建议开发武将搭档技能,阵容里某两个武将搭档后能新增某武将技能,或者本身技能得到增强。但是一旦不搭档,改部分技能就消失。可以前后搭档,左右搭档。另外就是一个阵容里,可以任命一名统帅,任命后增强其他武将该统帅的物理属性和抗性(比如智力高的统帅,其他武将就不容易被控制,但是防御和攻击等会下降;统率高的为统帅,所有武将士兵属性会更高,但是武将属性会下降;武力高的为统帅,所有武将输出和防御会更高,但是更容易被控制)。这比不断提升兵书性能更有空间。也提升了玩的乐趣。在不同特性统帅之下,更大概率出现低战赢高战的局面。