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早期的替身是不是类似宝可梦那种情况。

只看楼主收藏回复

感觉前期很多替身看起来没有能力是因为那时荒木对替身的理解还是每个人的专属宝可梦,比如银色战车并不是说白板而是剑术来战斗相对的白金之星是拳头来战斗,灰塔就是虫系宝可梦(bushi)。
感觉类似精通某项数值这样。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-25 14:29回复

    没看过作者自述的设计理念的情况下贸然感觉纯粹是看运气,荒木对替身的理解是超能力可视化,可视意味着外形即可是能力
    外形是能力的一环这点后面一直沿用,9部都有,所以不存在什么那时的理解,这是现在进行时的理解


    IP属地:江苏2楼2025-03-25 14:49
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      2025-07-31 22:40:42
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      早期替身确实比较简单粗暴,或者说比较具象,后面慢慢就转抽象了,第三部主角团的能力分别是打拳喷火念写远程射击陷阱击剑玩沙,白金之星更是纯白板替身,但是数值填的很逆天。后面能力都开始转功能性了,设置了各种各样的条件限制,力量数值越来越不重要了,除非是超a或者e不然没有差别


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-26 04:08
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