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个人觉得新的天赋盘思路是好的

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可惜做的太潦草,中天赋都是单纯的加伤害,小的只有属性。并且位置也有问题,一般属性都是在节点中间,终点会有个大的提升来。建议所有角色参考角色定位,做出对应优化,而不是单纯一刀切。
举个例子,比如星花,
1,每次使用星花卡牌,有10%-100%视为额外无消耗使用一次1费衍生卡。
2,自拍所抽的卡牌费用减3%-30%。
3,大招持续时间内,每抽1张卡,持续时间加0.05-0.5秒,最多增加2.1-3秒。
4,每次使用队长技能,获得1张额外的自拍。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-03-20 16:30回复
    说白了就是卖数值,而不是1999那样有机制,1999有人买单,这个就呵呵,下水道还是下水道,


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-20 17:38
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      单纯是许多人不喜欢坐牢刷那堆材料 开服到现在数值是一直在膨胀的 从ur武器开始就是了 到乌刹娜更是上了新的台阶 一大堆人氪金买单 不继续膨胀才有鬼了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-20 17:51
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        不上机制加数值确实蠢,辛辛苦苦点完怪翻倍加强,新角色伤害断档


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-20 18:18
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