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怎么没见到真伤老兵?

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震荡收束,凝聚,刚性传导,渗透,重击


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-03-17 14:48回复
    之前不就提到过一个老兵,凝聚开发到极限,随手摸一下就相当于全力一击


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-17 15:13
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      至于真伤,含光剑差不多就是真伤了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-17 15:14
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        真伤这玩意儿感觉在游戏里或者伤害可数据化的小说里才比较容易出现,真伤的特点就是说打多少伤害就打多少伤害,完全不吃减伤。但神三里根本没就有对伤害的数据化,角色也没有血条这种说法,真伤就挺难出现的或者出现了就可能超模。
        书里感觉最像真伤的可能是意志攻击,毕竟完全不吃护甲减伤,但这玩意儿的问题是同样的出力打在不同人身上效果很可能不同,甚至同一个人状态差的时候吃一下就死,状态好的时候硬顶都没事,所以·意志伤害只是伪真伤。
        神三世界观下要有真伤,那起码要无视物理抗性和意志防御,也就是哪怕你第一辅助穿一吨装甲、奇迹军团意志防御拉满也得受伤,可这样一来又有个问题就是真伤的数值该是多少?真伤数值低了谁都打不死那纯纯废物,高了谁都能打了又显得超模。
        此外还涉及到的一个问题是,那些脆皮军团不用真伤也能打死,那真伤的用武之地就是用来打物理、意志双抗拉满的军团,这玩意儿真出来了谁最吃亏,当然是即将拿出百万盾卫的陈曦了呀。真伤天赋要是伤害猛还能普及或者被抄袭,那陈曦寄予厚望靠增肌剂、壮骨针、大量食补弄出来的盾卫就要遭殃了


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2025-03-17 16:54
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          真伤这条路,杀伤牛逼,但生存力不咋地
          全是攻击技能,啥肌肉防御,自适应之类的都没
          指不定打着打着就死了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-17 17:31
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            这类型的老兵罗马比较多,汉室和贵霜只是一部分,主要是没有这种类型的军团,一般都是军团存在他们才好熔炼自己军团的能力,汉和贵霜这种类型的不是老了就是死,罗马有第十二军团,而且力量系也有一部分概率走这个路线(当然这是说重兵震荡收束类型路线,像单个天赋就都不少,比如孙二有重兵打击)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-17 20:56
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              可惜没有看到能掌握天罚的老兵,那可是高贵的真实法伤


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-17 21:38
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                真伤,那不是阿希的圣殒骑么,a一下无事物理防御,意志判定,不死也要控一下


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-03-18 03:19
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