矛和盾要AGI就离谱(敏捷不够拿不动盾就很淦)弓和杖我忘了


          顺便这作的武器是不能像前作那样两套随时换的


          IP属地:山东6楼2025-03-14 22:55
          回复
            技能点就更加生草了 老玩家直接两眼一抹黑

            技能点分为神圣点(相当于专精点)、主动技能点、被动技能点三部分 三部分互相独立
            主动技能提升等级是不会强化技能效果/伤害的,靠解锁插槽插槽(需要技能达到对应等级)镶嵌各种变异来获得强化 变异效果从增加额外效果、改变伤害类型到增加暴击/debuff率应有尽有,其中部分效果是互相冲突甚至对玩家有害的(某变异加技能伤害但是给自己施加血量百分比DOT
            好处是所有技能变异可以零成本随时替换,技能点也可以随时花金币洗点


            IP属地:山东7楼2025-03-14 23:10
            回复
              就目前体验版的情况来看,预购这玩意还不如去等隔壁恐怖黎明的新DLC


              IP属地:山东8楼2025-03-14 23:19
              收起回复