就是obs换金币包袱的问题,众所周知,飞行服有2个基纳包,一个是3wobs,随机40-100万,一个是30万obs,随机600-1200万。
不知道NC的策划是不是脑子有坑,直接10倍差距,你整个10、20万的中间档能死?
这倒不是最大问题,问题是国服的obs系统一直没有改,韩服早改了,是按照PVP获取量排名机制。导致目前飞行服遍地9等兵,因为一到3万就换钱了,3万也就是8等兵,一天就能换一个包。
杀一个9等兵120点,你杀1万obs要杀近100个……我算你1分钟砍2个都要砍50分钟,都不够卷轴药水钱……
这种奖励机制会导致PVP奖励机制过低,没什么打架的人。
我的建议,有2个选项:
1、生趣你要是偷懒,就直接删了3万的包袱,最低30万起换,这样想换30万的身上至少也得攒个10几万。
2、反馈韩方优化,我知道你没这个技术能力,删除3万,增加10万、20万中间档,这样也不会遍地9等兵,至少会多一些4-5等。

不知道NC的策划是不是脑子有坑,直接10倍差距,你整个10、20万的中间档能死?
这倒不是最大问题,问题是国服的obs系统一直没有改,韩服早改了,是按照PVP获取量排名机制。导致目前飞行服遍地9等兵,因为一到3万就换钱了,3万也就是8等兵,一天就能换一个包。
杀一个9等兵120点,你杀1万obs要杀近100个……我算你1分钟砍2个都要砍50分钟,都不够卷轴药水钱……
这种奖励机制会导致PVP奖励机制过低,没什么打架的人。
我的建议,有2个选项:
1、生趣你要是偷懒,就直接删了3万的包袱,最低30万起换,这样想换30万的身上至少也得攒个10几万。
2、反馈韩方优化,我知道你没这个技术能力,删除3万,增加10万、20万中间档,这样也不会遍地9等兵,至少会多一些4-5等。
