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客观分析诛仙的战斗系统

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视频来自:百度贴吧


IP属地:河南1楼2025-03-31 18:58回复
    @贴吧用户_J4abKUM681


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-03-31 19:30
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      好在呢?这敢吹t0?你不是说有动捕嘛?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-31 19:33
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        战斗系统是可以,但是动作和技能设计太拉稀了。


        IP属地:陕西4楼2025-03-31 21:52
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          t0吹过头了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-01 08:32
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            我看你像个0


            IP属地:广东6楼2025-04-01 09:55
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              十年前的剑灵都比这个强


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-02 04:50
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                十年前的天刀碾压这玩意好吧


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-02 05:19
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                  那九阴是t几?


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-02 15:03
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                    太灵敏的反馈机制其实不是一个好的设定,这样会增加网速和硬件强度对游戏公平性的影响,然后就是防御手段太少,控制强度过高就会让游戏显得像回合制,战斗系统最好的还是以前的笑傲江湖OL,不限制战斗加速奔跑,格挡闪避都是由体力影响,这样打起来就很灵活,现在的游戏为什么都喜欢进战斗就打断腿


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-03 08:52
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                      这不就是古网吗?简直一模一样,甚至这个就是抄的男刀的其中一个流派的技能,虚幻5版本的古网,再加几个PVP对战技能


                      IP属地:广东12楼2025-04-03 14:20
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                        我看你像个0


                        IP属地:广东13楼2025-04-05 20:23
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