侠客风云传有些后期武学内功强度较低,但是获取非常靠后,导致较为鸡肋,比如飞瀑连环指,诸子剑法等等,强度太低,基本上不会被用。
为了增加游戏多周目可玩性,准备近期不忙的时候,对一些武功,内功做一些数值微调,或者稍微增加一点buffer,不会调整的太厉害,不会增加武功剧情,主要目的是保持原汁原味的剧情基础上,增加更多武学搭配选项。
如果大家有什么建议,欢迎留言讨论~
为了增加游戏多周目可玩性,准备近期不忙的时候,对一些武功,内功做一些数值微调,或者稍微增加一点buffer,不会调整的太厉害,不会增加武功剧情,主要目的是保持原汁原味的剧情基础上,增加更多武学搭配选项。
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